


摘要:針對高職院校游戲軟件專業在發展過程中遇到的問題,從人才培養方案制定、實訓環境建設、師資隊伍建設以及校企合作等多個角度進行詳細闡述,并給出游戲軟件專業的具體建設措施,提出了一套適合高職院校游戲軟件專業發展的模式,對全國高職院校的游戲軟件專業建設有一定的借鑒作用。
關鍵詞:高職院校;游戲軟件;游戲開發;教育
隨著國內動漫游戲產業的迅猛發展,越來越多的軟件開發公司都從傳統的軟件開發逐步向游戲開發轉型。因此,國內對游戲軟件開發人才的需求是非常大的。為適應社會需求,近年來,全國不少高職院校紛紛考慮開設游戲軟件專業,但由于這是一個新興專業,它的專業體系、師資以及校企合作等方面尚處于探索和實踐階段。筆者以廣東農工商職業技術學院游戲軟件專業為例,探討一條適合高職院校游戲軟件專業發展的道路。
1.游戲軟件專業建設過程中遇到的問題
1.1游戲軟件專業的就業現狀
高職教育是以“就業為導向”的職業教育。因此,判定一個專業是否開設成功,關鍵在于學生的就業情況。目前,廣東省只有3所高職院校開設了游戲軟件專業。從2009年開始,廣東農工商職業技術學院把游戲軟件開發作為軟件技術專業的一個方向進行招生,至今已招收3屆學生。在2012年,學校將游戲軟件開發方向從軟件技術專業中脫離出來,單獨確立為一個新專業,即游戲軟件專業。我們從2009級畢業生的就業形勢來看,雖然學生就業率非常高,但很多學生都是從事與游戲軟件開發無關的行業。……