陳敏
(廣西南寧市明秀小學(xué) 廣西南寧 530000)
面向問(wèn)題解決能力培養(yǎng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教育游戲設(shè)計(jì)研究
陳敏
(廣西南寧市明秀小學(xué) 廣西南寧 530000)
問(wèn)題解決也是一種思維過(guò)程,而解決問(wèn)題的能力更是不可缺少的,也是目前眾多學(xué)校在人才培養(yǎng)中極為看重的,游戲教育給學(xué)生們提供了一種輕松愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境,既能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,又能提升學(xué)生綜合能力。本文對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教育游戲設(shè)計(jì)進(jìn)行了研究,同時(shí)探討了學(xué)生面向問(wèn)題解決能力的培養(yǎng),希望能更好的提高學(xué)生的各方面能力。
面向問(wèn)題解決能力 小學(xué)數(shù)學(xué) 教育游戲設(shè)計(jì)
在傳統(tǒng)小學(xué)教學(xué)模式中融入游戲,可以更好地培養(yǎng)學(xué)生解決問(wèn)題的能力,同時(shí)這種全新的玩中學(xué)、學(xué)中玩的模式將二者完美的結(jié)合了起來(lái),更有利于師生之間、生生之間進(jìn)行互動(dòng)。
解決問(wèn)題的過(guò)程也是認(rèn)識(shí)問(wèn)題的過(guò)程,擁有不同經(jīng)歷的不同的人在面對(duì)不同的事物時(shí),自然也會(huì)有不同的反應(yīng),但是不管是什么問(wèn)題,都應(yīng)該主動(dòng)解決而不是逃避,面向問(wèn)題解決能力就是要讓思維變得更加的主動(dòng),同時(shí)還要積極提升觀察能力以及創(chuàng)新能力。
能被稱之為問(wèn)題的往往都是困難的,面向問(wèn)題解決能力就是要通過(guò)這種游戲的方式,來(lái)尋找合適的解決問(wèn)題的辦法。在小學(xué)數(shù)學(xué)教育游戲設(shè)計(jì)中,要從問(wèn)題的三個(gè)特性方面考慮,一是標(biāo)準(zhǔn)性,在解決問(wèn)題的時(shí)候可能已經(jīng)知道了答案,所以要注重設(shè)計(jì)過(guò)程是否合理;二是訓(xùn)練性,也就是在解決問(wèn)題的方法和過(guò)程中對(duì)學(xué)生進(jìn)行訓(xùn)練;三是探索性,通過(guò)對(duì)問(wèn)題中所包含的信息進(jìn)行探索,從而加深對(duì)于問(wèn)題解決的理解,得到解決問(wèn)題的方法。
新課改的出現(xiàn)和不斷深入,為每一門課程都注入了新的理解,人們開始更注重素質(zhì)教育以及創(chuàng)新意識(shí)的培養(yǎng)。小學(xué)數(shù)學(xué)作為小學(xué)教育中的重點(diǎn)科目,同時(shí)也比較的枯燥,在教學(xué)中融入游戲可以更好的引發(fā)學(xué)生的興趣,在輕松愉快的氛圍中探索到數(shù)學(xué)的奧秘,更有效的掌握知識(shí)內(nèi)容。這種將游戲教育設(shè)計(jì)與小學(xué)數(shù)學(xué)結(jié)合起來(lái)的方法,可以減輕學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力,通過(guò)游戲的方法解決問(wèn)題,既可以引起學(xué)生興趣,又符合時(shí)代的要求。
小學(xué)數(shù)學(xué)教育游戲的前提必須是滿足教育的需求,在設(shè)計(jì)中要注重幾個(gè)原則,綜合開發(fā)學(xué)生的智力,開闊眼界,培養(yǎng)知識(shí)等。
1 注重多層次結(jié)構(gòu)原則
小學(xué)數(shù)學(xué)教育并不是單層的,而是多層結(jié)構(gòu)構(gòu)成的,通過(guò)這種系統(tǒng)性多層次的的教學(xué)以及學(xué)習(xí)活動(dòng),學(xué)生可以一步一步的進(jìn)行知識(shí)積累,是一個(gè)循序漸進(jìn)的過(guò)程,同樣,小學(xué)數(shù)學(xué)游戲設(shè)計(jì)中,也是多層次的,要和課堂教學(xué)的實(shí)際情況掛鉤,在游戲中掌握數(shù)學(xué)知識(shí)。
2 注重情感原則
小學(xué)數(shù)學(xué)教育游戲設(shè)計(jì)除了是幫助學(xué)生更好地掌握知識(shí),還有一個(gè)目的就是為學(xué)生提供一個(gè)更加輕松愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓他們可以在一定程度上緩解學(xué)習(xí)壓力,所以它不僅是智力教育,也是情感教育,通過(guò)在虛擬的游戲化環(huán)境中玩耍學(xué)習(xí),帶動(dòng)學(xué)生的感情。
3 注重針對(duì)性原則
小學(xué)生的心理特點(diǎn)并不是一成不變的,而是隨著年齡不斷變化的,這就要求小學(xué)數(shù)學(xué)教育游戲設(shè)計(jì)要具有針對(duì)性,設(shè)計(jì)時(shí)考慮到學(xué)生的年齡和認(rèn)知水平。針對(duì)不同年級(jí)的孩子,采用的教學(xué)模式以及他們的學(xué)習(xí)狀態(tài)都存在差異,在小學(xué)數(shù)學(xué)教育游戲設(shè)計(jì)中要與這些內(nèi)容相符合,確保其合理性。真正科學(xué)合理的數(shù)學(xué)教育游戲是可以更好地幫助學(xué)生學(xué)習(xí)、促進(jìn)學(xué)生發(fā)展的,所以教師在教學(xué)時(shí)對(duì)于教學(xué)游戲也要有所挑選,找出真是適合的游戲。
1 調(diào)整游戲背景設(shè)置。游戲環(huán)節(jié)的背景設(shè)計(jì)有著不容忽視的作用,因此,在設(shè)計(jì)游戲時(shí)要格外注重故事背景,盡量為游戲加入多元化的虛擬因素,以此豐富游戲的故事背景,并增加游戲的神秘性,這樣才能吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的虛席興趣,并促進(jìn)相關(guān)能力的培養(yǎng)。但是,在豐富虛擬背景的同時(shí),也不能忽略正常的邏輯性,游戲背景必須符合正確的世界觀和價(jià)值觀,否則會(huì)對(duì)學(xué)生面對(duì)和解決問(wèn)題的能力產(chǎn)生影響。除此之外,豐富游戲環(huán)境背景要以擴(kuò)大學(xué)生接受知識(shí)的寬度為前提,并通過(guò)嘗試解決各種問(wèn)題,來(lái)培養(yǎng)和完善學(xué)生全面解決問(wèn)題的能力。
2 改善游戲策略。由于小學(xué)生的年齡限制,他們并不具備解決問(wèn)題的經(jīng)驗(yàn)?zāi)芰筒呗苑椒?,因此,游戲的引?dǎo)作用就起到了至關(guān)重要的作用,游戲必須能夠引導(dǎo)學(xué)生自己去探尋解決問(wèn)題的方法。但是游戲的引導(dǎo)作用并不意味著要告訴學(xué)生所有問(wèn)題的解決方法,它必須只是輔助作用,只是鼓勵(lì)學(xué)生去尋找解決問(wèn)題的方法。在解決問(wèn)題的同時(shí)也要注重團(tuán)隊(duì)協(xié)作,最好讓學(xué)生們意識(shí)到結(jié)伴協(xié)作的重要性,并且也能夠認(rèn)識(shí)到什么是競(jìng)爭(zhēng)與合作,從而使學(xué)生全身心投入,并取得更好的成績(jī)。同時(shí),也不能忽視鼓勵(lì)的重要性,在結(jié)果不盡如人意的時(shí)候,應(yīng)適時(shí)地給出建議并積極鼓勵(lì)。
3 重視游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)。小學(xué)教育游戲具有特殊性,因?yàn)橛螒虻氖褂谜撸从螒蛲婕揖唧w情況不同,因此在設(shè)計(jì)小學(xué)教學(xué)教育游戲時(shí),要將重點(diǎn)放在解決問(wèn)題能力的培養(yǎng)上。由于游戲使用者具有年齡、性別差異,因此游戲元素必須多樣化,例如,角色要活潑可愛,游戲環(huán)境要輕松愉快,背景音樂(lè)要?dú)g樂(lè)動(dòng)感等。在設(shè)計(jì)游戲關(guān)卡時(shí),并需添加簡(jiǎn)單易解決的環(huán)節(jié),因?yàn)楫吘剐W(xué)生能力有限,只有游戲順利進(jìn)行并且存在通關(guān)的可能性,才能有引起學(xué)生繼續(xù)進(jìn)行游戲的興趣。在設(shè)計(jì)游戲關(guān)卡時(shí),除了符合游戲操作的機(jī)械性和通關(guān)性,還要讓學(xué)生意識(shí)到自主的自控能力,通過(guò)讓學(xué)生自主選擇資源來(lái)培養(yǎng)其多方面解決問(wèn)題的能力。同時(shí),也應(yīng)相應(yīng)地加入智力小游戲,以培養(yǎng)小學(xué)生開闊的思維和全面解決問(wèn)題的能力。
游戲教育的最終目的仍然是為達(dá)成教學(xué)目標(biāo)做輔助,但是更好的改善了傳統(tǒng)教學(xué)課堂枯燥無(wú)味的情況,有利于學(xué)生進(jìn)行數(shù)學(xué)思維的開發(fā),提高對(duì)于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,從而達(dá)到提高學(xué)習(xí)效率、培養(yǎng)學(xué)生問(wèn)題解決能力的目的。
[1]殷有成.面向問(wèn)題解決能力培養(yǎng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教育游戲設(shè)計(jì)研究[J].新課程(下),2014,07:79.
[2]劉瓊.“后教育時(shí)代”的新興教學(xué)媒體——國(guó)內(nèi)“教育游戲”相關(guān)碩士論文綜述[J].遠(yuǎn)程教育雜志,2011,01:96-104.