李曄
摘 要:美術教學不同于其他學科教學,不僅需要引入大量的資源供學生審視、賞析和描摹,還需要開放的師生互動環境,更需要激發學生的主觀意識,培養他們的創造能力。文章結合信息技術與小學美術教學的整合優勢,對信息技術的運用方法進行了探討。
關鍵詞:信息技術 小學美術 教育整合
中圖分類號:G622 文獻標識碼:A 文章編號:1674-2117(2014)20-0-01
美術是通過色彩、線條等元素構造直觀的物像表現美的藝術,美術教育要培養學生用雙眼發現美,用雙手創造美,用人文的審美觀鑒賞美的能力。傳統課堂顯然對美術教學形成了較大的局限:一方面,材料的展示不能夠放大集中,資源不夠豐富,限制了學生所能夠接受的信息量,影響了學生的視野開闊度,進而限制了學生思維的擴展;另一方面,傳統的美術創作技能的傳授,方法展示渠道單一,學生掌握的技能較為片面,不能夠從較高的層次理解美學原理,影響到學生創造能力的開發。信息教育技術的迅速普及,讓傳統課堂的弊端展現得更加鮮明,簡潔的信息展示方式將圖像、視頻、音樂等引入課堂,多元化的信息采集渠道和呈現方式全面調動了學生的視聽觀感,使得學生對于美的感悟更加深刻,同時也大大擴充了課堂中的信息容量,為促進學生個性化的見解培育了豐富而肥沃的土壤。信息技術也革新了師生課堂對話的方式,使得互動更加快捷有效。全新的計算機繪畫技術,使得美術創作的程序和過程更加簡易,也大大刺激了學生學習美術的興趣。
1 信息技術對于生活,最鮮明的特征就是方便了資源的共享和調用采集
以互聯網為主要平臺,我們可以收集到大量有價值的資源,并且還可以借助相機、錄影機、手機等現代信息采集設備,采集身邊的優質資源然后經過計算機加工將其應用于課堂。這種便利條件的生成,有效提高了教師教育思想與教學實施之間的保真度,使得教師能夠將自己天馬行空的教學設想變為現實,呈現在學生的學習過程中。從學生角度來說,來源于經典的優質資源可以引領他們漸次步入美學的殿堂,來源于生活的優質資源可以引領他們打開發現美的眼睛,學會從生活中培養自己的審美情趣,進而創造生活的美,裝點美的生活。
比如,蘇少版小學美術第八冊《看花燈》的教學,教師課前采集了有關燈市活動和花燈的大量視頻、圖片、文字介紹、范作等幾種資料整合在教學課件當中。在上課之初就利用其中的視頻、圖片和學生一起回憶生活中看到的花燈,并引導學生討論、交流自己感受到的花燈特色,將學生已然發散開去的思維凝聚在美術課堂當中。隨著討論的深入,教師又將學生的注意力引向發現花燈制作中所用到的美學元素。學生根據自己眼前展示的豐富材料,開始了發現和總結概括的學習探究。最終總結道“花燈形態豐富多樣,但基本上都是生活物像的衍生和變體;花燈的色彩艷麗,以暖色調為主;其裝飾可以是剪紙、掛墜等具有民俗特色的元素”。沒有豐富的資源,就不能真正打開學生的眼睛,讓他們擁有審美情趣,更不能引導學生感悟美學創造的基本原理。信息技術,為教師教學提供了一個方便的資源展示平臺,也不失為學生不斷躍升的跳板。
2 創設教學情境,激發自主學習
信息技術也能幫助教師更加有效地創設教學情境。多媒體能夠將形、色、聲緊密地結合在一起,營造出我們需要的氣氛,結合教師的語言引導更能激發學生自主學習。比如,蘇少版小學美術第九冊《有趣的“服飾”》的教學,教師設置了時裝設計大賽這樣一個教學情境,先采用多媒體展示了時裝表演的片段,讓學生感受時裝設計藝術的特點,并將學生帶入了“設計師交流”的情境,讓學生在小組內探討時裝設計需要關注的要素。隨著學生津津有味地探討,他們基本形成了時裝設計的理念——“采用色彩、質料、突出的形態等元素設計出有鮮明特征的服飾,夸張一點也無所謂”。隨后,教師又出示了一些時裝展覽的情境圖,引領學生“穿越”于世界各地的大型時裝盛會,“取經”、“深造”、“尋找靈感”。之后,開始了自己的設計創造。
整個情境創設以一貫之,大量依靠了信息技術設備的展示功能和信息采集功能,將學生需要的信息整合到課堂當中,使學生情緒高漲的同時也樹立了自主設計的信心。
3 運用計算機繪畫,培養創新精神
計算機繪畫,是近年來誕生的一項全新的美術創作形式,這也是將來美術創作行業發展的新的生力點。在課堂教學中引入計算機繪畫活動,方便學生實現自己的創意,當然也方便了學生創新精神的生成和成長。一方面,計算機繪畫軟件操作簡易,所見即所得;另一方面,計算機繪圖擁有更加靈活的處理過程,便于學生修改畫作。一些電腦制圖軟件還具備圖片合成的巨大功能,如果將學生不同時段的畫作或者照片等資源靈活組合,可以創造出我們意想不到的教學效果。
比如,蘇少版小學美術第九冊《漸變的形》的教學,教師采用Flash軟件教育學生進行計算機繪圖,先通過教師機演示了一個圓形漸變為金魚的繪畫過程,以便學生掌握關鍵的技巧。隨后,便讓學生開始自己的創作活動。學生經過自己的摸索,繪制了非常豐富的漸變動畫,比如“日升日落”、“花開花謝”、“哪吒出生”等,而且繪畫所用的時間也不多。接著,教師又將學生能力拓向場景制作方面,還是借助教師機演示了使用圖層功能的技巧,學生馬上明白了自己可以在漸變繪畫的背面繪制一幅場景,于是他們的繪畫又活了起來。一堂課結束,學生不僅感悟了漸變的形一步步漸變的過程,而且過了一把動畫制作的癮。計算機繪圖,可以創生無限的創造機緣,大大開闊了學生創造美的視野和能力,為學生創造力和想象力的培養做出了巨大貢獻。
綜上所述,信息技術已經成為較為成熟的生產力,在不同的領域里,信息技術都展現著傳統生產力所不具備的輔助優勢,將美術教育與信息技術相結合,是教師幫助學生打開藝術殿堂大門的有力手段。借助信息技術的優勢才能更好地發揮資源優勢,成為學生全面素質提高的途徑。
(江蘇省揚州市江都區宜陵中心小學,江蘇 揚州 225231)endprint