好像每個孩子都喜歡上體育課,少上一堂課都記得——當體育課處于“放羊式”時;又好像每個孩子都漫不經(jīng)心上體育課,怕完成規(guī)定的動作——當你按體育教學目標認真實施的時候。體育本身就是玩,怎么玩卻有講究。因此,了解體育特點,為學生創(chuàng)造一個會玩的學習環(huán)境十分必要。
一、所有人一起玩
體育項目不是人人都喜歡的。比如跑,胖孩兒怕動,怎么練都難達標。他們跑的樣子常常受到同伴的諷刺挖苦和嘲笑。這就需要教育孩子們學會同情、關(guān)愛和幫助。可以設(shè)立小組,故意胖瘦搭配。按組總分競爭,這樣給了大家同一個目標。老師應盡量用和善的目光去鼓勵胖孩兒練習,課余還應找機會交談,并且通過班主任和他們家長取得聯(lián)系,盡可能得到家長的支持和配合。
二、變換花樣兒玩
1.找對家。新生入學首先要學會排隊,往往一堂課排個隊都不會。剛排好亂了就找不到自己在哪個隊。我們可以仿照別人的經(jīng)驗把他們編成動物小隊。因為他們天生對動物很敏感。“小鴨隊”“小雞隊”“小狗隊”“小貓隊”,并給每位同學都編號,選好每隊的領(lǐng)頭人就行。再集合的時候,只要領(lǐng)頭的站好,其他兒童就會很快找準自己的家。
2.取趣名。低年級孩子,對生活中的每一件事都充滿了好奇、探究;充滿了向往和親近。于是我們引導孩子走進游戲,把體育活動與童話故事、民間傳說、天文地理等等掛上鉤,把這些人物、故事、情節(jié)拉進我們的教學內(nèi)容中來。如:
孩子的獵奇心理與好玩的天性不僅使他們傾心于游戲,對傳統(tǒng)的民間活動跳繩、踢毽子也同樣充滿了興趣。在他們手中,繩子不僅可以跳出很多花樣來,而且還是善變的,它是游動的小蛇,它是小猴的尾巴,它是美麗的露珠,它是高高的樓房,它是盛開的鮮花,它又是變幻的海底世界……只要給一個游戲取個有趣的名字他們就會玩得不亦樂乎。
3.建平臺。新課程關(guān)注的核心是滿足學生的需要和重視學生的情感體驗,促進學生的全面發(fā)展,所以在注意發(fā)揮教師主導作用的同時,特別強調(diào)學生學習主體地位的體現(xiàn)。在教學中把學習的主動權(quán)放到學生手中,引導學生開展合作與探究學習,把學生小組化。在教學中努力做到給學生一點時間,讓他們自己去安排;給學生一個問題,讓他們自己去解決;給學生一個機會,讓他們自己去抓住;給學生一個權(quán)力,讓他們自己去選擇;給學生一個情景,讓他們自己去創(chuàng)造。只要老師努力地為學生設(shè)置好學習平臺,讓學生在嘗試中學習、在合作中學習、在交流中學習、在游戲中學習、在比賽中學習,那么學生得到的不僅是濃濃的樂趣,更是技能、思維與做人的鍛煉。
也有些教師片面理解學生的主體性,完全把時間交給學生。學生雖然表面上獲得了自由的權(quán)利,但卻失去了學習的目標,實際上并沒有做到真正的自主。
三、引進多媒體玩
日常生活中好像體育就該跟操場打交道,面對的就該是體育器材。筆者認為為了更好地提高課堂教學效率,提供更加直觀的效果,多媒體也應該參與我們的體育教學。
影響示范的直觀效果有三個方面:⑴示范的位置和距離;⑵示范面(正面、背面、側(cè)面);⑶示范的動作速度。我們可以通過攝像把運動鏡頭拍下來。采用遠寫、近寫、全寫、特寫,或利用鏡頭的推拉有效地從各個角度來展現(xiàn)運動的方位、距離、軌跡等空間特性,它可以有效地解決教師在課堂上示范時,由于學生多、站位角度不同而不能全方位觀察的不足。例如:在山羊的分腿騰越中,我們可以通過錄像很清楚地看到第一騰空和第二騰空的完整動作。
在體育教學示范過程中,速度過快會讓學生目不暇接,而速度減慢又容易影響示范動作的節(jié)奏性、連貫性、準確性。課前拍攝示范動作,課中運用慢放功能,降低動作速率,使動作示范既清晰又準確地展現(xiàn)在學生面前。例如:示范跳遠的騰空步動作,由于受騰空時間的限制,為了延長動作示范的過程,我們采用慢放功能,使學生清楚地看到兩臂的擺向與制動、以及擺動腿的弓步姿勢。
在體育教學中,每個正確動作技術(shù)的完成,都要在不斷糾正錯誤的過程中才能掌握。如在背越式跳高中,有的同學怎么做也不會,每次過桿都是坐著過,可他自己并未覺察,還問老師:“老師,我是不是挺髖了?”像這種現(xiàn)象教學過程中并不少見,他們也知道動作怎么做,但是他們的空間定向感覺能力較差。在這種情況下,教師課前準備好攝像機,課中用攝像機把他們的動作拍攝下來,課后再給他自己看,他們就會明白自己在哪個技術(shù)環(huán)節(jié)上出了什么問題,再練習時他就會注意了。
(責任編輯 劉 馨)