周凌翱 車金慶

摘 要:項目教學法在高職《計算機應用基礎》課程中的應用,激發了學生的學習興趣,提高了學生發現問題、研究問題、解決問題的能力,得到了良好的教學效果。
關鍵詞:項目教學法;計算機應用基礎;課程
項目教學法,是由教師根據教學目標和課程內容的需要,采用具體項目,組織學生研究與討論,由學生提出解決問題的方案,通過參與具體項目的實現,使學生掌握有關的專業知識、理論、技能,鍛煉提高學生獨立工作能力的教學方法。
1 項目教學法的確立
《計算機應用基礎》是高職學校非計算機專業的一門重要的公共基礎課程,學好該課程將為各專業學習后續的課程打下扎實的基礎。該課程實踐性和操作性強,在面臨高職學生生源質量較低,學習能力弱,學習興趣低的情況下,掌握和熟悉課程知識點的最好方法,就是在不斷的結合實際的“案例”(案例教學法)或“課題”(項目教學法)的操作實踐中去掌握,促進學生學習的積極性和獨立性,使整個教學更具實踐性和實用性,項目教學法則是這種要求下應運而生。
項目教學法的運用成效關鍵在于主講教師。首先,主講教師必須通攬課程的知識點,針對知識點設計項目。在本課程開始前,主講教師針對《計算機應用基礎》這門課程的特點設計了若干項目課題。在項目的設計上應考慮三個因素:一是項目應貼近生活,能引起學生的興趣;二是學生容易獲得相關項目開發資料;三是學生有能力去開發。其次,主講教師合理設計課程的教學安排,并自始至終主動掌握整個課程的指導權,從而實現《計算機應用基礎》課程的教學目標。
2 項目教學法的實施
2.1 課程項目設計
《計算機應用基礎》這門課程授課時間為64課時,運用項目教學法,利用“示范項目”、“練習項目”、“實訓項目”三級工程項目貫穿整個教學。
本課程主要包括Windows操作系統、Word電子文檔、Excel電子表格、Powerpoint演示文稿和Frontpage網頁制作五大部分,知識點比較雜、多。根據課程的特點以及學生的實際水平,教師打破課本原有的順序,把課程綜合、細化成了若干項目,以項目為先導開展教學,具體項目安排如圖1所示。
2.2 項目教學過程
確立了項目之后,就進入了項目教學的具體實施,在此遵循先學會如何做,再學會為什么這樣做,讓學生從做中學的原則。其具體步驟如下:
1.操作示范:此過程為教師選擇合適的項目,并示范完成項目的過程。例如演示一個已經制作好的個人網站,導入項目,引導學生分析、提出項目要求。
2.獨立探索:讓學生獨立思考,消化示范項目的解決要點,為解決練習項目打下基礎。
3.確定項目:將學生按照層次分成不同小組,基礎好的布置提高項目,讓學生在實踐中體驗設計的方法與步驟,完成對相關知識的認知,體驗成功的樂趣。
4.協作學習:開展小組交流、討論,組員分工協作,共同完成工程項目。
5.學習評價:學習的效果直接由完成工程項目的情況來衡量,包括教師評價、學習小組評價和自我評價三部分。
3 項目教學法的幾點體會
1.教師要發揮主導作用,作好一個教學設計者、指導者、示范者和服務者。
2.重視項目的完成,但不能忽略基礎知識的掌握,要讓學生構建一個系統的、全面的知識框架。
3.注重過程考核。平時成績占60%,期末考試占40%,同時注重考核方式多樣化,由原來的筆試改為上機考試,并且學生通過江蘇省計算機一級B考試可以沖抵該課程不及格成績。
4 結論
項目教學法在計算機應用基礎課程中,在整個選題、分析、檢索、設計、演示和交流過程中,大部分學生能夠順利完成學習任務,教學效果明顯:
1.有利于師生教學互長;
2.有利于調動學生學習的積極性。
事實上,同學們的思維能力有高有低,選擇的設計方案也有深有淺,不可能強求學習程度達到完全的統一。只要學生能夠獨立地提出問題,圍繞它能夠去做一些調查與研究,從而提高學生的素質,就達到了這門課程的教學目的。
參考文獻
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作者簡介
周凌翱(1980-),女,江蘇常州,講師,研究方向:計算機應用技術與數字媒體。
車金慶(1979-),男,江蘇南京,講師,研究方向:軟件開發。