999精品在线视频,手机成人午夜在线视频,久久不卡国产精品无码,中日无码在线观看,成人av手机在线观看,日韩精品亚洲一区中文字幕,亚洲av无码人妻,四虎国产在线观看 ?

探析影視動畫中三維角色模型的設計與實現

2015-01-01 00:00:00張天賜
現代裝飾·理論 2015年1期

隨著中國二、三線城市影院的大量普及,“國際大片”陸續登陸中國以及觀影者對影視的鑒賞能力不斷地提高,刺激著國內影視制作技術的不斷完善。近幾年中國影視產業的迅速發展,影視相關的產業鏈日趨完善。但我們應該清晰的認識到,國內影視產業與歐美、日韓等國家的整體依然存在著明顯的差距,由于制作技術的限制,嚴重影響了國產影片在市場上的競爭力、影響力。本文基于MAYA建模的基礎知識上,重點闡述了影視動畫中三維角色模型的設計與實現的過程。前期主要是造型設計,分析結構,了解布線原理,中期投入模型的制作,UV、材質、貼圖、燈光的處理,后期對作品整體的渲染合成以及細節處理。

國內影視動畫的發展現狀分析

三維動畫技術在現代影視中占據了不可或缺的地位,結合了電腦三維動畫、動作捕捉技術和真人表演的《阿凡達》是對傳統電影的一次顛覆性創作。《阿凡達》在中國上映之后,成為了國內電影票房的大贏家,同時三維影視動畫大量涌現,不只有進口電影的《蜘蛛俠》、《變形金剛》等3D電影,國產三維電影《喜羊羊與灰太狼》也為低迷的國內電影市場帶來了一線生機。我國的影視動畫市場目前進入了一個歷史發展的最好時期,影視制作技術、產業發展也進入高速前進階段。從產量上看,中國電視動畫產業呈現出由量到質的理性回歸態勢。廣電總局的數據顯示,從2004年至2012年,中國動畫片產量翻了10倍,在2011年達到26萬分鐘。其制作量超過美、日、韓等國成為世界第一動漫生產大國。2012年動漫制作量為22萬分鐘,同比下降15%,動畫片部數減少40部,下降14.66%。①但客觀來講,中國的三維動畫制作技術比一流影視制作國家差距很大,需要學習的地方還

很多。

三維角色模型的制作原理

三維角色模型的制作需要參考真實人物的比例與形體,根據人體形體進行科學的布線建模,所以,人體的結構、比例知識與MAYA建模的布線原理是制作模型的前期準備。人體結構非常復雜,面對一個活生生的人時,我們首先考慮的應該是他的整體結構,而不是眼、耳、口、鼻等某些細節。比如我們可以把頭部看成兩個雞蛋的聯合形狀;脖子當成個圓柱體;胸部和臀部當成兩個楔形來對待;四肢看成圓柱和截錐體。這樣一來我們就可以把復雜的人體結構簡單化理解成——幾何結構人體。在使用MAYA建模時,不只是做到模型形體準確、生動,最重要的是布線合理,否則無法對模型進行綁定和調節動畫,人物身上的布線要根據人體的肌肉結構來

分布。

角色模型的設計與實現

1.頭部的創建

在正視圖,側視圖導入要的用到的素材,創建一個正方體,進行一次圓滑(smooth)操作,在中間位置插入一條線,進入面模式,選擇一半的面刪除,然后進行關聯復制,接下來的操作我們只要對一半進行操作,另一半也會有同樣的效果,Edit—Duplicate Special,設置屬性,調整點的位置,使其形狀和圖片上的人頭形狀匹配。進入各個視圖進行大型的調整。要注意人的頭骨是后面要比前面寬,上面比下面寬,人頭的兩側也是有一定弧度的,不要做成

平的。

調整五官的時候,也要時刻調整整體的比例,不時的通過各個角度觀察模型調整位置是一個好習慣。

人頭的大型調整好了,就要開始修改頭部布線的走向,最明顯的就是口輪匝肌和眼輪匝肌,因為它們的肌肉都是一圈一圈的,所以要把線改成環線,一圈一圈的走向,改線的同時,要注意不要把模型的大型修改變形了,應改著線,改著大型,動一個點,這個點周圍的點都應調節,這里的線改完之后,就要修改它們于別的地方的連接處了,如上唇提肌和降下唇肌。

2.身體的創建

身體的創建和人頭創建的原理一樣,都是根據人體的肌肉進行布線。導入是要使用到的人體參考圖片,創建一個正方體,在中間插入一根線,刪除一半的面,進行關聯復制。在對應圖片胸大肌和腹肌位置加線,選擇胳膊、大腿位置的面進行擠出,做出胳膊和大腿的關節處,把胳膊的位置調整一下,向前彎曲一點,大腿的膝蓋向前移動一點,選擇胸大肌位置的點,進行倒角命令,調整成一個接近圓的形狀,背部只需要調整出一個弧線即可,胯部調節時要注意一定要要比肩寬。女人體的肌肉結構不像男人體一樣那么明顯,所以制作女人體時不要把肌肉感做的那么明顯。

手腳的制作同樣也是先創建一個正方體,加線調整出手掌的大致輪廓,特別是與手指連接的地方要做出一個很自然的弧度,然后再創建一個正方體,拉長并添加兩條線,作為手指的關節處,再多加兩根線,讓它的關節處結構變得明顯一點,創建一個晶格變形器,調整整體的關系,手指尖細點,指頭根粗一點復制四個,其中一個刪去一個關節作為大拇指,連接到手掌上,調整整體比例,結構

關系。

3.道具模型的創建

衣服道具在人體模型之上的進行制作,可以在人體上選擇要做衣服位置的面,進行復制面(Duplicate Face),選擇所有的面進行擠出,做出衣服的厚度。要注意衣服和人體接觸地方的協調性,不能懸空或者插入身體里面,不然就穿幫了。最后使用曲面創建頭發,創建一個曲面圓柱,使用縮放工具壓扁,下面一頭使用縮放工具縮成一個點,另一頭調整形狀,這是一根頭發,多復制一些調整形狀與位置。腰帶和護腕部分因為看著比較硬,有盔甲之類的金屬質感,所以我們進行卡邊,使其給人一種硬朗的感覺,制作腰帶時,要注意腰帶各個地方的厚度和位置,不要出現被身體擋著,或者穿插進衣服里面這種情況。

4.UV與貼圖

一般人頭的UV都是從頭頂開一個T字出來,然后從脖子根部切開,將身體和頭分開。將切好線的模型導出為obj格式,打開unfolod3d軟件,直接導入obj文件,點擊自動展開UV,然后保存,再使用maya打開就可以了。

除了材質球之外,我們也經常用到貼圖,貼圖一般分為:顏色貼圖、凹凸貼圖、高光貼圖三類。又是也會用到透明貼圖,紋理之類的。

小結

在中國影視及相關產業鏈的發展趨勢下,本土影視動畫作品會逐漸走進大眾的視野,三維技術也必將成為影視動畫的主流制作方法。相信在不久的將來,三維角色模型在影視表演中得到重視與完善,影視動畫制作技術取得巨大的進步,國產影片在市場上會越來越有競爭力和影響力。

(作者單位:南陽理工學院)

主站蜘蛛池模板: 女人18毛片久久| 亚洲成a∧人片在线观看无码| 狠狠色香婷婷久久亚洲精品| 五月天久久综合| 国产日韩AV高潮在线| 亚洲男人天堂2020| 97人妻精品专区久久久久| 丝袜亚洲综合| 精品国产网| 欧美亚洲香蕉| 色久综合在线| 人人看人人鲁狠狠高清| 91九色国产porny| 国产第一页亚洲| 欧美精品亚洲精品日韩专区| 亚洲精品无码成人片在线观看 | 国产精品播放| 国产在线自乱拍播放| 3D动漫精品啪啪一区二区下载| 91亚洲国产视频| 日韩精品一区二区深田咏美| 国产成人AV男人的天堂| 美女内射视频WWW网站午夜 | 欧美一级高清片欧美国产欧美| 国产亚洲第一页| 亚洲午夜天堂| 国产剧情无码视频在线观看| 国产午夜精品鲁丝片| 午夜色综合| 亚洲色欲色欲www在线观看| 熟女日韩精品2区| 亚洲黄色高清| 国内精品伊人久久久久7777人| 成人年鲁鲁在线观看视频| 日韩成人午夜| 午夜精品福利影院| 第一区免费在线观看| 这里只有精品在线| 97色伦色在线综合视频| 亚洲欧美一区在线| 精品国产美女福到在线不卡f| 欧美精品亚洲精品日韩专区| 日本91在线| 国产chinese男男gay视频网| 91免费片| 日韩精品高清自在线| 色婷婷成人| 亚洲人成网站日本片| 日本黄网在线观看| 啪啪免费视频一区二区| 少妇被粗大的猛烈进出免费视频| 好紧太爽了视频免费无码| 国产区免费| 国产在线观看一区二区三区| P尤物久久99国产综合精品| 亚洲二三区| 久久精品66| 亚洲国产综合精品一区| 在线精品自拍| 亚洲手机在线| 亚洲一区二区黄色| 精品国产自在在线在线观看| 精品色综合| 亚洲AV成人一区二区三区AV| 九色91在线视频| www.91在线播放| a毛片免费观看| 国产精品成人免费综合| 亚洲女同欧美在线| 亚洲欧美日韩另类| 高清国产在线| 国内精品久久九九国产精品| 欧洲极品无码一区二区三区| 国产成人精品午夜视频'| 亚洲中文在线视频| 欧洲免费精品视频在线| 国产无码制服丝袜| 国产精品免费露脸视频| 欧美日韩理论| 国产a v无码专区亚洲av| 91午夜福利在线观看精品| 综合色在线|