王桐
摘 要:將信息技術與專業(yè)課程完美整合,使營養(yǎng)與膳食指導的教學理念、教學模式、課堂組織形式發(fā)生變化。改變了現(xiàn)有課程教學方法,避免教學的枯燥性,給教學帶來全新視角,全方位提高課程教學質量和效果。
關鍵詞:骨質疏松癥;營養(yǎng)治療;膳食;信息化;教學設計
一、教學設計分析
“骨質疏松癥的營養(yǎng)治療與膳食”是藥品營銷專業(yè)技能主干課,是人民衛(wèi)生出版社出版的《營養(yǎng)與膳食指導》一書中第十章中的一節(jié)。在此之前,學生已從《用藥》一書里學習了骨質疏松癥用藥的理論知識。熟悉了教學平臺的使用,但對用藥和平時飲食的相互配合治療并不了解。教學內容計劃2個學時(90分鐘)完成。本課旨在幫助學生用營養(yǎng)治療的方法去解決骨質疏松癥的問題。教學內容主要包括四個階段。第一階段:知曉癥狀;第二階段:探究病因;第三階段:尋找方案;第四階段:提高素質。
二、教學目標
根據(jù)課程標準,結合崗位需求,確定目標如下:
(1)知識目標:了解哪些膳食因素與骨質疏松有關系,掌握骨質疏松的營養(yǎng)與預防的方法。
(2)技能目標:能對骨質疏松患者提供合理的膳食指導。
(3)情感目標:培養(yǎng)學生對專業(yè)知識學習的熱情,將用藥治療與膳食營養(yǎng)治療相結合,使服務更貼心,從而提高從業(yè)素質。
三、教學重點、難點
圍繞教學目標和學生的認知規(guī)律,確定本課的教學重點為骨質疏松癥的營養(yǎng)治療和預防的方法。教學難點為能對骨質疏松癥患者提供合理的膳食指導。
四、設計理念
教學設計以學生為中心,以自主開發(fā)的網絡學習平臺為載體,以“問題情景創(chuàng)設”為教學主線,并結合自主研發(fā)的動畫小游戲、教學視頻等現(xiàn)代化教育資源,將做中教、做中學的教學理念融入課堂。運用情景教學法、演示教學法、討論教學法、自主探究教學法,為學生創(chuàng)造了自主探究、相互交流、生動有趣的學習環(huán)境。
五、教學過程
(一)課前知識準備
通過上一課的學習,學生已具備收集處理信息,利用網絡自主學習的能力,因此提前布置學生預習任務,要求通過登錄網絡學習平臺,小組合作查閱相關資料,收集骨質疏松癥營養(yǎng)治療與預防的方法,上傳至教學平臺。實現(xiàn)了從會探知,從會索知。
(二)課上階段
1.知曉癥狀
為激發(fā)學生學習興趣,教師將骨質疏松癥的癥狀以視頻的形式播放,學生直觀體驗,教師順勢提出問題,這些癥狀的發(fā)病原因是什么?視頻的運用激發(fā)了他們探究新知的渴望。
2.探究病因
學生在平臺上自由討論,自主探究骨質疏松癥的原因和危害,及時查看討論結果,促進認知目標生成,通過討論學生發(fā)現(xiàn)主要有五個方面的原因,那么在工作中怎么知道顧客是否有骨質疏松癥?教學平臺上的骨質疏松癥的測試軟件可以解決這一問題,學生在校園平臺上全校師生交流群中任選幾位在線教師進行測評,從結果中可知骨質疏松癥是普遍存在的現(xiàn)象,那么怎么進行營養(yǎng)治療呢?
3.尋求專家
教師在平臺上介紹了一位專家,學生感知方案,重構認知,從專家那里學生找到了骨質疏松癥與我們膳食的關系,由此引出本課的教學重點,學生分組討論找到營養(yǎng)治療與預防方法上傳至教學平臺,小組代表發(fā)言,分享觀點,師生參與微信平臺點贊,選出最佳方法,從而在多元化的教學評價中突出了本課的教學重點,最后學生總結歸納出骨質疏松癥的治療與預防的方法。通過上述學習,激發(fā)了學生學習的興趣,他們希望了解更多的治療骨質疏松癥的方法來幫助患者減輕病癥,學生課前提供的骨質疏松癥的營養(yǎng)治療方法制成的營養(yǎng)手冊實用而豐富。學生可結合營養(yǎng)手冊在教學平臺資源庫中進行深入學習。這時學生掌握了更多的骨質疏松的治療與預防的方法,可以對教學平臺師生交流群中做過測試的老師進行膳食指導。突破本課教學難點。教師可根據(jù)服務態(tài)度、方法技巧、熟練程度進行評價。
4.互動游戲
學生要掌握哪些食物是補鈣的,平臺中的食物拍拍看小游戲,可以幫助學生記憶。學生也可通過迷宮小游戲,掌握補充維生素D的方法是經常曬太陽,最佳時間是30分鐘,位置是室外。
5.提高素質
課堂最后學生跟隨視頻中的老師學習骨質疏松健康操,只有在吃藥的同時,掌握健康飲食方法,輔助體育鍛煉,才能真正意義上治療骨質疏松癥。
(三)課后階段
課后拓展的內容是全班學生分組合作完成膳食營養(yǎng)宣講作品,參加每年10月藥店舉辦的1020骨質疏松的營養(yǎng)膳食節(jié)活動,本活動旨在使更多的人關注骨質疏松癥。關注疾病,關愛老人。
六、教學效果及反饋
(一)教學效果
本課通過觀看視頻知癥狀、軟件測試探病情、尋求專家找方案,制作手冊尋對策,互動游戲記方法,完成作品拓能力,體操鍛煉提素質多種數(shù)字化資源,使學生在觀看中正確認識骨質疏松癥,從他助中積極尋找方案,從體驗中學會膳食指導,層層遞進,有效達成本課教學目標。
(二)教學反饋
為使學生準確地反饋教學效果,教師設計了教學效果問卷調查表,學生可在網絡學習平臺點擊進行評價。調查結果顯示,多數(shù)學生認為信息化教學大大提高了對膳食指導的學習興趣,可以較好地掌握本節(jié)課的知識與技能,提高了自主解決問題的能力。
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編輯 董慧紅