朱娜
【摘要】課堂教學既是一門科學,也是一門藝術,一堂音樂課的成敗,很大程度上取決于教師課堂導入設計的成功與否。俗話說:“良好的開端是成功的一半?!币惶煤谜n亦是如此。我們教師從一開始的導入就要抓住學生的心里,激發他們的興趣,讓他們能夠主動、積極地參與到你的音樂課堂中。
【關鍵詞】巧妙導入;課堂教學;激發興趣
據調查,當前有好多學生存在著喜歡音樂但不喜歡上音樂課的現象,究其原因,由于在課堂導入、新授歌曲、表演展示、課堂小結等幾個環節中,許多教師把所有的心思都用在了新授歌曲和表演展示的環節上,而對一開始的導入部分卻猶如蜻蜓點水、一帶而過,孰不知這一環節雖只有短短的幾分鐘甚至是幾句話的時間,但卻直接影響著學生學習的情緒,影響著整節課的質量。由此看來,一節課的“導入”是否引人入勝,它對于一節課的成功與否是至關重要的。好的導入不僅能激發學生的學習興趣,點燃他們的求知欲,還能使一堂課的教學達到事半功倍的效果。
在小學音樂課中,導入設計形式多樣,根據不同類型的課題可以采用不同形式的導入語言及導入方法。通常有故事導入、謎語導入、談話導入、游戲導入、情景導入、肢體表演導入、媒體播放導入等。下面我就結合平時的課堂教學,談一談自己的一些做法。
一、故事導入
托爾斯泰曾說過:“成功的教學需要的不是強制,而是激發學生的興趣”。因此,針對小學生年齡特征,故事導入是吸引兒童注意力最有效的方法之一,它可以引導學生進入有趣的意境中,從而喚起學生內心的情感,引發他們積極主動地去思考。如在音樂欣賞課《魔法師的弟子》的教學中,我就運用了童話故事這樣導入:“很久以前,古老的城堡,住著一位魔法師,他有一把神奇的掃把,只要他一念咒語,小掃把什么都能干,噓,魔法師開始施魔法了,我們來聽一聽?”簡單的故事導入,很自然地引入到了聆聽魔法師施魔法的音樂片段。 通過故事語言引入課題,讓孩子們體驗故事的魅力,想像故事畫面,再自然過度到音樂欣賞中,由此產生對音樂作品的期待,并在期待中聆聽音樂,感悟音樂,讓孩子輕松愉悅地步入藝術欣賞的殿堂。
二、謎語導入
猜謎語是孩子們的拿手好戲,它可以通過搶答的形式,激發他們學習興趣,迅速拉近學生與陌生音樂之間的距離,從而引發他們的表現欲望。在低年級教材中,有許多描寫小動物的歌曲,例如《小燕子》《我的小綿羊》《兩只老虎》《小青蛙找家》等等。在我執教的《小青蛙找家》這一課中,我出示了這樣一則謎語:“一位游泳家,說話呱呱呱,走起路來蹦蹦跳,我們大家都愛他”。孩子們憑借平時的生活經驗很快就會想到是“小青蛙”,然后,我拿出事先準備好的小青蛙圖片,馬上對他們的答案加以肯定,“你們的小腦袋轉的可真快,小青蛙可是咱們田地里數一數二的大功臣,農民伯伯對他們可是贊不絕口,今天我們就來學習一首跟它有關的歌曲《小青蛙找家》”。這樣的導入設計自然而貼切,又讓孩子們覺得新奇而有趣,無需太多的點綴,就點燃了學生學習的熱情,活躍了課堂氛圍,為新歌的學習鋪下堅固的基石。
三、談話導入
談話導入,是教師運用生動形象的語言,通過師生間真誠的情感交流,對學生進行引導性的談話,使他們產生親切感,激發他們學習的欲望,讓他們在最短的時間里融入歌曲的意境之中。如我在講授《蘇珊娜》一課時,我先是通過這樣一段談話來引入的:“同學們好!歡迎同學們又來到了趙老師的音樂課堂,今天,老師來到了大家的身邊,想在你們當中進行一個小調查,請問這位同學你有沒有好朋友呀?那你能告訴我你自己的好朋友是誰嗎?有誰想來講一講你們之間最開心的事?你們的故事可真多呀!你們都有好朋友,我也有,這不前不久還交了一位美國好朋友呢!她的名字叫蘇珊娜,你們想見見她嗎?這不她正在那邊的森林中郊游呢!現在就讓我們排成一隊,乘做著老師的“卡通快車”去找她吧!”然后我再因勢利導,揭開課題:歌曲《蘇珊娜》。這樣的導入設計,不僅拉近了師生之間的距離,更激發了學生對新歌學習的渴望。
四、游戲導入
冼星海所說:“音樂是人生最大的快樂之源?!痹谝魳方虒W中,輕松愉快的音樂游戲會讓他們樂此不疲,游戲導入形式既可以課堂教學營造了輕松、愉悅的氛圍,又能激發他們的學習欲望,引導他們主動地學習。如在講授《粉刷匠》一課中,我以一位粉刷匠的模樣出場:“我是一個粉刷匠,名字叫當當,我的小手很靈巧,粉刷本領響當當,瞧!這就是我粉刷的房子,漂亮吧?想知道我是怎么做到的嗎?學著我的樣子來做一做就知道了”。然后請學生扮演小粉刷匠,在《粉刷匠》的音樂中模仿表演,此時的他們是放松的,快樂地。他們不是在學習,他們在游戲、在享受音樂所帶來的樂趣。在這樣的氛圍中學生不僅能學會歌曲,而且還能夠將歌曲的情緒也表現地淋漓盡致。
五、情景導入
音樂是視聽藝術,由于孩子的年齡特點他們的視覺仍處在直觀形象的狀態,所以在教學設計時應盡可能為學生創設一種直觀形象的場景,通過這樣的場景讓學生更好地融入到學習的過程中去。如我在教授《洋娃娃和小熊跳舞》一課時,我就安排了這樣情境性的導入:“在今天的趣味音樂課堂上,趙老師要帶大家去一個你們平時最喜歡去的地方,想知道是哪嗎?讓我們閉上眼睛一起數三個數,一、二、三(出示玩具店的課件)原來是一家玩具店,趙老師告訴你們個小秘密,別看這些玩具們在白天一動不動,可是一到晚上,它們就像施了魔法一樣,又唱又跳,所以晚上的玩具店里,可熱鬧呢?這不它們又在商量著,晚上要舉行一場隆重的生日舞會呢?讓我們來悄悄地看看今天誰是生日的主角呢?(課件出示洋娃娃)小朋友猜一猜,在今天的舞會上,誰能榮幸地成為洋娃娃的舞伴呢?別著急,豎起你的小耳朵仔細聽,你就會知道答案。”這樣,就順勢引入了新課,這樣的導入沒有任何過多的修飾,有的只是那幾句簡單言語與圖片的結合,就營造出的形象意境,在短短幾分鐘里就讓學生興趣盎然,愉悅不已,達到了很好的教學效果。
六、肢體表演導入
小學生天性活潑好動,一高興就會手舞足蹈,可以說舞蹈是他們表達情感的重要途徑。在我們音樂教學中,可以抓住學生的興趣點,適時地引導學生按照音樂的旋律進行肢體表演,教師以形象優美的舞蹈動作來吸引學生的注意力,激發他們的學習欲望。比如在教學《金孔雀輕輕跳》時,我是這樣導入的:“同學們好,歡迎你們又來到了老師的音樂課堂。在上課之前,很多同學都發現了老師今天的穿著和以往不太一樣,你們想知道是為什么嗎?為了表示對大家的歡迎,老師想給大家表演一段舞蹈作為禮物送給大家,你們歡迎嗎?但是,老師還有一個小要求,就是請大家來猜一猜我模仿的是哪種動物,注意一定要仔細看我的手勢和動作哦!”在欣賞的過程中,孩子們時不時合著音樂為我拍手伴奏,我便不失時機地請孩子們也隨著音樂和我一起模仿孔雀舞蹈。一段傣族舞蹈的表演導入,在這種動靜交替的氛圍中讓他們充分感受傣族人民的風土人情,使學生的思想、情感沉浸在美的意境之中,充分激發出了學生想學、想唱、想跳的強烈欲望。
七、多媒體播放導入
運用多媒體技術進行音樂教學,已成為當今現代音樂教師的標志。的確,多媒體畫面色彩艷麗,形象逼真。與音響渾然一體,能充分調動學生視聽感官,獲得準確生動的藝術形象。那么,在我接下來的講授的《DO RE MI》一課中,我就會運用到多媒體導入的方式。這樣的形式,會使學生在學唱歌曲之前就能對歌曲的旋律、情緒有初步的感知,為歌曲的學習和演唱作很好的鋪墊。
導入,是一扇美麗的門,選擇哪一扇門就要求我們在遵循課堂設計的前提下,根據授課內容認真研究、精心構思、找準切入點,運用最有利的方法設計課堂導入。只有這樣才能發揮課堂導入的作用,使音樂課上得生動有趣,保證音樂課堂教學的高效。只要我們能堅持不懈地學習、實踐與探索,深入學生的內心世界,相信我們的音樂課堂一定會變得色彩斑斕、妙趣橫生!