在角色游戲中,隨著游戲主題的不斷豐富、游戲情節的不斷變化,幼兒隨之也會面臨諸多的矛盾與沖突。如與游戲同伴的沖突、與游戲材料的沖突、與自身認知經驗的沖突,加上游戲規則不明,游戲中幼兒爭搶吵鬧,教師疲于應付的現象屢有發生。教育家維果茨基曾說過,“規則是游戲本質的特征,是幼兒順利參與游戲,展開游戲的前提”。因此,教師應該在角色游戲中的各個環節,引導幼兒感知建立規則的必要,愿意建立相應的規則,并主動遵守規則,從而保證游戲的進行和游戲水平的不斷提升,促使游戲行為由自發性走向自主性。
一、游戲前:梳理經驗,達成共識
角色游戲的開始環節,教師指導的重點是引導幼兒回顧前次游戲中出現的問題與矛盾,尋找解決問題的策略,其中重要內容是明確或提出新的規則。例如:前一次游戲時,對于在銀行排隊取錢應該怎么做,孩子們存在疑惑。在詢問家長和實地觀察后,幼兒積累了相關經驗。教師又通過游戲前的討論互動,幫助幼兒達成共識,建立了“銀行取錢要站在一米線外排隊等候”的新規則。又如:“小吃店”中新安置了一臺“烤箱”,怎樣使用,引起了幼兒的爭議和糾紛。在再次開展“小吃店”游戲時,教師引導幼兒對這個問題進行討論,建立了“烤箱”使用規則。
二、游戲中:善于觀察,巧借糾紛
角色游戲過程中,孩子們沉浸在角色扮演的快樂情景中。可是由于個性、知識和經驗的不同,幼兒時常出現矛盾與糾紛。有的幼兒可以自行解決,有的則需要通過教師的參與、幫助。其實,幼兒間的糾紛和幼兒的主動求助中往往蘊含著豐富的教育契機。準確判斷幼兒糾紛的原因,及時介入溝通,能使幼兒在相互爭執中尋找出答案、達成共識、建立規則。例如:“出租車公司”剛開業時,孩子們都搶著坐車,誰也不讓誰,最后只能向教師求助。于是教師引導幼兒回顧自己坐出租車的經驗,并討論“什么情況下出租車才會停下讓客人上車”。最后,孩子們在出租車上又添加了顯示“空車”的新標識,并提出“只有當出租車司機翻到‘空車’的標識牌后,才能招手要車”的新規則。
三、游戲后:聚焦問題,引發思考
角色游戲后的交流分享活動,是幼兒間交流和分享游戲經驗、相互啟迪與學習、提升游戲水平的重要環節,也是引導幼兒形成新游戲規則的好時機。此時教師必須耐心傾聽,從眾多表達中抽絲剝繭,引發幼兒聚焦問題,幫助幼兒深入討論。例如:在一次交流分享中,顧客佳佳說:“今天我去糖果店買糖,營業員用手抓了一大把給我,都灑在地上了。”她講述的游戲情景立刻引起了大家的關注,都認為這樣很不衛生。在討論中,大家一致認同并建立了新規則:賣沒有包裝的食品時,一定要用夾子,并提供包裝袋。我班角色游戲中的許多規則,就是來自游戲后交流分享環節的問題討論。
角色游戲中的規則,不僅能幫助幼兒順利開展游戲,還能幫助幼兒逐漸學會調節自己的言行,控制行為的不穩定性和隨意性,發展行為的自覺性和自制力,更能促進幼兒協商、合作等社會性能力的發展。教師作為游戲的指導者和支持者,要高度關注并幫助幼兒學習建立規則、遵守規則,培養他們的規則意識和行為能力。