摘要:運用多媒體輔助教學,可以讓數(shù)學走進小學生的生活,做到“數(shù)學知識生活化,生活知識數(shù)學化”。恰當?shù)剡x準多媒體的運用與數(shù)學課堂教學的最佳結(jié)合點,提高課堂教學效率,促進素質(zhì)教育實施。
關(guān)鍵詞:小數(shù);教學;多媒體;靈活;應用
中圖分類號:G623.5
運用多媒體輔助教學,可以讓數(shù)學走進小學生的生活,做到“數(shù)學知識生活化,生活知識數(shù)學化”。多媒體計算機集文字、圖形、圖像、動畫、聲音、視頻等功能于一體,表達的信息量大,具有圖、文、音、像并茂的優(yōu)點。在教學過程中運用計算機輔助教學,可使形、聲、色渾然一體,創(chuàng)設(shè)生動、形象、具有強烈感染力的情境,調(diào)動學生學習的積極性,使學生更好地掌握知識,從而提高教學的效果。
一、運用多媒體教學,激發(fā)學習興趣
魯迅先生說過:沒有興趣的學習,無異于一種苦役;沒有興趣的地方,就沒有智慧和靈感。興趣是一種具有積極作用的情感,而人的情感又總是在一定的情境中產(chǎn)生的。在數(shù)學教學中,如果把數(shù)學知識放在一個生動、活潑的情境中去學習,更容易激發(fā)學生的學習興趣,而多媒體計算機系統(tǒng)可展示優(yōu)美的圖像、動聽的音樂、有趣的動畫,是創(chuàng)設(shè)情境的最佳工具。例如在教學“萬以內(nèi)數(shù)的大小比較”時,我設(shè)計了這樣一個情境:在一座山上,到處都是成熟的果實,兔媽媽對白兔和黑兔說:“家里種的桔子已經(jīng)成熟了,今天,看誰摘得多,誰最能干。”于是兩只小兔飛快地去摘桔子,黑兔摘了998克,白兔摘了1002克,黑兔說:“我摘得多。”白兔說:“我能干。”兔媽媽急了,說:“誰幫我來當裁判?”聽了這段圖文并茂的對話,小朋友興致很高,不約而同地說:“我來當裁判。”助人為樂的心情讓他們樂于在課堂內(nèi)接受知識。又如:在“圖形的拼組”教學過程中,用一些動感的“七巧板”拼湊,說明簡單的圖形可以構(gòu)成復雜生動的圖形;用一些建筑物圖片和航空航天設(shè)計圖等,展現(xiàn)簡單圖形應用的廣泛性。學習“分數(shù)的初步認識”,一開始上課就展示故事情境:中秋八月十五,孫悟空、豬八戒分月餅,兩種分法兩個人都不干,怎么辦呢?因為學生對這兩個人物非常喜歡,覺得有意思,很高興為他們分月餅,這樣一下子就吸引了學生的注意力。
二、運用多媒體教學,降低教學難度
小學生知識儲備有限,缺乏生活經(jīng)驗,他們往往根據(jù)事物的外部特征進行概括和作出判斷。在他們的頭腦里形象思維占主導地位,他們的抽象思維過程,仍然離不開具體形象的支持。
例如在8加幾的教學中,我把8+3=11制成牙刷移動的課件,一個可裝10支牙刷的盒子先裝進8支牙刷,盒子外邊放3支牙劇,求一共有幾支牙刷?課件直觀的顯示盒子外邊的2支牙刷移動到盒子里面,這樣盒子中剛好裝滿IO支牙刷,而外面還剩1支,這樣很明顯就可以看出來共有11支牙刷。靜態(tài)的畫面轉(zhuǎn)化成新穎生動的視聽形象展現(xiàn)出來,學生既好奇又興奮,不知不覺地增強感知效果,從而掌握了“湊一法”的內(nèi)容。
再如,利用三個魚缸中的魚多少不一,魚最多的魚缸中魚看起來密密麻麻,游起來不靈活,而魚相對少一些的魚缸中就顯得比較空。用這種直觀的感覺來教學“比較數(shù)的大小”,相信學生的記憶很深刻。
動畫模擬不但能徹底改變傳統(tǒng)教學中的憑空想象、似有非有、難以理解之苦,同時還能充分激發(fā)學生學習能動主觀性,化被動為主動,產(chǎn)生特有教學效果。
三、運用多媒體教學,開發(fā)智力潛能
“數(shù)學是思維的體操”,多媒體技術(shù)能形象地模擬思維世界,再現(xiàn)思維過程,促使學生多向思維、發(fā)散思維。如教學“平行四邊形的面積計算”,我首先出示一個長方形,要求學生說出面積計算的方法:長×寬(axb)。接著我利用多媒體課件將這個長方形拉成一個平行四邊形,讓學生猜想這個平行四邊形的面積怎樣計算?給學生創(chuàng)設(shè)一個思維情境,由于受負遷移的影響,不少學生認為是兩邊相乘(axb)。此時,我將錯就錯,進行因勢利導:如果是“axb”,那么長方形和平行四邊形的面積應該相等。接著,運用多媒體動畫將平形四邊形移到長方形圖上,引導學生比較兩個圖形是否一樣大?經(jīng)過仔細觀察比較,學生發(fā)現(xiàn)兩個圖形的面積不一樣大,其中陰影部分就是長方形面積比平行四邊形面積大的部分,從而明白了“axb”不是平行四邊形的面積。我進一步引導:平行四邊形的面積到底怎樣計算呢?通過直觀圖,多數(shù)學生都能說出將長方形外的小直角三角形平移進來,平行四邊形轉(zhuǎn)化成長方形來推導它的面積公式,最終得出“平行四邊形的面積=底×高”的結(jié)論。教育家杜威提出:“為了激發(fā)學生的思維,必須有一個實際的經(jīng)驗情境,作為思維的開始階段。”多媒體課件出示在屏幕上的顯示逼真,色彩鮮艷的圖象,實踐證明確實有助于提高和鞏周學生的學習興趣,激發(fā)他們強烈的求知欲,從而確保學生以積極主動的態(tài)度來學習這一堂新課。古人云:良好的開端是成功的一半,這樣也就保證了一堂好課的開始。
四、運用多媒體教學,引發(fā)聯(lián)想創(chuàng)造
小學數(shù)學中幾何知識前后聯(lián)系緊密,邏輯性強。教學中,適時運用多媒體,化靜為動,溝通知識間的內(nèi)在聯(lián)系,有利于學生把“散裝”的知識納入原有的知識系統(tǒng)中去,有利于點燃思維火花,引發(fā)學生創(chuàng)造,從而完善認識結(jié)構(gòu)。例如,在教學“長方體的認識”,講到“面”的特征時,我考慮到學生年齡小,生活經(jīng)驗不足,容易造成認知障礙,在讓學生猜一猜“面”有什么特征后,我便隨機利用多媒體課件動畫演示(使其對面重合),通過觀察透析圖,讓學生形象地感知“對面相等”,真可謂“此時無聲勝有聲。”實踐證明,創(chuàng)設(shè)動態(tài)情境,能更好地吸引學生的注意力,調(diào)動學生的積極性,使其思維活躍,有利于激發(fā)學生的聯(lián)想和創(chuàng)造想象,在發(fā)揮學生的創(chuàng)造潛能方面有著特殊的作用。
總之,運用多媒體輔助教學,還可以讓數(shù)學走進小學生的生活,發(fā)展學生的能力,做到“數(shù)學知識生活化,生活知識數(shù)學化”。恰當?shù)剡x準多媒體的運用與數(shù)學課堂教學的最佳結(jié)合點,適時適量地運用多媒體,就會起到“動一子而全盤皆活”的作用,發(fā)揮其最大功效,減輕學生學習的過重負擔,提高課堂教學效率,促進素質(zhì)教育實施,培養(yǎng)學生非智力因素,從而符合現(xiàn)代化教育的需要,有效地培養(yǎng)更多的跨世紀的創(chuàng)造性人才。