蘇敏妍
摘要:筆者通過運用信息技術(shù)、虛擬網(wǎng)絡、微視頻、課件、網(wǎng)絡交流等方法手段研究信息技術(shù)與美術(shù)教學的整合,希望構(gòu)建學生自主、合作、探究的美術(shù)學習方式。通過實踐證明,信息技術(shù)與美術(shù)教學的整合增強了學生學習美術(shù)的興趣,提高了學生的信息能力和自主探究能力,增進了合作學習和與人交往的能力,實現(xiàn)了師生角色的合理轉(zhuǎn)換。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);學習方式;自主;合作;探究
中圖分類號:G623 文獻標識碼:A 論文編號:1674-2117(2015)15/16-0193-03
一直以來,我國大部分學生的學習方式都是被動接受式,欠自主,缺探索,少合作,學習方法機械、呆板。新課程標準要求學生通過自主、合作、探究的學習方式進行學習,學習方式的轉(zhuǎn)變是新課程改革的核心問題。那么,如何轉(zhuǎn)變學生的學習方式呢?本文結(jié)合小學美術(shù)日常教學實踐活動,探討了信息技術(shù)環(huán)境下構(gòu)建學生自主、合作、探究美術(shù)學習方式的策略。
信息技術(shù)與美術(shù)教學整合,實現(xiàn)自主性學習
自主學習指學習者在教師的指導下,對自己正在進行的學習活動進行主動、積極、自覺的計劃、監(jiān)控、評價、調(diào)整的過程(單志艷定義)。在美術(shù)教學中引入信息技術(shù),可以構(gòu)建信息豐富、反思性強的學習環(huán)境,讓學生在一定的情境中接受和挑戰(zhàn)學習任務,允許學生自由探索,變被動學習為主動學習,從而創(chuàng)建一種新型的課堂教學模式。
1.運用虛擬網(wǎng)絡,創(chuàng)建自主學習空間
在備課過程中,教師可通過網(wǎng)絡搜索,獲得大量與本課教學內(nèi)容相關(guān)的學習資料,制作成適合學生操作的虛擬網(wǎng)站,供學生自主學習,這樣既節(jié)省了時間,又降低了學習難度。例如,在講授《多彩的民族紋樣》一課前,筆者先創(chuàng)建了虛擬網(wǎng)站的學習環(huán)境,并設(shè)置了三個問題:①什么是單獨紋樣?②可以用哪些圖案內(nèi)容來設(shè)計裝飾單獨紋樣?③發(fā)現(xiàn)了哪些圖案規(guī)律及設(shè)計方法?并讓學生帶著問題自主探討如何根據(jù)單獨紋樣的特點與設(shè)計要素繪制民族紋樣。學生在短時間內(nèi)借助網(wǎng)絡查找到了大量有關(guān)民族紋樣的資料,并得出結(jié)論:設(shè)計圖案可為動物形、人物形、植物形、幾何形等,形式有均衡式、均齊式、合適形和不規(guī)則形等,通過截取紋樣圖案,運用多種排列方式和合理的色彩搭配,便能設(shè)計出豐富多彩的單獨紋樣。在學生了解了單獨紋樣的基礎(chǔ)上,筆者進一步引導他們感受民族紋樣的文化魅力,體會創(chuàng)意生活的樂趣。網(wǎng)絡學習活動改變了學生作業(yè)千人一面的程式化、死板化。
2.運用微視頻及課件,促進學生自主學習
例如,《自行車和摩托車》一課的重點是認識自行車和摩托車的基本結(jié)構(gòu)和外形特點并會用線描法表現(xiàn)。自行車和摩托車的構(gòu)造較復雜,對小學四年級的學生而言,要求其獨立表現(xiàn)自行車和摩托車的各部分構(gòu)造細節(jié)特征具有一定的難度。因此,根據(jù)學生的實際情況,筆者制作了一段題為“自行車和摩托車的基本畫法”的微視頻,使學生可以對基本畫法中不清楚、不明白的地方在課后重復觀看,幫助他們突破難點,促進其自主學習。
網(wǎng)絡課件學習方式是教師根據(jù)教學內(nèi)容以及設(shè)計構(gòu)思,組織教學所需的各類文本、聲像素材并制成課件發(fā)布在局域網(wǎng)上實現(xiàn)共享,學生在學習過程中根據(jù)教師的引導自主選擇相應的內(nèi)容進行瀏覽,獲取自己感興趣的知識,感受作為學習主人的快樂。例如,筆者根據(jù)《唱大戲》一課的教學內(nèi)容制作的課件,提供了說唱臉譜、臉色篇、臉形篇、臉譜故事、人物篇、動作篇、裝飾篇、場景篇和優(yōu)秀作品欣賞等一系列內(nèi)容,在教學過程中引導學生欣賞不同內(nèi)容,并給予學生自由選擇的空間。在網(wǎng)絡課件的學習方式中,教師應起到組織、指導、幫助和促進的作用,并發(fā)揮學生的主動性、積極性和首創(chuàng)精神,實現(xiàn)自主學習。
信息技術(shù)與美術(shù)教學整合,實現(xiàn)合作性學習
信息技術(shù)的交互功能為學生的合作提供了廣闊空間和多種可能,教師要充分發(fā)揮網(wǎng)絡資源共享的特點,安排適合學生合作的學習任務,促使學生通過交流、探討、協(xié)商、合作等形式完成任務。例如,教授《亞洲大陸之旅》的內(nèi)容中,指導學生利用計算機制作電子板報時,可先向?qū)W生提出本課的總?cè)蝿帐牵和ㄟ^信息技術(shù)以小組合作的形式進行相關(guān)資料的搜集、交流,利用多媒體手段制作完成一幅亞洲旅行長卷圖。布置總?cè)蝿蘸螅僖龑W生了解亞洲建筑的藝術(shù)風格和雕刻作品的裝飾風格,了解制作旅行圖長卷的基本方法,并對總?cè)蝿者M行分析、分解,制定出子任務。子任務有:①選圖,搜集有代表性的亞洲建筑和雕刻作品。②搜集、確定展板的形式。③探索版面編排的設(shè)計和線路圖的設(shè)計。④研究文字的內(nèi)容和字體設(shè)計。⑤使用Word或PowerPoint對前面資料進行整合,編制完成亞洲旅行圖的電子板報。這樣的任務分配,小組成員不但能明確任務分工,又可依據(jù)自己的能力分解成更小的“子任務”,使任務逐步細化,潛力得到充分發(fā)揮。例如,根據(jù)子任務“選圖”,小組長可以讓每位組員負責一個國家的資料搜集,還可以讓計算機基礎(chǔ)較好的同學將其制成演示文稿。因此,在網(wǎng)絡學習中合作學習能更好地發(fā)揮學習者的主動性、創(chuàng)造性,更有利于問題的深化理解和知識的掌握運用,能促進高級認知能力的發(fā)展、協(xié)作精神的培養(yǎng)和良好人際關(guān)系的形成。
信息技術(shù)與美術(shù)教學整合,實現(xiàn)探究性學習
探究性學習是指學生在教師的指導下,在學科領(lǐng)域或現(xiàn)實生活的情境中,通過主動地發(fā)現(xiàn)問題、體驗感悟、實踐操作、表達交流等探究性活動,獲得知識與技能的學習方式和學習過程。探究性學習不僅有利于培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、獲取信息、語言表達及組織管理的能力,還有利于培養(yǎng)學生的自我認知、團結(jié)協(xié)作、學習興趣及科學探究精神。探究性學習特別適合在網(wǎng)絡中進行,因為網(wǎng)絡能提供探究所需的大量資源,可以幫助學生就學習中遇到的問題或教師布置的研究課題,以及自己感興趣的知識進行分工協(xié)作、展開探索。
1.創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣
愛因斯坦有句名言:“興趣是最好的老師。”而促使學生對學習美術(shù)產(chǎn)生興趣的因素有:①新穎有趣、充滿感情因素的學習內(nèi)容;②豐富多彩的圖像世界和生動有趣的活動場景;③淺顯易懂、生動活潑的語言與教學手段。多媒體在展現(xiàn)這三個因素上都具有得天獨厚的優(yōu)勢。例如,為激發(fā)學生的探究興趣,在《我們的小超市》一課的教學中,筆者將網(wǎng)上搜集到的超市展示視頻和筆者自拍的錄像帶進行剪輯加工,并通過多媒體展現(xiàn)給學生。視頻有時呈現(xiàn)全景,有時將展臺、展架、展柜定格,有時將有明顯特征的部分放大,還對動物形、幾何形、植物形等展具進行局部特寫,這樣的展示,把學生引入相關(guān)的問題情境,讓學生不斷觀察討論。學生心中對超市原有的印象被嶄新的視覺概念所替代,運用不同材料制作出了不同造型的展柜和展架,并開展了豐富多彩的“小超市”活動。多媒體的介入,極大地激發(fā)了學生的探究興趣,收到良好的教學效果。
2.明確任務,體驗樂趣
學生的學習活動是與問題和任務緊密結(jié)合的,教師要引導學生在良好的情境中帶著任務學習,以探索研究獲取新知的方法來驅(qū)動、維持學生的學習興趣和動機。教師應引導學生借助計算機的交互功能,圍繞問題通過網(wǎng)絡檢索相關(guān)知識,在自主學習中,體驗探究的樂趣。
3.發(fā)布成果,促進交流
教師可利用網(wǎng)絡的交互性及共享性的特點,將學生的繪畫作品、創(chuàng)作意圖、體會收獲及需要探究性的問題及時放到校園網(wǎng)中,通過網(wǎng)絡的優(yōu)勢擴大交流的范圍,使學生跨越班級以至年級的界限,在一個更為廣闊的空間里展現(xiàn)自己的才能,學習他人的藝術(shù)實踐經(jīng)驗,豐富自己的創(chuàng)作思路,為開展自主探究學習搭建平臺。
結(jié)論
信息技術(shù)與美術(shù)教學整合,構(gòu)建學生自主、合作、探究學習方式的策略在美術(shù)教學中具有實際操作意義。從課題結(jié)題問卷調(diào)查的結(jié)果和學生的學習情況來看,有91.5%的學生認為在美術(shù)教學中融入信息技術(shù)提高了自身的自主學習能力,特別是微視頻、課件、虛擬網(wǎng)絡的有效運用,化難為易,增強了他們自主探索的信心。有86%的學生認為合作學習可以幫助自己更好地理解和解決學習中的問題。有78%的學生認為在合作學習中增進了同學間的友誼。有93%的學生認為信息技術(shù)圖文并茂、豐富多彩的知識表現(xiàn)形式,極大地激發(fā)了他們學習美術(shù)的興趣。有85%的學生認為在利用信息技術(shù)進行美術(shù)學習的過程中增進了師生間的平等關(guān)系,學生借助信息技術(shù)通過自主探究學習真正成為學習的主體,成為學習資源的擁有者和選擇者,成為教學活動積極的合作者和平等的參與者。教師則由原來的主宰者轉(zhuǎn)變成教學活動的平等參與者與指導者、信息資源的設(shè)計者與管理者,同時為了更好地指導學生學習,教師也是學習者與研究者。師生關(guān)系更趨平等、寬容與和諧,在平等交互中相互影響、相互交融、相互促進,從而實現(xiàn)了教學方式的轉(zhuǎn)變。
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