王潤梅
〔關鍵詞〕 數學教學;趣味;動手操
作;競賽活動;生活實際
〔中圖分類號〕 G623.5
〔文獻標識碼〕 A
〔文章編號〕 1004—0463(2014)
24—0104—01
興趣是最好的老師。學生若對數學產生濃厚的興趣,他們就會“樂在其中”。可見,激發學生的學習興趣,是學生學好數學的保證。那么,如何使數學教學充滿趣味性,進而使學生產生興趣,從而積極、主動地學習呢?
一、鼓勵動手操作,激發學生的求知欲望
由于低年級學生年齡小,抽象思維能力有一定的局限性,他們的思維還是以具體形象思維為主,他們對學習內容的理解還需要有可感知的具體事物來支撐。因此,在教學過程中,教師要根據教學需要充分運用直觀手段,讓學生的眼、耳、口、手、腦等多種感官協同參與。
比如,教學“認識圖形”時,筆者讓學生把家中帶來的牙膏盒、鞋油盒、茶葉罐、可樂罐、小皮球等放在一起,并按形狀分類。學生們對這樣的游戲很感興趣,認真思考,積極動手,很快就分好了。接下來筆者讓他們看一看、數一數、摸一摸、滾一滾,之后說一說這些圖形有什么特點。學生表現特別積極,就連平時不愛參與學習活動的學生也積極動手擺了起來,教學效果自然非常不錯。
二、開展競賽活動,讓學生體驗成功的愉悅
前蘇聯教育家蘇霍姆林斯基曾指出:“在人的心靈深處,都有一種根深蒂固的需要,就是希望自己是一個發現者、研究者。而在兒童的精神世界中,這種需要特別強烈”。小學數學競賽活動正好滿足了學生這種自我實現的需要。在新奇有趣的知識和巧妙奇特的解題方法面前,學生被數學所展示的神奇魅力所吸引,探索、求知的欲望被最大限度地激發出來。在求解數學問題的過程中,學生既能體會到百思不得其解的困惑和尋求解題方法的艱辛,又能體會靈感突現的驚喜和科學發現的樂趣,從而激發學習數學的濃厚興趣。筆者常設計的競賽活動有以下幾種。
1.計算比賽。如出一道口算題,看誰最先算完;進行速算比賽,看誰算得既準又快;還可以出填空題,進行搶答。
2.游戲中的競賽。如“貓捉老鼠”,可以在黑板上左右兩邊畫上樓梯,樓梯頂上蹲著一只老鼠,讓兩名學生分別戴上黑貓和白貓的頭飾,兩人分別去做寫在左右“樓梯”上的口算題。做完一道題上升一級臺階,看誰先捉住老鼠。
3.師生互動競賽。出一些有趣的題,教師和學生一起解答,看誰是贏家。或出一道題,看誰想出的算法多。
三、聯系學生的生活實際,培養學生的學習興趣
新課程標準指出:“從學生熟悉的生活背景出發,讓學生感受到數學無處不在,使學生對數學產生親切感,進而激發他們在生活中尋求數學知識的興趣”。因此,在教學中,教師要根據教學需要適時創設學生熟悉的生活情境,使學生感受到數學就在自己的身邊,明白自己學習的是有用的知識,進而體會到數學的價值所在。
比如,在教學“認識人民幣”時,筆者設計了這樣一個活動:在教室里布置了一個“小超市”,里面擺了很多“商品”,選幾位學生扮演售貨員,其他學生拿著事先準備好的人民幣去購買自己需要的東西。教室里一下子熱鬧起來了,不一會兒,“顧客們”就滿載而歸。這個活動一方面使學生進一步認識了人民幣,在實踐中學會了人民幣的換算,使課內獲得的數學知識得以鞏固。另一方面也讓學生真正體會到數學的價值所在,而且還培養了學生分析問題和解決問題的能力,激發了學生學習數學的興趣和欲望。
總之,低年級數學教學,一定要遵循學生的認知規律,采用靈活多樣的教學方法, 從而使數學課堂富有情趣,使學生的思維活躍起來,使學生的腦子積極轉動起來,最終有效提高課堂教學的效率。
編輯:謝穎麗endprint