

游戲貢獻了互聯網70%以上的利潤,在中國已經超越影視成為第一大創意文化產業。不過,像其他所有的“中國制造”一樣,國產游戲在走向世界的同時不斷被詬病和質疑著,需要化腐朽為神奇,在實現巨大經濟效益的同時,完成傳播傳統文化、締造國家軟實力的歷史使命。
伴隨著罵名和爭議出海
整體上看,中國游戲在世界范圍內已經形成一定的影響力,據CNG中新游戲研究最新數據顯示,2013年中國客戶端游戲的海外收入將達到8.2億美元,同比增長148.2%。在世界四大游戲展會(指美國電子娛樂展“E3”、德國科隆游戲展“Gamescom”、日本東京電玩展“TGS”、韓國國際游戲展“G-STAR”)上國產游戲的積極姿態也可窺見一斑,騰訊、網易完美、盛大等中國游戲廠商多年在海外市場的耕耘,已經初步形成品牌效應。
但就像其他所有“中國制造”一樣,國產游戲在國際上的名聲和地位并不令人滿意。
2013年6月,一段國外宅男狂噴國產游戲的視頻成為點擊之王,這位對于中國文化和游戲現狀有一定認識的外國宅男數舉了國產網游的弊病,認為中國的游戲廠商“是世界上最沒有耐心的一群人”,在中國“沒有史詩級的好游戲,只有史詩級的騙錢游戲”。頗具挑釁意味的話語引發了國內玩家熱議,但令人尷尬的是:這些話似乎很難反駁。
無獨有偶,這種丟臉丟到國外的事情之前早就發生過了,在國產網頁游戲迅速崛起成為海外游戲市場奇兵的同時,很快被國外網友檢舉存在虛假、低俗宣傳現象,他們進而發現這種現象在中國網頁游戲中相當普遍如此種種足以令技術和內容都領先于世界的中國頁游無地自容。……