摘 要:高職院校教育既希望學生有足夠的理論體系,又希望學生有較強的工作實踐能力,作為高職院校,動漫、游戲相關教師應深入企業一線,掌握社會需求,充分了解企業對高等教育的預期和期望,在動漫游戲設計專業教學中探索“教學做思一體化”的環境設計,從而為提高學生動手能力和就業能力打下基礎。
作為培養高端技能型人才的高職院校,培養符合企業預期的人才,就要在環境設計上進行強有力的改革,以企業需求為出發點,為培養高端技能型人才,我院對動漫游戲設計類專業進行了“教學做思一體化”的環境設計的研究,并期望在相關課程加以拓展,使動漫、游戲類相關課程都能在這樣一種環境下,實現學生樂于學,教師樂于教的良好氛圍。
關鍵詞:動漫專業;教學做思一體化;環境設計
中圖分類號:G712 文獻標識碼:A 文章編號:1674-7712 (2013) 14-0000-01
一、本著提升學生就業需求的原則有針對性進行教材創新
為滿足學生的就業需求、提升學生的學習興趣和滿足企業對高端技能型人才的要求,提升學生的素養,我主持編寫“十二五”規劃教材《3dsMax動畫制作案例教程》教材,基于環境設計要求,我們動漫教學團隊和優秀教學團隊集體努力,充分發揮每位老師的專業優勢,反復斟酌,科學設計,最終圓滿完成了教學環境設計的一系列工作,為環境設計奠定了基礎。通過最近幾年教材的使用和環境的探索,學生也更有興趣去跟教師分享學習的成果,教師也更有動力去企業鍛煉和提高,為學生提供更優質的教學資源和更高水平的專業技能,也為學生的成才,就業提供保證。
二、“教學做思一體化”環境設計的含義
高職教育就是為培養高端技能型人才為目標的學生,特別是動漫、游戲專業的學生,學生高薪、對口就業是學校培養人才的目標,而學校的發展必須以教學為重點,教學的重點必須以實踐為基礎。“教學做思一體化”的環境設計就是將教學場所直接設在高端實驗基地,師生雙方邊教邊學邊做邊思,理論、實踐和反思交替進行,直觀和抽象交錯出現,理中有實,實中有理,突出學生實踐能力和專業素養,充分調動和激發學生學習興趣的一種設計方法。學生真正變成了學習的主人,而老師只是一個引導者或答疑解惑者。通過這樣一種環境設計,學生也能意識到自己的學習目的,老師也能更從容的授課,在這樣一種相互認可,相互了解的基礎上,學生學習的動機和興趣油然而生,會更有動力去渴求新的知識和能力,教師也能上升到另一種高度,從而可以更好的提升學生的專業素養,達到企業對學生的期望值,為學生的成才就業奠定基礎。
三、“教學做思一體化”的環境設計落實
(一)理論貫穿于環境設計的始終
通過對教學計劃的修改和完善,合理的分配了教學中的理論課和實踐課的比例,減少理論的涉及量,增大實踐量,但是理論貫穿始終,這樣學生在用中學,老師在學中教,師生可以更融洽的相互溝通與交流,教師可以更舒服的授課,學生可以更有精力和興趣去探討和研究,理論聯系實踐,學生在應用中也掌握了需要的理論知識,這樣不但提升了實踐能力,更重要的是加深了對理論知識的理解。
(二)學中做,重操作
通過壓縮單純的理論課,在學生上機時,再講運用到的理論知識,這樣學生就有目的的去掌握理論內容,舉一反三,帶著問題去學理論,強操作。通過這種形式,教師授課輕松了不少,學生反而也增強了興趣,學生有了興趣以后,就可以帶有創新性的思維去完善作品,也會從各種角度去看待小組其他同學的作品,通過小組間的相互交流和相互點評,也進一步加深了學生的操作能力和動手能力,從而達到學中做、重操作的目的。
(三)做中思,會反思
通過說清楚本次課需要完成的任務和完成的效果,讓他們在課堂照著流程做,每一個小任務要求用固定時間做,教師巡視并作個別指導,完成后教師根據學生提出的問題和自己的觀察及經驗分析難點,演示講解,學生再繼續做,在此有學生會反思遇到的問題和解決問題的思路,從而可以更有針對性的完成任務,達到他們認為的理想效果 “教學做思一體化”的環境設計產生了很好教學效果,體現在相互交流多、相互學習多、相互評比多、相互要求多,提升了學生的動手能力和團隊合作能力,為學生就業打下了良好的基礎。
(四)多措并舉,共同提高
在教學中采用了案例教學法,讓學生通過做一遍案例的學習過程,掌握了基本操作技能,而后學生自己設計、自己思考、自己創新,更有利于學生完成高質量、富有欣賞效果的好作品,培養了學生的專業素養。
四、采用多種考核方式,實現考核精細化
“教學做思一體化”環境設計以過程考核為主,常規檢查為輔的原則,結合行業需求和學生專業素養,對學生進行全面細致的考核。具體構成如下:(1)常規檢查:包括平時作業、考勤、課堂表現,創新思維等。(2)過程考核:由平時作品和大作業綜合鑒定。
五、小結
“教學做思一體化”環境設計是“強理論、重應用、提興趣、求創新”的環境設計,從教學效果上看,學生的學習興趣高,作品可視性強、創新性好,專業素養高,為學生進入企業實習就業,實現零距離對接提供了完善理論體系支撐和實踐動手能力保證。
[作者簡介]徐其江,男,碩士,山東濰坊人,工作于山東信息職業技術學院,主要研究方向為計算機應用、動漫游戲設計。