摘 要:Flash動畫具有質量高、容量小的特點,并有十分豐富的交互功能,它已廣泛應用于娛樂短片、廣告、MTV、小游戲等領域, Flash動畫制作具有很強的操作性和實踐性,學生通過系統規范的理論知識學習和上機實踐,掌握Flash動畫設計創意的思維及技巧,最終實現自主設計具有創意的Flash動畫。從培養學生的創新能力入手,簡單闡述了在Flash動畫的課堂教學中對學生創新能力的培養。
關鍵詞:Flash課程教學;創新能力;創新思維
創新精神屬于科學精神和科學思想范疇,包括創新意識、創新興趣、創新膽量、創新決心以及相關的思維活動。創新精神是一種勇于拋棄舊思想、舊事物,創立新思想、新事物的精神。作為一名教師,除了傳授基礎知識、基本技能外,還要培養學生的創新精神,使他們想創新、敢創新、會創新。我們在教育教學中所提倡的創新,不僅僅是指學生進行什么樣的發明創造,更重要的是學生在探索式的學習中,體驗和發現知識與技能中的創新;突破自己學習知識、掌握技能的局限,嘗試學習方法的創新。下面我就具體結合Flash課程教學,談一下學生創新精神的培養。
一、創設開放性的教學情境,誘發學生的創新欲望
創新欲望是一種發現和探求新知識的心理需求。心理學研究表明,人的創新能力,不但以其知識和智慧作基礎,而且與其積極情緒,特別是與創新欲望密切相關。
在Flash的課程常規教學中,教師一般都按教材范例的操作步驟,詳細地講解并演示給學生看,手把手地教學生繪制,學生照著樣子做,這樣的教學模式在一定程度上往往就抑制了學生的創造性。筆者在教學中發現這一問題后,在原有的基礎上進行了相應的改進,在分析作品的設計理念和意圖上下工夫,如,在學習Flash的繪圖工具使用這一章節時,筆者演示一范例,提示可能會用到的繪圖工具和方法,所花時間不超過10分鐘,其余時間由學生自主組織探索學習,制作作品。只要學生做得稍有創意,就予以充分肯定,給學生心理一個正向強化的作用。在這樣的教學情境中,學生能自我發揮,不受書本的局限,在掌握相關知識的同時,也充分激發了學生的學習興趣,誘發了學生的創新欲望。
二、加強實驗教學,培養學生的實踐能力和創新能力
知識源于實踐,科學實驗是人們認識和變革客觀世界的重要實踐之一。計算機教學本來就是寓教于樂、上機實踐的教學過程。因此,Flash課程教學過程中教師可根據教學內容的特點,把抽象的概念、深奧的原理制作成生動活潑、深入淺出的實例動畫,用多媒體教學的手段進行演示,并堅持理論聯系實際。上機練習時,能讓學生充分發揮自己的想象力,靈活運用所學的知識,全身心地去設計和制作一個個作品,真正培養學生的實踐能力和創新能力。
Flash課程的學習需要學生上機實驗,因此課前我會準備充足的課堂練習題目,給提前完成范例的學生,由學生自主創作。課上,筆者先給學生講解和演示實例,然后讓學生去獨立上機操作,并且提倡和支持學生在掌握例題的基礎上制作出不同的效果,如,在學習引導線動畫時,筆者先通過蝴蝶飛舞的例子進行舉例,講解引導線動畫的制作過程,講解完后,提問學生,生活中還有哪些是按一定的曲線路徑運動的?有學生會說:飛機飛行、打球投籃等,接著就讓學生運用引導線動畫,試著做出相應的引導動畫。通過舉一反三,一道題多種思路、多種效果,使學生能熟練掌握相關知識,并能靈活運用。平日的成績評分標準也是著重看誰的作品更有創意、更有美感,知識是否能靈活應用。筆者認為教師教給學生的應是靈活的學習思路和好的學習方法,而不是一成不變的課本知識,要把學習的時間和空間還給學生,讓他們利用比較充分的時間和空間進行自主學習,獨立思考,反復實驗,這樣學生的學習才能達到事半功倍的效果。學生是學習的主體,提倡自主學習,加強實驗教學是培養學生實踐能力和創新能力的主要舉措。
三、參與實踐,加強學科綜合教學,開拓學生的創新思維
在Flash課程的教學過程中,每一單元結束,筆者都會將學生的優秀作品在班里進行交流,讓學生之間相互點評,相互學習。在課外時間筆者也會帶領學生積極參加校內外的各種技能競賽、作品比賽等活動,通過此類活動,學生視野得到了開闊,從而創造潛能也得到了發掘。
同時,Flash是一門綜合性比較強的一門課程,它涉及文字編輯、圖片處理、美術知識、網頁制作等。如果教師只注重本學科的學習,不重視學科的綜合教學,就會使學生的思維受到局限,從而阻礙了思維的創新式發展。創新思維不是異想天開,教師應在課堂教學過程中,盡量挖掘學生的學習潛能,把握好各學科之間的緊密聯系,引導學生的綜合思維能力,豐富課堂的教學方式,積極實行啟發、討論、演示、任務驅動等教學方式,激發學生的獨立思考能力,開拓學生的創新思維。
(作者單位 蘇州高等職業技術學校)