摘 要:從符號學的角度對展示設計進行分析與建構,對于提升設計理念、優化設計結構、提高設計質量,起著至關重要的實踐指導作用。本文在概述展示設計及符號的基礎上,從展示設計符號建構的角度分析了符號學在展示設計中的應用。
關鍵詞:符號;符號建構;展示;展示設計
一、展示與展示設計概述
一般來說,展示主要分為商業類展示和文化類展示兩種類型。商業展示為商家提供與消費者直接進行信息交流和意見反饋的平臺,它往往是新產品推向市場的前奏,在展示中獲取的信息往往對產品最終完善起著至關重要的作用。文化類展示的功能不言而喻,博物館、科學館、藝術館、民俗館等都是社會文明的重要組成部分,起著啟迪智慧、傳承文明、展示現代科學、促進社會精神文明建設的作用,同時更是一種十分重要的文化資源。
展示設計是一門經視覺感受產生聯想的綜合藝術,是對各種信息媒介,包括環境、照明、產品陳列等的整合與設計,以便營造出傳遞信息、與人溝通的場所。隨著時代的進步和經濟社會的發展,展示設計越來越趨向于多種媒體的綜合運用和復合設計。在展示設計中,設計師不但需要考慮展示主題和內容,還需要考慮展具、說明、燈光、標識、附屬空間(包括廁所、茶水、休息等空間)等諸多因素,從而實現銷售宣傳、文化教育、資訊傳達、娛樂休閑等目的。
二、符號及符號的類型
美國實用主義哲學創始人皮爾斯把符號理解為“代表或表現其他事物的東西”“可以被某人所理解或解釋并對某人具有一定意義”。他認為每個任意的符號本身都是一種存在,與它所表征的對象有一定關系,這種“表征”必定由某一解釋者或解釋意識所理解,或具有一定“解釋”或意義。任一符號都是由媒介、指涉對象和解釋這三種要素構成并相互關聯。如果某個事物沒有表現出這三種關聯要素,那么它就不是一個完整的符號。
皮爾斯認為可以將符號分為三種類型:一是圖像符號,由“形像相似”的模仿構成,借用被模仿對象原有的意義來表達其自身的內涵,受眾僅憑二者的相似性就可獲得認知,它具有簡單明了、易讀性高的特點;二是指示符號,它與所要表達的意義之間具有因果、邏輯或時空上的必然聯系,換言之,它對指涉對象和相關意義的特征進行抽象和概括;三是象征符號,它的形成基于傳統上心理積淀或社會上約定俗成的作用,相關意義的獲得取決于長期積累的經驗,人們根據經驗公認它具有某種意義或解釋。傳承文化和文化解釋是象征符號必不可少的組成要素。這三種符號代表了符號逐步深化的三個階段,他們之間相輔相成、密不可分,又不可相互取代。一個簡單明了的圖像符號,經過抽象概括變為指示符號,再經過長期的文化積累和心理積淀,最終升華為象征符號。
三、展示設計的符號建構
(一)展示設計的符號系統建構
從符號學的角度來看,人類社會的任何事物一旦進入到意義的世界,能夠被理解或解釋,就成為符號。著名俄羅斯語言學家Roman Jakobson曾經說:“每一個信息都是由符號構成的。”因此展示本身就是一種符號,而展示設計的過程是符號系統的建構過程,受眾對展示內容的解讀則是對符號的理解、解讀或解釋。展示設計通過對環境、道具、色彩、照明、產品陳列、多媒體影像等符號進行整合建構,實現信息的傳播、交流以及共享,吸引人們視線,啟迪人們思想,達到宣傳、指導、教育等目的。
展示設計的符號系統建構包括圖像符號系統、指示符號系統、象征符號系統等的整合與建構。展示設計中圖像符號所涉及的內容,在物質上必須依賴于展示主題的內容、結構及形式等,展示主題的發展往往定位為慶典性、告知性、宣傳性、教育性、娛樂性、休閑性等方面;設計中的指示符號,其指示性的程度取決于展示主題的選擇范圍。這種指示關系通過因果、邏輯或時空的關系與符號聯系在一起。而象征符號隨著展示主題概念的抽象程度,獲得符號象征意義的相應變化。
(二)展示主題的符號建構
展示主題的擬定應該具備“簡明扼要”與“引人入勝”兩個基本特征。所謂“簡明扼要”,是指運用簡潔明了的符號語言將整個展示的目的和意義傳達出來,使受眾能夠根據符號聯想到相關的內容及意義。所謂“引人入勝”,則是指主題所蘊涵的內容或意義具備足夠的吸引力和張力,能夠促使受眾進一步展開行動去了解符號背后更詳細的展示信息。由此看來,“簡明扼要”屬于構成展示主題符號的語構學范疇,而“引人入勝”屬于符號的語義學范疇,而它們在設計實踐中的應用則屬于符號的語用學范疇。在各類展覽會、博覽會以及超級市場、便利店、專賣店的展臺設計與櫥窗設計中,其展示主題往往以標題的形式出現,以取得簡潔直觀的交流效果。在美術館、博物館、游樂園或主題公園中,其展示主題則是以一種理念或概念形式融入現場的所有展示要素,使受眾不知不覺地完成對信息的接收。
展示中的文字、圖形、圖像、標識、顏色等要素必須根據主題的需要來進行符號化的設計,而任何符號元素也必須清晰明確地指向主題,兩者相輔相成,相互強化。只有這樣,才能真正做到“簡明扼要”與“引人入勝”,從而獲得最佳的展示效果。
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