
當下的我們,生活在一個泛娛樂化的時代。“全民娛樂”浪潮襲來,娛樂營銷已成為企業實現品牌傳播的現實途徑。
麥克·凱恩在他的《商業秀》中說,“未來所有行業都是娛樂業”。他將公司比作一個舞臺,要在這個舞臺上表演,就要為你的客戶、員工“秀”出要賣的東西,這種“秀”本質上就是娛樂。當下中國,80、90后已經成為消費主力,傳統的品牌主也紛紛追隨潮流、轉換策略,向著娛樂化的商業“秀”場靠攏。
眾所周知,娛樂的目的是獲得快樂,營銷的核心則是贏得信任,要讓快樂與信任之間產生“共鳴”,既需要話題的打造,也需要元素的植入,更需要全方位的策略整合。可以說,唯有借助這種“三位一體”的攻心之術,才能實現契合內心的營銷價值。
話題:娛樂營銷的內在靈魂
對于一個企業來說,品牌知名度就是賣點。要實現知名度,就需要娛樂化,娛樂化不僅讓企業更貼近用戶,而且使得企業的品牌形象更人性、更流行。在娛樂化的過程中,媒介造勢和品牌“明星化”改造,逐漸成為打造一流企業的必經之路。不論是火爆的“凡客體”、還是杜蕾斯的“杜甫很忙”,亦或是SOHO中國的“潘幣”,都無一例外地證明了這種方式的有效性。
相對于網店、快消品等社會化程度較高的產品來說,傳統制造企業由于同質化特征,推廣路徑一般相對明晰,要實現暢銷,就更加需要進行娛樂營銷。對于傳統企業來說,要開展娛樂營銷,所面對的第一個問題,就是話題包裝。
話題作為娛樂營銷的靈魂,在其被創造、傳播和引爆的過程中,不僅企業的品牌內涵會逐漸顯現,營銷目標也會自然而然地實現。……