基金項目及編號:安徽國防科技職業學院 動漫設計與制作專業 項目負責人(校級課題),項目成員:李中永、席歐、葛舸。
摘要:通過對定格動畫的概念、制作流程的剖析,深度挖掘定格動畫從制作材料、到展現形式、再到呈現美感等方面的內容,以期為弘揚本民族特色的動畫技藝起到拋磚引玉之效,并為定格動畫在新時代背景下的大應用尋求可能。
關鍵詞:定格動畫;概念;制作流程;材料;美感
定格動畫又稱逐格動畫,是一種傳統的動畫制作形式,通過逐個拍攝一張張畫面,最后通過技術手段使之形成連續播放的動畫效果。這便是“動畫”之所以成為“動”的“畫”的原理。也是我國動畫發展史不可或缺的一環,它與手繪動畫、電腦動畫共同構成了動畫的三大門類,與此同時采用了中國剪紙、皮影、木偶、泥偶、水墨等中華傳統文化藝術形成的定格動畫,獨具中國民族特色,在電腦CG技術高度發達的今天,不失為一種追本溯源,覓得本真,以求得動畫民族化特色之法。
一、定格動畫的材料之美
定格動畫的制作材料非常豐富,可以是自然界中任意一種有形的甚至可以是通過一定技術和手段能夠組成和形成有形的某種材質,因此可以說,定格動畫中的角色在職用材料方面的余地非常之大,定格動畫中的角色材質一方面在塑造角色方面形成一定的真實美感,另一方面其材質本身通過營造出的場景,氛圍也能夠給觀者一定的寫實美感,讓觀眾在觀看通過材質所營造出的動畫時有一種身臨其境之感,例如著名的好萊塢大片《金剛》,這部片子中的金剛的模型就是參考了真實的猩猩的骨架為原型再利用兔毛附在骨架上,最后通過定格的方式拍攝合成的來的,最后才使得觀眾看到了幾近真實的“金剛”。
定格動畫中可使用的材質具體可分為如下幾類:
1、具有可變性的、延展性的材料,如硅膠、樹脂、橡皮泥、黏土、鉛絲甚至是線團等。如《小雞快跑》《吶喊》等;
2、任意組合和變化的材料,如沙子、小紙屑、鹽、石子等等;
3、關節可動的材料,如木偶,皮影等,甚至是一盞有折疊收縮功能的臺燈;
4、可以移動和形成一切連續畫面的材料,可以是剪紙、水墨畫、鉛筆畫,也可以是真人實拍的相片,還可以是電腦二維技術與三維技術制作的一張張畫面。
因此可以說,任何材料都可以運用于制作定格動畫,然而材料的選擇又決定了整個定格動畫作品的風格和視覺效果,是一部定格動畫作品特征的體現。
二、定格動畫的形式之美
從一定意義上講,定格動畫材料的豐富性也決定了定格動畫形式的多元性,定格動畫的形式可以是木偶、泥偶、剪紙、皮影、蠟筆畫、真人實拍、甚至是絲線、鹽、沙也可能是工業垃圾等非常用的材質制作的。當然隨著電腦技術和聲光技術的發展,我們已經可以看到無論是制作的還是真實的人物亦或是非常用的材質都可以合成在同一部片子中,有時候人物與各類材質制作出的各種模型似乎真的同時存在,例如《精靈鼠小弟》中,小老鼠斯圖爾特與利特一家和睦融洽,其樂融融,儼然成了一家人,給觀眾的感受也是如此,觀眾似乎已經忘卻了這是2種形式的結合,已然把這種結合當做了一種“自然”,完全沉靜在影片帶給人的“和睦”和“友愛”的氛圍中,讓觀眾自然感受著定格帶來的美好感受中。
定格動畫的形式一定程度上決定了一部影片的風格,通過對定格動畫的角色、場景的形式感的塑造,可以形成或寫實的、或幽默的、或詭異的各類影片風格。正如定格動畫《僵尸新娘》,無論是角色還是場景都試圖營造出一種幽深的和詭異的影片氣氛,大大增加了影片的藝術感染力;再如《小雞快跑》通過色彩亮麗的橡皮泥似的角色及場景的塑造,營造出了一種輕松幽默的影片基調,讓觀眾在觀看影片之初就能夠被這種氣氛所感染,以至于影片之后的英國式的各種幽默就來的更為自然且順暢了。
三、定格動畫的情境之美
定格動畫相較傳統手繪形式的動畫藝術來說,更能夠營造出近乎真實的趨于現實情境的環境來,這一點是毋庸置疑的。然而在CG技術發展至今,很多人已經覺得電腦軟件也可以模擬出較為真實的場景和角色來,但是我們不得不承認的是,無論CG技術如何發展,也無論我們坐在影院中被西方數字大片怎樣震撼,也都不能否認定格動畫直接用現實物體進行拍攝得來的空間視覺效果來的真切。這也是為什么CG技術發展至今,要想獲得觀眾的認同感,幾乎所有數字大片都仍然使用各類材質制作出電影中的特殊角色模型,再進行動作及動畫的電腦制作了。這是定格動畫的天然優勢。
從現在定格動畫的分析來看:一方面,在實體搭建的場景中,我們可以像拍攝真人電影一般去運用鏡頭的推、拉、搖、移、跟、升、降來得到變換的鏡頭、豐富的空間效果、也可以通過這些來改變影片的節奏感,創造出高于電腦特效的視覺效果。另一方面,通過材質與光影的結合,給影片營造出極為細膩極為真實的舞美情境。例如榮獲了80屆奧斯卡金像獎最佳動畫短片獎的定格動畫《彼特與狼》的制作耗時5年,近百名工作人員參與了動畫角色和場景的制作,為了達到影片要求的逼真效果,影片中的森林場景是由170多平米的擁有300多顆樹組成的。圍墻和院門使用真實的金屬塊和木材縮小比例后制成的。為了實現老人蓬松的白發,工作人員找來白色的駝羊毛。甚至為了實現人物眼睛上的濕潤感,工作人員在眼球上涂抹上了甘油并刻畫細致的紋理。最終才使我們看到了極富真實情景感染力的制作精良的影片。
四、定格動畫的創新之美
時代發展至今,動畫的表達技術已經獲得了突飛猛進的發展,電腦技術的制作普及已使得原本繁瑣的動畫創作變得簡單和容易。定格動畫的藝術也因為電腦制作技術的加入而變得更普及。無論是動畫電影、還是廣告,亦或是電視包裝作品中,都不乏定格手法和電腦技術相結合的作品。例如摘得78屆奧斯卡最佳動畫長片獎的《人兔詛咒》,角色采用定格手法制作出來,而片中部分打斗和角逐的場面,則利用電腦技術制作出來,這大大解決了部分材料無法延展的問題。這種運用定格擺拍的與電腦技術相結合的動畫形式不僅讓我們沖破數字工廠的壟斷,回歸到一種原生態的表現手法上,而且定格動畫的人工制作的造型比純電腦動畫形象更能撩動人們回歸自然的心。
五、結語
定格動畫是傳統動畫的基本形式,傳統的動畫藝術又是動畫藝術重要的組成部分,而電腦動畫技術是動畫藝術的新發展,動畫藝術的表現題材要迎合時代的發展,不應以拋棄傳統藝術為代價,而應以民族化為主要途徑,而定格動畫因其附著的民族化特征和藝術性的體現,向人們展示其無盡的藝術魅力,例如中國的水墨,剪紙和皮影藝術,都是中華文化的瑰寶,以這些方式制作出的定格動畫也在向世人展示著其獨特的魅力。因此,我們有理由期待:早日看到中國動畫走民族化發展的大道,并大步向前!
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