中圖分類號:G4 文獻標識碼:A 文章編號:1008-925X(2012)O7-0248-01
摘要:數學與生活的關系是辨證的,也是有機統一的。將生活與數學課堂有機結合,已成為一種教育理念。在這方面,我進行了有益的嘗試。積極挖掘教材中的生活內涵,大膽在課堂教學中創設生活情節,有機將教學實際與學生的生活經驗相結合。引導學生將書本知識自覺與生活實際結合起來,努力做到學以致用。
關鍵詞:生活觀;學課堂教學
數學,就其本身來說具有很強的實踐性和運用性。它來源于生產、生活實踐,抽象于生活,又無處不在服務于生活。將生活觀引入課堂教學符合小學基礎教學的學科特點,也符合低年級學生的認知規律。在平時的教學當中,我自覺運用這一理念,讓數學課堂富有生活情節,創設輕松的學習氛圍,努力減輕學生負擔提高課堂效率。現談談自己的粗淺的體會。
一、教學內容的生活化
教材是眾多前人實踐經驗的結晶。對于學生來說,它仍然是一種間接經驗,具有很強的抽象性。處理這種直接和間接的矛盾,莫過于讓學生自己去感知和實踐,再現“生活”。靈活處理教材與學生生活實際的關系,找準理論與實際的銜接點,將生活情節有機地滲透到教材之中,最大限度地挖掘它的生活內涵。讓課堂富有濃濃的生活氣息。使學生學會透過教材產生對生活的聯想,學會觀察生活,通過生活的體驗加深對教材的理解。
例如:我在教確定位置(一)我是這樣設計課堂教學的。
在設計教學時,整個環節密切聯系,首先從現實的課堂情境導入,讓學生對位置有個立體的認識,進而抽象到平面圖中(主題圖)的位置,再上升到方格紙中位置,最后回歸到生活中的位置,整個環節是一個從直觀到抽象的轉化過程,正符合學生的認知發展規律。這樣的設計能使學生對概念認識由淺入深,由易到難,建立一個數學模型,更有利于激發學生學習興趣,促進教學活動生成,效果很好。不過,在引出數對概念時,十分突然,學生比較難接受。在處理這一環節時,我又通過換座位的游戲,來彌補這個不足,從而使學生加深了對“數對”意義的理解。
根據教材的安排,教學的程序是先講座教材情境圖的內容,然后現說一說自己班級的位置,而我的設計是先說一說自己在班級中的位置,再把情境圖作為鞏固練習。因為討論的是學生每天都坐的位置,所以這一交換就很容易激發起學生興趣,使教材內容更加豐富了。我想,現在新課標提倡做反思型的教師,那么教師創造性地使用教材,也是課程改革中新理念的一個體現吧。
我根據學生已有的知識經驗,創設真實、具體的問題情境,讓學生大膽探索確定位置的方法,體會“數對”在確定位置的作用。在教學時,我讓學生從自己十分熟悉的座位入手,用自己喚起探究如何確定位置的欲望。在學生探究確定位置的方法時,我不急于告訴學生答案,而是讓學生開動腦筋,嘗試用自己的方法去描述,組織學生討論誰的方法比較好。引入“數對”表示位置的方法時,我沒有直接講授,而是讓學生運用自己喜歡的方式表示。此時,本課重要的知識點從學生之口引出,使學生獲得極大的滿足感,更進一步激發學習興趣。同時從學生已有的知識經驗中逐步抽象出數學的表示方法,也使學生更易理解和接受。
通過一系列的感知實踐活動幫助學生建立一定的空間觀念。又如,在教分和秒的認識這一內容時,我將一塊手表通過投影放大,讓學生清晰觀察秒針的運行過程。在觀察的同時,我安排有的學生寫粉筆字,有的拍球,有的畫畫,有的做口算題。一系列的生活場景讓學生興趣濃厚,演一演、看一看、說一說無疑對學生時間觀念的建立是大有幫助的。平時的教學當中,我鼓勵學生善于觀察生活中的數學問題,嘗試用所學的數學知識去解決生活中的一些問題。通過生活與學習的互補培養學生學習數學的積極性。
二、教學過程的模擬化。
從大的生活觀來說,教學本身就是生活的一部分。和眾多的事物一樣,教學過程是循序漸進的。學生的思維要經歷一段由感知到理解的過程。課堂教學中,教師設計的流程再現這一過程對提高學生的學習能力是大有好處的。
例如:在應用題的學習中,學生最頭疼的是對題意的理解,通俗易懂的講解固然能取得較好的教學效果。俗話說:“百聞不如一見”,讓學生親身感受體驗一下,印象會更加深刻。在教學中,我大膽模擬生活情節,讓學生以活動的形式再現生活,使學生更加直接地參與實踐。
從而學得輕松,學得實在。我在教第八冊教材的三步計算的應用題時,我是這樣設計課堂教學的:
1、注重創設情境導入。從學生已有的知識和經驗出發,從現實生活出發,增強學生學習的興趣。讓學生通過觀察比較04年雅典奧運會劉翔奪得110米欄冠軍的成績排行榜,使學生知道在路程相等和時間相等的時候怎樣比快慢,并明確了速度的快慢與路程和時間有關。
2、合作學習。利用教材上的情境圖,大卡車2小時行了120千米、公共汽車3小時行了210千米。比一比誰跑得快?在路程與時間都不相等的時候怎樣比快慢?對于這個問題,我放手讓學生采用計算的方法獨立解決,然后小組交流,這不僅可以拓寬他們的思維,可以讓每個同學都有表達自己見解的機會,也培養學生傾聽的習慣。接著通過計算和線段圖的對比將數形結合,使學生清楚地看到比較兩輛車的快慢,實際就是比較兩輛車1時行駛的路程,而這1時行駛的路程,正是我們所說的速度。從而使學生明確在路程與時間都不相同的時候比快慢,就是比速度。最后再由學生自己歸納總結出了路程、時間與速度三者之間的關系。
3、關注評價。好的評價在一定程度上能激勵學生的學習,在本節課中我很關注對學生的評價,對發言學生給予一定的激勵,這對其他學生也是非常好的鼓勵和鞭策。
三、數學知識的游戲化。
單純的數字和符號是枯燥的。倘若將學生所學的知識以生活中休閑的游戲方式再現出來,能有效地調動學生的學習積極性,充分利用學生的無意注意反饋所學知識。既保持了學生濃厚的學習興趣,又發展了學生運用知識的能力。
如在教筆算加減法這個內容時,我認為這樣設計比較好:設計一個解密碼游戲:用吹塑紙制作漂亮的圖案,一面寫上計算題的答案,另一面寫上鼓勵性的字。導入時,采取懸念的方式出示練習,學生迫于揭開謎底都熱情高漲,表現出積極的狀態,取得積極的教學效果。能力課是新課標的要求,可帶了一個小組,內容是撲克牌。撲克對于學生來說并不陌生,如何找到一個點恰到好處地滲透數學知識呢?第一課時,可出示一付牌問到:有誰會玩牌?舉手者踴躍。可以問到:有誰知道這里面的數學知識?無人回答。于是可介紹開了:一付撲克牌有54張,其中大王代表太陽,小王代表月亮;剩下的52張代表一年有52個星期;四種花色代表一年有四個季節;每種花色有13張,表示每個季節有13個星期……學生用眼睛瞪著我問:撲克牌里也有數學知識?根據二年級的教學內容,教學生玩“拼十四”、“二十四點”,學生興趣很濃。這樣玩中有學,有利于發展學生的數學思維,培養學生學習數學的興趣。
總之,備課不要忽略生活這一具有無限魅力的視點,引導學生在數學中聯想生活,又在生活中聯想數學,培養理論與實踐相結合的唯物精神。既有利于培養學生良好的學習品質,又有利于發展學生的學習能力,從而提高教育教學效果。