在傳統的數學課堂教學中,老師憑借著一支粉筆、一副三角板就能較好地完成課堂教學任務,老師教得順手,學生學得順利,是多少年來很實用的教學方式!但是隨著新課程的實施,這種教學模式有時就已經不能很好地適應新課程的教學了,必須找到新的方式來彌補原有的教學方式的不足,而其中信息技術、網絡技術與數學學科的整合,正是對傳統教學的一種有益的補充。但在享受技術帶來的便利的同時,我們迷失了方向,忘了目的。過度迷戀于電腦的技術特性,制作的課件變成了個人技術的炫耀,而忽略了我們的服務對象——學生。我們的學生本應成為參與者,卻由于我們應用的不足,他們卻成了一個個觀眾,得不到應有的發展,所以,我們在使用信息技術時需要遵循一定的原則。以下是我個人的一些想法,給大家以借鑒。
一、體現主體性
整合教學還是得把信息技術作為輔助手段,我們不能忽視學生的主體地位,不能運用多媒體手段把課件做成像電影一樣,看得學生連思考的余地都沒有,事后什么印象都沒有留下。應該要會“留白”,給學生足夠的時間去觀察、聯想、思考、質疑、發言,培養學生全方位的能力,體現學生的主體地位,改變以前學生被動的學習方式,讓學生主動加入到學習的過程中去,體現他們的主動性和創造性。
例如,在學習平面直角坐標系的時候,制作交互性課件,讓學生自由點擊。能夠顯示點的坐標,讓學生觀察、思考:不同象限的點有什么特點。這樣就充分調動了學生的積極性,同時也體現了學生的創造性,在課堂上真正體現了新課程理念。
二、體現交互性
在運用現代教育技術手段的同時,在傳統教學過程中體現的教師與學生之間的情感交流應該繼續保持,同時在設計課件的同時還要注意人機的互動,更加人性化。那種照搬照抄課本的課件是不受人歡迎的。
我們可以制作互動式課件,由電腦隨機給出點的坐標,讓學生通過點擊鼠標來找點,然后由計算機自動判定找到的點是否正確,如果正確則給予鼓勵,“恭喜你,答對了”,錯誤則說“sorry,再試一次吧!”教師可以巡視、輔導有困難的學生。
這樣富有交互性的課件,可以將學生、老師、電腦有機地結合在一起,學生可以自己操作電腦,老師可以騰出時間進行個別輔導,加強了師生之間的溝通,同時也為好學生提供了展現自我創造能力的機會。
三、體現生成性
目前,大部分教師采用PowerPoint制作多媒體課件。一般來說,PPT課件以線性結構為主,教師主導比較明顯。特別是在學生提出一種我們預先沒有料想到的情況,教師就會面臨很尷尬的局面。對于數學學科來說,《幾何畫板》是一個非常優秀的軟件。我們不僅可以用它制作課件,也可以當堂現場制作,讓學生了解知識的產生過程,對學生進行潛移默化的創新教育。《幾何畫板》也可以讓學生自己動手制作、探究問題,給學生創造發揮自己想象力和創造力的空間。
四、體現實效性
在現在的數學課堂教學中,強調情景設計和與實際生活的聯系,而電腦的動畫、演示功能給教學帶來了便利。它可以跨越時空的限制,如介紹幾何體時,埃及的金字塔、月球等內容,可以方便地展示在學生面前,激發學生的學習興趣。而在講解全等三角形中,需要講解三種全等變換(平移、旋轉、翻折),用傳統手段演示效果不理想,而用Flash這個動畫軟件制作出平移、旋轉、翻折三種變換的動畫,進行動態演示,直觀形象,便于學生想象與理解,收到了很好的教學效果。
五、體現學科性
數學課件要有數學學科的特色,與文科的課件不同,不是文字、圖像等內容的堆積。數學課件應該盡量使用符合數學要求的語言、符號、圖形,體現數學學科的規范性、嚴密性、邏輯性。
(作者單位 江蘇省常州市潞城中學)