陳麗梅
(浙江旅游職業學院,浙江 杭州 311231)
電子地圖(Electronic map),“是一種以可視化數字地圖為背景,用文本、照片、圖表、聲音、動畫、視頻等多媒體為表現手段,展示城市、企業、旅游景點等區域綜合面貌的現代信息產品,是數字化技術與古老地圖學相結合而產生的一種新的地圖品種,它通過人機交互手段可以實時、動態地提供信息檢索、數值分析、過程模擬、未來預測、決策咨詢和定位導航等功能 , 它可以存貯于計算機外存,以只讀光盤、網絡等形式傳播,以桌面計算機或觸摸屏計算機等形式提供給大眾使用[1]。”體育電子地圖則是以體育信息為主題的電子地圖,也可以說是一個體育信息服務平臺。完備的城市體育電子地圖,可以為民眾提供便捷的體育服務信息,更好地實現城市體育資源的共享,促進城市體育產業發展。
自2008年12月,成都市實景體育電子地圖在全國首次上線以來,國內眾多城市也在致力于體育電子地圖建設。享有“東方休閑之都” 美譽的杭州歷來是旅游勝地,其體育旅游資源的開發也是領先全國,并且隨著“智慧城市”系統工程的開啟,杭州智能公交系統、圖書館智能化建設、醫療智能化建設方面都取得了長足發展,體育領域的智能化、數字化建設也將勢在必行。
目前杭州擁有的主題電子地圖并不少見,但是體育主題的電子地圖卻不完善。除了體育管理部門的官方網站,人們在查詢體育信息資源大體有兩種主流渠道,一個是百度搜索,另一個則是大眾點評網。
通過大眾點評網,對杭州現有體育場館進行調查顯示,杭州市網上可查知的運動健身類商戶共有984家,類型包括健身中心、游泳館、瑜伽、羽毛球、乒乓球館、舞蹈、網球場、籃球場、足球場、高爾夫球場、武術場館、桌球館、保齡球館等。然而2012年1月實際注冊的運動健身類商戶則為1 170家,至2012年12月網絡可以檢索到的則顯示為984家。由此可見,盡管杭州市運動健身場館的實際總數不少,但以網絡媒介為平臺公布的只占到84.1%,有相當部分體育資源沒有介入互聯網系統。
以普及程度比較高的乒乓球運動項目為例,大眾點評網站共顯示相關場館48處,點評僅31條,平均點評0.65,多數屬于無人問津狀態。2012年夏季的游泳館資源信息為例,顯示場館139處,最高點評171條,共有點評860條,遠遠落后于對于餐飲、購物、休閑的關注。由此可見,沒有一個專門的、統一的信息服務平臺,體育資源的關注度和利用率都顯不足。
體育健身場館供給信息內容單薄,且無統一口徑,從大眾點評平臺無法得知其場館是否有官網、更無法提供鏈接,以幫助體育運動參與者獲得更進一步的信息。百度引擎搜到的信息則紛雜而混亂。現有平臺顯示內容十分有限,例如場館設施狀況、客流量、服務特色等信息均未提供,更缺乏體育健身指導、體育賽事咨詢、體質測試等民眾需求信息。
另外隨著杭州市房地產行業的發展,各個居住小區幾乎都有小型的體育健身場所,這些便民設施卻沒有設備使用方法與設備建設水平的網絡顯示與介紹。杭州市存在的公共綠地空間、免費健身設施(例如景區、公園游步道)、企事業單位對外開放的空間與設施信息均無法得知。
體育電子地圖開發的目的,就是要實現體育的人性化和科學化服務。它是基于物聯網技術,作為一個中間媒介將體育資源信息和體育參與者聯系起來,為體育運動參與者提供一個健身活動的便捷實用信息服務平臺。
體育電子地圖的設計必須從民眾訴求出發,與體育運動參與者的需求密切相關。經過調查統計發現,民眾需求主要集中在運動項目、場館設施資源、健身知識指導、信息互動、體育賽事信息等內容,這也是完備的體育電子地圖最基礎的內容。而杭州市體育電子地圖的建設又要同時考慮到城市特色——突出旅游主題,因為體育作為一種旅游資源具有相當的開發價值,杭州體育電子地圖的設置在突出體育主題,滿足本地市民對于體育資源信息的需求下,還應當考慮外地來杭游客對杭州市體育資源、旅游資源、體育旅游資源的查詢需求。設計思路如圖1所示。

圖1 體育電子地圖設計流程圖
通過體育電子地圖,不但能幫助市民查詢場館的位置,而且能讓他們很方便地找到任一健身項目在市內的所有場所,了解對比各場所的具體位置、距離、收費標準、場地條件、開放時間、忙閑狀態、附加服務、周邊公交站點以及其他服務網點的狀況。在通過體育電子地圖確定場所后,可以通過互聯網絡或電話進行場所及陪練預訂。完備詳盡的體育電子地圖同時還具有健身指導、賽事資訊以及商業性健身會所、各種體育培訓機構和體育用品商店的全景展示等服務功能。
“所謂的物聯網,實質上是通過信息傳感設備,按約定的協議,把任何物品與互聯網連接起來,進行信息交換和通訊,以實現智能化識別定位、跟蹤、監控和管理的一種網絡[2]。”物聯網與互聯網相近卻又不同,是對互聯網技術的拓展延伸。其用戶端觸及任何物品與物品之間,進行信息互通。因此,物聯網技術并非是指某一種特定技術,而是以應用為目標包涵信息感知、信息傳輸、普適化支撐技術以及相關應用管理在內的技術統稱。
物聯網技術可劃分為感知層、網絡層和處理層的三個層次。其中, “物”作為物聯網技術,體育電子地圖的應用基礎尤為重要,它是指體育場地設施、體育器材、運動裝備、體育環境、體育服務等體育相關有形的資源,及其屬性都是物的范疇。當然還應包括虛擬的無形體育資源信息和體育運動參與主體。 “體育物必須具有數字化、信息化、智能化的身份屬性,僅僅物及屬性本身還不能形成物聯網技術應用的基礎。物必須具有可使用的智能接口,通過傳感設備和通信協議將體育因子相連,實現體育系統內部的識別、定位、跟蹤、監控和管理,與信息感知層相結合[3]”。物聯網技術可以實現體育場館設施、體育信息的有效互聯,通過物聯網相關的高性能計算、云計算以及人工智能技術,實現體育信息資源優化配置。
體育電子地圖正是基于物聯網技術的具體運用之一,它對體育資源進行廣度和深度的開發利用,從而實現體育系統有效的智能化管理。 由此,體育物聯網的設計至少應該具備體育的數字化與信息化、信息的獲取、處理、應用和反饋幾個必要的環節。如圖2所示:

圖2 體育物聯網技術應用原理

在明確了體育物聯網系統構建原理前提下,可以進一步設置體育電子地圖系統草圖。體育電子地圖作為一個導航系統,查詢功能是最主要的設置,對比借鑒目前國內已經成型的成都、南京、上海三地體育電子地圖(圖3),杭州市城市體育電子地圖的查詢選項設置可分為分類查詢、區域查詢、運動項目查詢、關鍵字查詢等。
分類查詢:場館設施、健身會所、體育培訓、賽事資訊、健康測試等;
區域查詢:上城區、下城區、西湖區、拱墅區、江干區、余杭區、濱江區、蕭山區(杭州8區);
運動項目查詢:田徑、球類、體育舞蹈、武術、戶外運動、游泳等;
關鍵字查詢:例如,羽毛球、游泳、英派斯俱樂部等。
體育電子地圖系統的結構系統結構(如圖4)可初步劃分為兩個層次,第一層次也就是第一模塊,主要有“我的地圖”、“地圖查詢”、“體育資訊”、“反饋評價”四個部分。 第二層次模塊則是第一層次的具體內容。根據人們對體育資源信息的需求情況可以推知,第一需要是對運動場館和項目的需要,接下來是周邊交通、景點分布,對運動相關的健身知識、養生知識,所需要的體育用品,所關注的體育賽事等事項。這些查詢需求在體育電子地圖的設置的二級模塊中盡量一一體現。

圖4 體育電子地圖的功能模塊圖
電子地圖制作的前期準備工作比較繁重,尤其是對杭州市范圍內的體育場館信息進行普查、測繪、標注,工作量大,費時耗力。在數據采集的過程中除了標注地理位置還要對場館聯系方式、設施情況、開放時間、收費標準等情況進行詳細的調查,以便下一步制作電子地圖之用。當然為了節省人力財力可以委托網絡發展公司,以谷歌地圖或已成型的其他主題電子地圖(例如杭州交通旅游電子地圖)為藍本,做二次開發。
體育電子地圖網頁作為導航門戶,它的制作尤為關鍵。首先查詢項目設置必須符合檢索習慣,做到邏輯清晰、簡潔明了。再者,在語言文字表達上,要弱化專業性,突出科普性。盡量使用習慣用語而不是專業術語,以此更加貼切服務民眾。最后,網頁鏈接要詳盡到位,例如,用戶在點擊到某一場館時,能夠顯示場地具體位置、周邊環境、聯系方式等,當然,杭州市體育電子地圖除了標注體育場館信息外,還要與旅游景點相結合。
體育電子地圖是基于物聯網技術,對體育資源進行有效的智能化管理。在體育電子地圖構建過程中,通過調查杭州體育業發展環境,對群眾體育健身業的發展、開展全民健身都具有積極推動作用。
電子地圖的開發是體育的人性化和科學化服務的體現,它所蘊含的以人為本、全民健身的內涵,可以加深杭州市民對體育健身價值的理解和認識,彰顯和諧社會、和諧城市的時代主題,以及迎合杭州生活品質之城的城市定位,順應經濟社會發展與時代發展的要求。
與此同時,電子地圖制作過程中對城市體育場地數量、規模、分布情況進行了大面積的普查,為體育管理部門在體育場地建設布局、投資方向以及發展規劃方面,提供查詢、搜索、對比參考,為體育管理部門制定群眾體育發展戰略提供依據。
體育產業涵蓋體育物質產品、精神產品以及體育服務相關產業。作為國民經濟的一個重要組成,體育產業與其他產業在追求市場效益、經濟效益方面具有共性,同時又有別于其他產業。體育產業除了具備商業性還具有很大的公益性。其產品的重要功能在于提高居民身體素質、發展社會生產、振奮民族精神、實現個人的全面發展和社會文明進步。
體育相關產業已是許多發達國家的支柱產業。而我國體育產業蘊含巨大的市場價值,卻沒有良好的市場運作模式、規范和理念。智慧城市融合城市社保、醫療、教育、旅游等生活各方面,理應將體育設施作為一個模塊融入,將“物聯網技術”以及“云計算”技術均融入“智慧體育”建設 中,從而實現智慧城市建設,促進體育產業與國民健身運動發展。
物聯網技術在體育領域里的應用,在推進體育信息化發展的同時,也在一定程度上促進了體育經濟的發展。通過體育電子地圖這一便捷平臺,實現了體育場館設施、體育環境、體育信息資源的有效互動,民眾獲取大量的體育健身信息,刺激體育消費,無論對體育經濟是發展,還是對市民健康觀念的培養,都將是極大的豐富和提升。
所謂泛旅游產業,“是指超出觀光、休閑、度假等傳統旅游概念的更加泛化的旅游產業概念,是為人們提供具備趣味性、藝術性、知識性、刺激性等特性的體驗消費的一系列產業的總稱,其內容包括會展、運動、康體、娛樂等等,產業鏈連接到餐飲、運輸、酒店、商業、農業等等[4]。” 隨著人們旅游視野的不斷拓展,傳統旅游項目已經無法滿足人們的旅游需求,因此,泛旅游產業下的產業融合勢在必行,體育旅游業的發展必然形成很高的附加值和溢出效應。
杭州是著名的旅游名城,觀光旅游資源充分,隨著城市建設發展,環城游憩帶、城市RBD都積極發展,加之杭州擁有眾多的康體設施,休閑度假、養身旅游越來越受到旅游者青睞,體育電子地圖的開發利用可為體育旅游愛好者提供便捷服務,以此促進體育旅游乃至整個旅游產業的發展。
[1] 武雪玲,任福.技術條件下電子地圖的現狀及發展趨勢分析[J].測繪與空間地理信息,2004,27(6):75.
[2] 姚萬華.關于物聯網的概念及基本內涵[J].中國信息界,2010(5):22-23.
[3] 喬克滿,王歸然,孫衛.感知體育:物聯網技術在體育領域的應用體系架構[J].武漢體育學院學報,2012,46(1):73.
[4] 魏小安.另一種眼光看城市[J].旅游研究空間站:中國旅游發展論壇,2005,9(3).
[5] 劉愛軍.物聯網技術現狀及應用前景展望 [J]. 物聯網技術,2012(1):69-69.