






摘要:高中數(shù)學(xué)教師,必須能運(yùn)用現(xiàn)代多媒體信息技術(shù)對(duì)教學(xué)活動(dòng)進(jìn)行創(chuàng)造性設(shè)計(jì),使得教學(xué)的表現(xiàn)形式更加形象化、多樣化、視覺(jué)化,揭示數(shù)學(xué)概念的形成和發(fā)展,展示數(shù)學(xué)思維的形成過(guò)程,使得數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率得以提升:運(yùn)用信息技術(shù)讓抽象的數(shù)學(xué)概念形象化、具體化、直觀化;實(shí)現(xiàn)信息化課程積件化,提高課程素材的可重組性;提高學(xué)生的信息技術(shù)應(yīng)用能力和問(wèn)題解決能力。
關(guān)鍵詞:高中數(shù)學(xué);信息技術(shù);應(yīng)用
教育部在《基礎(chǔ)教育課程改革綱要》中提出:“大力推進(jìn)信息技術(shù)在教學(xué)過(guò)程中普遍運(yùn)用,促進(jìn)信息技術(shù)與學(xué)科課程的整合……為學(xué)生的學(xué)習(xí)和發(fā)展提供豐富多彩的教育環(huán)境和有力的學(xué)習(xí)工具。”在現(xiàn)代教育理念中,教學(xué)活動(dòng)是一個(gè)由教師、學(xué)生、媒體、教學(xué)內(nèi)容有機(jī)結(jié)合的整體系統(tǒng),而教學(xué)過(guò)程是“教師——知識(shí)媒體——學(xué)生”之間的信息交流過(guò)程,信息化教學(xué)作為“三論”(系統(tǒng)論、信息論、控制論)原理在信息化教育下的應(yīng)用,具有化靜為動(dòng)、化抽象為直觀、交互性強(qiáng)等特點(diǎn)。布魯納說(shuō):“學(xué)習(xí)的最好刺激,乃是對(duì)所學(xué)材料的興趣。”信息化技術(shù)為學(xué)生營(yíng)造了一個(gè)“自主發(fā)現(xiàn)、自主探索”的學(xué)習(xí)環(huán)境,使得學(xué)生的學(xué)習(xí)不再是傳統(tǒng)的機(jī)械式學(xué)習(xí),而是利用信息化平臺(tái)和數(shù)字化資源,教師與學(xué)生之間開(kāi)展協(xié)商、討論、合作學(xué)習(xí),并通過(guò)對(duì)資源的收集利用探究知識(shí)、發(fā)現(xiàn)知識(shí)、創(chuàng)造知識(shí)、展示知識(shí)的方式進(jìn)行學(xué)習(xí)。因此作為站在教育第一線的高中數(shù)學(xué)教師,必須能運(yùn)用現(xiàn)代多媒體信息技術(shù)對(duì)教學(xué)活動(dòng)進(jìn)行創(chuàng)造性設(shè)計(jì),使得教學(xué)的表現(xiàn)形式更加形象化、多樣化、視覺(jué)化,揭示數(shù)學(xué)概念的形成和發(fā)展,展示數(shù)學(xué)思維的形成過(guò)程,使得數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率得以本質(zhì)性提升。
一、運(yùn)用信息技術(shù)讓抽象的數(shù)學(xué)概念形象化、具體化、直觀化
認(rèn)識(shí)規(guī)律決定了任何事物的學(xué)習(xí)都是從概念入手,通過(guò)對(duì)事物的感性知覺(jué)過(guò)渡到理性的理解。數(shù)學(xué)教學(xué)中特別強(qiáng)調(diào)對(duì)概念的學(xué)習(xí),例如:方程、函數(shù)、點(diǎn)、線、面、三角形、垂直、平行等等。正確理解概念是學(xué)生掌握數(shù)學(xué)知識(shí)的前提條件,在此基礎(chǔ)之上才能培養(yǎng)學(xué)生分析和解決具體數(shù)學(xué)問(wèn)題的動(dòng)手能力。過(guò)去遇到一些難懂的概念,教師總是設(shè)法把它講解透徹,盡量讓學(xué)生聽(tīng)得明白,但多數(shù)學(xué)生參與度有限,處于被動(dòng)的學(xué)習(xí)狀態(tài)。信息化教學(xué)倡導(dǎo)教師創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,向?qū)W生展示各種數(shù)學(xué)現(xiàn)象與應(yīng)用,展現(xiàn)數(shù)學(xué)概念的內(nèi)涵,使學(xué)生產(chǎn)生身臨其境的感覺(jué),變抽象復(fù)雜為具體簡(jiǎn)單,讓學(xué)生借此進(jìn)入數(shù)學(xué)思維狀態(tài)。
例如:在《圓的標(biāo)準(zhǔn)方程》一課中,如圖1所示,當(dāng)我們拖動(dòng)圖中所示圓的圓心和改變?cè)搱A的半徑時(shí),標(biāo)準(zhǔn)方程中的相應(yīng)數(shù)值也隨之發(fā)生相應(yīng)改變。經(jīng)過(guò)這個(gè)從抽象到直觀的演示,在讓學(xué)生清晰的掌握?qǐng)A的標(biāo)準(zhǔn)方程這一概念的同時(shí),也成功激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的興趣。
又如高中立體幾何有很強(qiáng)的空間觀念,立體幾何的學(xué)習(xí)對(duì)高中學(xué)生來(lái)說(shuō)一直是個(gè)難點(diǎn)。為了幫助學(xué)生建立空間想象能力,更好的解決立體問(wèn)題,教師可以借助軟件,讓數(shù)學(xué)教學(xué)中用黑板、粉筆無(wú)法實(shí)現(xiàn)的立體效果得以準(zhǔn)確展示,圖2即為圓錐曲線的動(dòng)態(tài)形成過(guò)程展示。
二、實(shí)現(xiàn)信息化課程積件化,提高課程素材的可重組性
與教材配備的課程素材的應(yīng)用對(duì)象是眾多的教師和學(xué)生,因?yàn)楦鱾€(gè)地區(qū)、各個(gè)學(xué)校的教育發(fā)展現(xiàn)狀、教學(xué)條件以及學(xué)生的具體情況不盡相同,配備的課程素材不可能適應(yīng)所有教學(xué)活動(dòng)的開(kāi)展。因此,教師創(chuàng)設(shè)的課程除了具備豐富的課件素材外,還應(yīng)該具有高度的可重組性,才有可能適應(yīng)不同地區(qū)、不同師生的教學(xué)活動(dòng)。
建議課程素材以積件的形式存在。所謂積件,是由教師和學(xué)生根據(jù)教學(xué)需要自己組合運(yùn)用的教學(xué)信息和教學(xué)處理策略及工作平臺(tái)。基元性、靈活性和可重組性是積件的特點(diǎn)。積件由不可再分的課程元素組成,將其組合起來(lái),就能形成變化無(wú)窮的課程應(yīng)用素材。靈活性意味著教師可以根據(jù)千差萬(wàn)別的教學(xué)情況和學(xué)生,自由地選擇課程元素,根據(jù)適當(dāng)?shù)慕逃J剑M合成所需的課程,這就大大增強(qiáng)了課程素材的適用性。中山市精品課程的開(kāi)發(fā)和研制就是這一理念的成功范例。中山市精品課程是由中山市教育局起創(chuàng),以中山市全市中小學(xué)(包括職業(yè)中學(xué))教師的課程元素為積件,建立的具有普適性的一個(gè)課程素材資源庫(kù)。該資源庫(kù)是以中山市精品課程建設(shè)專題網(wǎng)(http://jpkc.zsedu.net/jpkc/index.do?action=index)為載體,每個(gè)精品課程分為整體規(guī)劃、教學(xué)設(shè)計(jì)、教學(xué)課件、教學(xué)實(shí)錄、練習(xí)、素材等多個(gè)不可再分的功能模塊,對(duì)于相同的課程,教師可以根據(jù)所在學(xué)校所任班級(jí)學(xué)生的實(shí)際情況下載相應(yīng)的模塊,自由組合并輔以適當(dāng)調(diào)整后即可使用。這種積件化的課程組合模式使得課程素材的使用效率得以大幅提升。
三、提高學(xué)生的信息技術(shù)應(yīng)用能力和問(wèn)題解決能力
學(xué)生不了解信息技術(shù),不會(huì)用信息技術(shù),就會(huì)在整合教學(xué)中產(chǎn)生許多疑惑,影響教學(xué)活動(dòng)的正常進(jìn)行。讓學(xué)生掌握信息技術(shù)不僅能使學(xué)生易于理解教師的操作,又能自主的進(jìn)行探索學(xué)習(xí),鍛煉他們的研究能力。
因此數(shù)學(xué)課堂教學(xué)要讓學(xué)生參與更多的數(shù)學(xué)活動(dòng)教學(xué),教師要根據(jù)學(xué)生實(shí)際挖掘教材,設(shè)計(jì)巧妙的數(shù)學(xué)活動(dòng)課,讓學(xué)生掌握數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識(shí),同時(shí)啟發(fā)學(xué)生學(xué)會(huì)思考,體會(huì)數(shù)學(xué)的本質(zhì),培養(yǎng)學(xué)生用數(shù)學(xué)的方式方法解決問(wèn)題,形成正確的數(shù)學(xué)觀,改變以往的被動(dòng)的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方式。
例如:進(jìn)行《直線圍城的曲線》的數(shù)學(xué)實(shí)驗(yàn)教學(xué)。首先,以游戲折紙開(kāi)始,激發(fā)學(xué)生的興趣,進(jìn)而激發(fā)學(xué)生的研究熱情,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)探索問(wèn)題的情境,將折紙的本質(zhì)抽象成一個(gè)純數(shù)學(xué)問(wèn)題。然后引導(dǎo)學(xué)生操作《幾何畫板》軟件研究問(wèn)題:已知一定圓O,A為一定點(diǎn),若點(diǎn)B為圓上任一點(diǎn),當(dāng)點(diǎn)B在圓O上運(yùn)動(dòng)時(shí),觀察線段AB的中垂線,看它圍成的圖形是什么?圖形與點(diǎn)A的位置有關(guān)系嗎?(圖3、圖4)
在學(xué)生完成研究目標(biāo)后教師提出如下問(wèn)題:(1)線段AB的中垂線MF圍成的圖形一定是橢圓或雙曲線嗎?(圖5)(2)如果我們把圓O換成其他曲線比如橢圓問(wèn)題又將如何?(圖6、圖7)將學(xué)生分成4個(gè)小組,第一、二組研究問(wèn)題(1),第三、四組研究問(wèn)題(2)。引導(dǎo)學(xué)生利用幾何畫板小組內(nèi)分工協(xié)作共同研究,探究知識(shí),并在小組間互相借鑒,資源共享。最后,各小組選代表發(fā)現(xiàn),將自己小組的研究成果和研究思想展示出來(lái),在整個(gè)教學(xué)過(guò)程中,教師應(yīng)對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況進(jìn)行整體的把握。
當(dāng)然,信息技術(shù)與數(shù)學(xué)課程及教學(xué)的整合并不意味著排斥傳統(tǒng)的教學(xué)形式。正如聯(lián)合國(guó)教科文組織在《教育——財(cái)富蘊(yùn)藏其中》一文中所指出的:“應(yīng)把技術(shù)與傳統(tǒng)的教育形式結(jié)合起來(lái)加以使用,而不應(yīng)將其看成一種取代傳統(tǒng)形式的獨(dú)立的手段。”應(yīng)用信息化教學(xué)手段,結(jié)合傳統(tǒng)教學(xué)方式,構(gòu)建以教師為主導(dǎo),以學(xué)生為主體的教學(xué)模式,是信息時(shí)代對(duì)教師的必然要求,也是“素質(zhì)教育——?jiǎng)?chuàng)新教育”的必然選擇。
(作者單位:中山市建斌中等職業(yè)技術(shù)學(xué)校)
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責(zé)任編輯 賴俊辰