守則不足,攻則有余. ——《孫子兵法·軍形篇》
“守尚不足,攻而有余”,豈不怪哉?千百年來,這句話困擾了無數先賢,其中有人干脆把這句話改成了“守則有余,攻則不足”. 事實上,這句話并無任何錯誤之處,在“守不足”的情況下,的確可以“攻有余”. 不信?來看看我們的分析吧!
即使攻方兵力不足,
也未必會輸
美國普林斯頓大學的“博弈論”(所謂博弈論,是指二人在平等的對局中各自利用對方的策略變換自己的對抗策略,達到取勝的目的)課程中曾經有這樣一道題目:
如果給你2個師,讓你攻破一座由敵方3個師守御的城市. 規定雙方都只能整師調動部隊. 通往這座城市的道路總共有甲、乙兩條. 當你發動進攻的時候,如果你的兵力大于敵方,那么你將獲勝;如果你的兵力小于或者等于敵方,那么你就會戰敗. 你將如何制定攻城方案?
也許你會覺得這是一個“不可能完成的任務”:在兵力相等的情況下交戰還會戰敗,更別提對方的兵力還比你多出整整50%來. 但這樣的情形卻是比較真實的,實際作戰中防守方確實比進攻方有更多的補給,而且如果再在以逸待勞的情況下借助各種防御工事,只要雙方科技水平和兵員素質不是太過懸殊,守方的戰力總是比相同兵力的攻方要高.
但即便如此,這次作戰中雙方獲勝的概率卻都是50%. 不相信?讓我們來看一看雙方可能的戰略部署.
敵軍的三個師的兵力部署方案有4種:
A. 3個師都布置在甲道路上;
B. 2個師布置在甲道路上,1個師布置在乙道路上;
C. 1個師布置在甲道路上,2個師布置在乙道路上;
D. 3個師都布置在乙道路上.
我軍則有以下3種進攻方案:
1. 2個師都從甲道路上進攻;
2. 2個師分別從甲、乙兩條道路上進攻;
3. 2個師都從乙道路上進攻.
讓我們根據這幾種方案列一張表格:
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如果我們假定雙方采取每一種方案的可能性是相等的,那么攻方獲勝的概率就是■=■,即我們在前面所說的50%.
先等一等!這是我們假設守方會等可能性地采取A、B、C、D四種策略的情況下所得到的結論. 但如果考查一下A、D兩個方案就會發現,采取這兩個方案時攻方獲勝的可能性更大. 再進一步對比我們還可以發現,B方案一定比A方案好,而C方案也一定比D方案好. 那守方有什么理由會選擇A、D兩種方案呢?換言之,其實可供守方選擇的只有B、C兩個方案而已,它們的可能性各是50%. 那么這種情況下攻方獲勝的可能性只有■而已.
但是再等一等!守方不是傻瓜,難道攻方就是白癡嗎?如果守方只會采取B、C兩種方案,那么攻方也不會采取必敗的2號方案. 所以其實可供攻方選擇的也只有1、3兩個方案而已,他們的可能性也都是50%. 于是我們可以得到一張新的表格:
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雙方獲勝的概率依然都是50%. 是不是有點不可思議?守方擁有更多的兵力以及更優良的作戰條件,但是雙方獲勝的概率卻是相等的.
在兵力相等的情況下,
攻方勝算更大
相信讀者讀到這里一定還會好奇,如果是在攻守雙方的兵力相等的情況下,各自的勝算又是多少呢?我們不妨給守軍削減一個師的兵力,再來看看守方這時候的策略:
A. 2個師全力防守甲;
B. 2個師分兵防守甲、乙;
C. 2個師全力防守乙.
攻方依然可以采取以下3種進攻方案:
1. 2個師都從甲道路上進攻;
2. 2個師分別從甲、乙兩條道路上進攻;
3. 2個師都從乙道路上進攻.
那么此時雙方的對陣情況如下:
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可以看出無論守方采取哪種策略,攻方獲勝的概率都是■,所以總的獲勝概率也是■. 這個結果非常有趣,表面上看來對守方有利的博弈,占優勢的卻是攻方. 這也恰恰印證了那句話:“進攻是最好的防守. ”
為什么進攻是最好的防守
為什么呢?也許答案可以用漢朝賈誼的著作《過秦論》中的六個字來概括:“攻守之勢異也. ”對于攻方來說,他們的目的只是“攻進城市”,在這場博弈游戲中,不論他們在甲、乙中哪條道路上取得優勢,都能達到目的. 相比起來,守方的任務則艱巨許多,他們必須針對各種進攻策略做出部署,在這個例子中,他們就必須要在甲和乙兩條道路上同時抵御住進攻. 換言之,戰爭中的作戰規則可能對守方有利,但是在勝利條件上卻是偏袒攻方的. 《孫子兵法·軍形篇》中說道:“不可勝者,守也;可勝者,攻也. ”此句話恰好在“守則不足,攻則有余”一句的前面,也恰好印證了我們的理論.
我們不妨以《星際爭霸2》為例:如果你只打算死守,就必須防范所有可能的進攻方式. 對手有可能使用前期爆兵流,或者后期科技流;有可能從正面進攻,也有可能繞到背后空投地面部隊. 這樣的話,你就既要在前期保證足夠的兵力應對rush(快攻),同時還要攀升科技打后期;既要建造地面戰斗單位和防御工事,還得擁有對空防御. 在不知道對方策略的時候,相同數量的資源,攻方只需要集中起來打造一種部隊,你卻需要把幾乎所有的單位和建筑建造一遍!而這些最終不過全是徒勞而已,正如《孫子兵法》所說的那樣:“無所不備,則無所不寡. ”
值得一提的是,強大的信息情報收集能力能夠為守方扳回一局,這就好像玩《星際爭霸2》,如果開了全圖,詳細了解敵方的生產情況,就可以開展有針對性的防守. 不過,這就不屬于本文探討的話題了.
結 語
至此,雖不排除我們按照理工科的思維曲解了孫子的原意,但畢竟他老人家的這句“守則不足,攻則有余”得到了一個頗好的詮釋. 也許對付“全世界三面來襲”的最好辦法,就是像莎士比亞的《約翰王》里所說的那樣,“給他們一個迎頭痛擊”.
本文用一個簡單卻非常新穎的計算,從一個特定的角度解釋了“進攻為什么是最好的防守”. 當然,現實中的戰爭遠非本文簡單的計算就能全面概括的,畢竟“三里之城,七里之郭,也有環而攻之而不勝”的時候.
(本文選自果殼網)