俞春波
《數學課程標準》指出:“學生的數學學習內容應當是現實的、有意義的、富有挑戰性的。”課堂作業是課堂教學的延續和補充,也是師生交流信息的一個窗口。縱觀現在的課堂,學生的作業并不能反映學生的實際能力,多數學生認為完成作業是為了完成教師布置的任務。教育家巴班斯基曾告誡筆者們:“從一道練習作業中取得最大可能的效果。”
當今的高考制度下,“考試”是必然的。正如湖北武昌實驗小學張基廣校長說:“考試是必然的,關鍵是通過什么樣的途徑達到高分數。”作為一線的數學教師,我們無力改變考試制度,能做的是設計高效的課堂作業,爭取做到“異”“趣”“活“新”使學生樂做,并點燃他們創造的火花,促進學生知識、態度、情感、價值觀的升華。同時,減輕他們的課業負擔,實現課后“零作業”。如何設計高效的課堂作業,筆者是從以下幾方面去努力的:
一、因人而異——具有層次性
同一個班級的學生,由于受天賦、家庭、教育等各方面的影響,學生之間的數學知識和能力的差異是客觀存在的。教師設計和布置作業時,盡可能設計難易有別、層次不同、形式各異的彈性作業,讓學生自主選擇,發揮學生學習數學的主動性,使不同程度的學生在自己的“最近發展區”均得到充分發展,滿足各層次學生的學習需要。否則,優生覺得吃不飽,智力發展就會受到抑制,容易產生自滿情緒;而差生就會覺得壓力太大,對學習目標望而生畏,失去學習信心。筆者在教學中設計了層次性作業。
1.“星級”型。根據不同層次的學生可以把作業設計成“三星”:“一星”題為基礎題;“二星”題是提高題,班上后10%左右的學生不作要求;“三星”題為拓展題,供有興趣的,學有余力的同學討論。
例如:在完成《圓》的認識這一知識點后,筆者給學生設計了如下作業:
基礎題:學校的圓形花壇半徑為6米,求它的面積。
提高題:已知校園里的圓形花壇周長為314米,求它的面積。
拓展題:有一只山羊被主人用5米的繩子栓在一個長著青草的長方形院子的木樁上,院子長為11米,寬為10米,請問小山羊能吃光所有的草嗎?為什么?它能吃到多大范圍的青草呢?
這樣的作業設計是讓每個同學都能從數學中得到成功的體驗,讓能力突出的同學有“炫耀”的機會。
2.“多味”型。根據學生之間的差異,設計具有不同的解決方式和結果的練習題,以滿足不同層次的學生的需要。
例如:在教學了《長方體好和正方體后》,筆者設計了如下作業:
A.一個長方體紙盒長8厘米,寬6厘米,高4厘米。做這個長方體需要多少平方厘米的紙板。這個長方體的體積是多少?
B.一個長方體的棱長是72厘米。它的體積是多少?
C.一個長方體的底面積是48平方厘米。表面積208平方厘米。它的體積是多少平方厘米。
這種設計可以讓學生選擇自主選擇自己喜歡的題型,多了一份選擇權,更有利于激發學生的學習主動性。同時,在解題過程中提高了學生靈活運用知識的能力。
二、 寓教于樂——提升趣味性
在小學生的眼里,那些新穎、生動、靈活多變的事物往往更容易引起興趣,促使他們的思維始終處于積極狀態,產生強烈的求知欲,使其進入最佳學習狀態。根據這一規律,筆者在設計作業時,盡可能地使作業富有童趣性和親近性,以激發學生的學習興趣,使學生成為一個樂學者。
1.童趣性作業。作業設計時,可從學生的年齡特征和生活經驗出發,設計具有童趣性和親近性的數學作業,以激發學生的學習興趣。
例如:在學習了“數的整除”這一內容后,筆者設計了一道猜數題:我們學校的電話號碼為8位數,從左往右依次是2的4倍數,2和3的最小公倍數,最小的合數,其次是5的最大因數,一位數中最小的合數,既是偶數又是質數,最小的奇數,所有自然數的公因數少1的數。這個電話號碼是幾?有趣的猜數游戲,讓學生樂在其中。
2.游戲類作業。游戲是激發興趣的最好載體。游戲作業帶有“玩”的色彩,設計游戲類作業要考慮與所學習的數學內容有關系,此類作業主要用于低中年級。
例如:學習《認位置》后,布置學生回家和鄰居的小朋友一起做左手、右手的游戲;學習《認識物體》后,讓學生做一個認識物體的游戲。又如,教學“6的乘法口訣”一課,就可以設計這樣的練習:1.學生兩人一組進行“對口令”游戲。(1)一位同學說出“二六”,另一位同學則說出“十二”;(2)一位同學說出一句完整的口訣,而另一位同學說出兩個乘法算式。2.兩人合作給“小動物找家”。給每組預先提供6張數據卡片:6、12、18、24、30、36(畫成小房子),相應的12張算式卡片(畫上小動物)。活動時先由一位同學出示一張數據卡片,另一個同學迅速地找出兩張算式卡片與此對應。這樣的練習,既避免了機械呆板的重復練習,又使具體計算與熟背口訣很好地結合在了一起;讓學生在熟練技能的同時,思維也得到了較好的訓練。
三、靈活多樣——凸顯探究性
好的教學不是消除掉學生心中所有的疑問,而是將學生領到通向未知世界的路口。為此,在作業設計時,要根據教學內容以及學生已具有的數學活動經驗,設計一些以學生主動探究、實驗、思考與合作為主的探究性作業,使學生在數學活動中成為一個問題的探究者,這樣完成的作業印象深,效果好。
1.觀察性作業。觀察是思維的窗口。觀察可以幫助學生發現問題,發現事物的規律和本質。
例如:學習“軸對稱圖形”后,可以布置這樣的作業:請你觀察一些蜻蜓、蝴蝶等平面圖形的形狀,有什么發現?對具有這種特征的圖形你有什么感覺?
2.調查性作業。在生活中進行數學調查,可以增強學生的求知欲,培養學生的探究能力。
例如:在學習“折扣”這節內容前,筆者布置了預習作業,讓他們進超市,看看哪些東西打折,折扣是多少,打完折后是多少,比原價便宜多少錢。學生欣然接受了這項作業,他們自發組成小組,去超市完成作業。到預定的時間,每個人都有好多收獲,全班同學不但弄清了折扣的意義,并且會進行相關原價和現價的計算。他們獲取知識的渠道也是多種多樣,有的自主思考,有的同伴討論,有的詢問調查……筆者想,這樣的作業不僅使學生獲取了數學知識,更多的是一種解決問題的能力,數學不正是需要這樣的效果嗎?
3.探究性作業。讓學生運用所學的知識和經驗進行探究,不僅能深入理解數學,體驗樂趣,而且能自主建構知識。
例如:在教學了“軸對稱圖形”這節內容之后,筆者讓他們用自己可以利用的一切工具,依據軸對稱圖形的特點自己設計一個軸對稱圖形。第二天,有的學生帶來了剪紙作品;有的學生設計了樓房圖案;有的學生用橡皮泥捏出了泥人……作業五花八門,形狀千姿百態,但有一個共同點,那就是他們設計出來的圖形都是軸對稱圖形。看著學生這些“杰出”的作品,筆者知道,他們對于本節課的內容已全部掌握。
四、求索不止——力求創新性
設計巧妙、形式新穎、解決問題具有發散性的開放性作業,為學生提供了廣闊的思維空間。開放性作業起點低、層次多、答案不唯一、策略多樣化,學生容易下手,能使所有的學生能夠選擇適合自己的切入點,進行思考,體驗成功,體現“人人掌握數學,不同的人學習不同的數學”的數學思想。同時,也使學生的創造思維得以發展。
例如:
(1)小軍有一間小房間,長5米、寬4米、高2.8 米;有一扇高2 米,寬0.8 米的房門,另有兩扇長寬各為0.8 米和0.6 米的玻璃窗。現在父母讓他自己來設計、裝修,你能幫他出出點子,設計一個裝飾的方案嗎?
(2)學校里有一塊邊長為12米的正方形的空地,現在要在空地上設計一個花壇,使花壇的面積是空地面積的二分之一,問該如何設計?
小學數學作業設計是個創造性的工作。作為一線教師要把學生從過多、過濫的作業中解放出來,設計開發出最利于學生長遠發展的作業資源,拉大作業的“長度”與“寬度”,讓學生在“做”數學作業的過程中,既能掌握學習和生活必備的基本知識和基本技能,更要學會創造,還要放遠目光培養學生學會學習、生活的能力,從而使學生在享受多元作業的樂趣中發展自我。同時,實現學生課后“零作業”。
作者單位 ? 浙江省新昌縣羽林街道三聯小學
編輯 ?張曉楠