物理實(shí)驗(yàn)教學(xué)是高中物理教學(xué)中十分重要的教學(xué)環(huán)節(jié),通過實(shí)驗(yàn)不僅可以培養(yǎng)學(xué)生的動手能力,使其加強(qiáng)對所學(xué)知識的理解,還可以使他們進(jìn)一步領(lǐng)悟物理更深層次的內(nèi)涵。特別是教材中傳統(tǒng)的演示物理實(shí)驗(yàn)教學(xué)在一定程度上制約著實(shí)驗(yàn)教學(xué)質(zhì)量和人才培養(yǎng)質(zhì)量的提高。
隨著計算機(jī)輔助教學(xué)在教育領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用,用計算機(jī)模擬實(shí)驗(yàn)教學(xué)環(huán)境已成為可能。采用計算機(jī)多媒體技術(shù)和仿真技術(shù),利用數(shù)學(xué)建模的方法把實(shí)驗(yàn)過程輸入計算機(jī)中,使實(shí)驗(yàn)過程在計算機(jī)屏幕上再現(xiàn),學(xué)習(xí)者就可以清楚地看到實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象,猶如身置實(shí)驗(yàn)室中。
計算機(jī)輔助教學(xué)簡稱CAI教學(xué),又稱課件教學(xué)。CAI在實(shí)驗(yàn)課中應(yīng)用的效果主要取決于課件的制作質(zhì)量。創(chuàng)作出高質(zhì)量、高效率、交互性強(qiáng)、實(shí)用價值高的CAI課件,是廣大教師面對的課題。本文試就課堂教學(xué)中實(shí)驗(yàn)CAI的制作做一些初步探討。
一、制作的定位
我認(rèn)為,在制作CAI課件之前應(yīng)分析所選的內(nèi)容是不是適合做成CAI,然后再給將要制作內(nèi)容定位。CAI可分為課堂授課型和課后復(fù)習(xí)型兩種類型。教師應(yīng)選擇那些在短時間內(nèi)學(xué)生不易弄明白、掌握的,過程較為復(fù)雜的,較難觀察到實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象的實(shí)驗(yàn)來制作CAI課件。比如,雙縫干涉實(shí)驗(yàn)就屬于那種現(xiàn)象較難觀察到的實(shí)驗(yàn),這樣CAI課件才能發(fā)揮計算機(jī)輔助實(shí)驗(yàn)教學(xué)的優(yōu)勢,達(dá)到較好的教學(xué)效果。
二、制作要求
1.仿真度要高
由于本身的原因,實(shí)驗(yàn)課不同于理論課。實(shí)驗(yàn)CAI仿真度不高不能達(dá)到預(yù)期目的。這就要結(jié)合實(shí)際情況選擇合適的創(chuàng)作平臺,對所要模擬的現(xiàn)象或運(yùn)動規(guī)律建立數(shù)學(xué)模型和算法,精心設(shè)計程序,使操作過程和實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象盡可能吻合。
2.交互性要強(qiáng)
從某種意義上來講,人機(jī)交互能力的強(qiáng)弱是CAI能否被使用者接受和信任的關(guān)鍵。線性演示型CAI已很難滿足學(xué)習(xí)者的要求,其原因就是因?yàn)榻换バ圆睢K裕谱鞯膶?shí)驗(yàn)CAI要操作方便具有交互功能。當(dāng)然,制作一個交互性強(qiáng)的實(shí)驗(yàn)CAI不是件簡單的事,需要對人工智能、計算機(jī)語言的理解和計算機(jī)軟件相結(jié)合。但是,必須致力于創(chuàng)作CAI課件交互性,因?yàn)檫@樣的CAI課件才有可能被使用者接受、認(rèn)同。
3.反饋性要好
有些實(shí)驗(yàn)較復(fù)雜,學(xué)生不易找到正確的操作步驟。而實(shí)驗(yàn)CAI課件能夠提供及時的反饋信息,學(xué)生能及時糾正,可指導(dǎo)學(xué)生順利掌握實(shí)驗(yàn)操作。這樣才真正做到實(shí)用。要做到這一點(diǎn)也不容易,需借助數(shù)學(xué)建模和編程才能實(shí)現(xiàn)。
三、制作指導(dǎo)思想
1.制作平臺的選擇
選擇一個好的軟件,制作平臺將直接影響CAI課件制作的難易程度。現(xiàn)在開發(fā)多媒體的應(yīng)用軟件平臺很多,如VB,VC,Animator, Authroware, Delphi, Flash等。VB,VC以及Delphi適合于有一定編程能力的人員選用,用它們制作的CAI課件能達(dá)到很高的仿真水平。Authroware和Flash適合于掌握了一定計算機(jī)語言(如Pascal)的人員選用。筆者認(rèn)為Flash最適合,因?yàn)镕lash是基于矢量圖形的動畫制作軟件,它可制作有獨(dú)特過渡、變形效果的動畫。動畫在播放時支持事件響應(yīng)和交互功能,而且對事件響應(yīng)和對象驅(qū)動都可以使用編程控制。所以,可以對對象運(yùn)動規(guī)律進(jìn)行數(shù)學(xué)建模后編程,真實(shí)展現(xiàn)運(yùn)動規(guī)律。Flash功能強(qiáng)大,使用操作較簡單,產(chǎn)生的文件體積也小,是制作二維動畫的發(fā)展方向。
2.制作實(shí)驗(yàn)CAI課件要貫穿教育心理學(xué)思想
若一個CAI課件沒有教育心理學(xué)思想,僅是單純的信息呈現(xiàn),是不會具備教育啟發(fā)性的。制作一個教學(xué)效果好的CAI課件必須深入了解學(xué)生原有的認(rèn)識狀況,只有這樣制作出來的實(shí)驗(yàn)CAI課件才可能實(shí)用。也就是說,實(shí)驗(yàn)課CAI課件制作需要教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。
3.制作實(shí)驗(yàn)CAI課件還要注意界面設(shè)計
實(shí)驗(yàn)課程CAI課件界面設(shè)計要遵循美學(xué)原則。美的界面設(shè)計很容易引起學(xué)生的無意注意,對學(xué)生深入關(guān)注課件內(nèi)容很有幫助。另外,注意的廣度也是課件設(shè)計應(yīng)注意的問題。注意的廣度是指同一時間內(nèi)意識能清楚地把握對象的數(shù)量。從信息加工的觀點(diǎn)來看,注意的廣度是指在注意點(diǎn)來不及移動的瞬間(0.1秒),所能接受的同時輸入的信息量。GeorgeMiller指出,人們在一段時間內(nèi)的短期記憶似乎限制在5到9件事件之內(nèi)。也就是說CAI課件界面一次呈現(xiàn)給使用者的信息不能太多,也不應(yīng)過少。
總的說來,制作一個實(shí)驗(yàn)課程CAI課件過程就是教學(xué)過程的設(shè)計和實(shí)現(xiàn)。但CAI課件的內(nèi)容不該是教材的簡單搬家,應(yīng)突出重點(diǎn),突出教學(xué)特色,具有啟發(fā)性。
制作教學(xué)物理實(shí)驗(yàn)課CAI課件的目的在于解決傳統(tǒng)物理實(shí)驗(yàn)教學(xué)的難點(diǎn),在于對傳統(tǒng)物理教學(xué)模式和教學(xué)方法進(jìn)行改革。運(yùn)用計算機(jī)手段對實(shí)驗(yàn)進(jìn)行模擬是在教學(xué)手段上的一種嘗試,這是一種提高效率,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性和提高物理實(shí)驗(yàn)教學(xué)質(zhì)量的有效方法。但模擬并不等同于真實(shí),故不可能完全代替真實(shí)實(shí)驗(yàn)。
(作者單位 廣西壯族自治區(qū)賀州市賀州市中學(xué))