“移動先行”的理念在很多創業者或開發者心目中根深蒂固,以至于忽略了佛瑞德·威爾遜提出的這個理念的第二部分“網站居次”。在移動互聯網拼殺,不能忽略PC端產品的威力。
2008年,我工作的領域從網頁為主導的互聯網切換到移動互聯網,和廣東移動一起做139.com。討論中,時任廣東移動副總經理的劉堯根提出的一個觀點,得到一致的認可:不存在只服務移動設備的互聯網,那樣的東西注定是局限的,也不可能是真正開放的服務。所以139.com 最初的工作也是從網頁入手的,當時已經很有規模的139郵箱,后來的移動通訊錄、移動微博、移動網盤的設計理念都是根據用戶所處的場景,讓web訪問和手機訪問都可以獲得針對性的體驗。
2009年以后,蘋果應用商店的成功,使得App開發方式成為主流。應用匯創業之后,我遇到了很多開發者,大多數的開發者以App開發作為工作的唯一重心,忽略通過Web向用戶提供服務。我認為這是一個非常片面,也很危險的方向。
的確,隨著智能手機性能不斷提升,成本不斷降低,智能手機將會成為很多更廣泛群體首選的計算設備,也具有很多Web服務所不具有的優勢。例如, 手機一般是個人使用,很少與他人分享,而且全時隨身;手機具有位置屬性,這對提供個性化的服務很重要;手機更可能是銷售環節的末端,換句話說就是“購買點”,例如用手機在大眾點評上查詢一個飯店的信息,很有可能是在附近,準備下載優惠券就餐。在某種意義上,手機尺寸小似乎是一個缺點。但很多電商公司認為手機應用比PC網站購買的轉化率要高。原因可能是有限的屏幕提供了較少的商品選擇,因此不容易分心,從而增加了一個商品的購買轉化率;手機的語音輸入功能可能降低了輸入門檻 (這個技術還在成熟當中)。
但App方式的移動互聯網體驗也存在著眾多先天不足。最大的缺陷就在于丟失了互聯網服務中最重要的相互鏈接。這為產品推廣和品牌塑造帶來了很大障礙。本來互聯網相對于傳統業務推廣的最大優勢就是超鏈,體現在推廣手段上就是通過各種鏈接,包括搜索引擎和社會媒體的傳播。而App本身對搜索引擎不夠友好,對社會媒體的支持也有局限,不可能像網頁一樣通過點擊直觀感受服務,而必須先經過一個下載、安裝的過程。
很多開發者可能會舉出Instagram和憤怒的小鳥這樣的例子來說,僅有App的軟件也可能取得巨大成功。但事實上,Instagram針對Twitter和Facebook的開放平臺設計了眾多的網頁服務體驗。而憤怒的小鳥也在去年推出了網頁版,在PC端為用戶提供了更易操作、視覺沖擊力更強的體驗,并因此更加普及。
2010年,硅谷著名的風險投資Union Square合伙人佛瑞德·威爾遜(Fred Wilson)提出了“移動先行,網站居次”(Mobile First, Web Second)的理念,在科技創業群體中引起很大的反響,并迅速成為眾多移動互聯網創業公司的戰略方針。這讓我想到堯根兄更早時間提出的“不存在僅服務移動設備的互聯網服務”這個觀點。
看到國內一些非常成功的移動互聯網服務,其實在網頁和App上都是非??粗氐?。微博就不用說了,首先是網頁,而其App的出現正好趕上了智能手機爆發的時機。大眾點評也是在網頁端積累了多年的商家數據之后,才推出了App,讓用戶在室外也可以用手機查找、團購、簽到(位置定位)等找到身邊的餐廳。對于世紀佳緣這樣的嚴肅婚戀交友服務,需要用戶注冊并驗證用戶的真實信息確保真實性,網頁端就顯得更加重要。否則,在手機上輸入繁雜的信息,必然會讓很多用戶望而卻步。
諸如美圖秀秀之類的圖片服務,手機App滿足用戶抓拍、快速分享的功能。PC端網頁版及電腦桌面客戶端版,則側重用戶對于照片的編輯、拼接、打印、郵寄明信片等多維度、多情景的需求。
從我們對開發者的研究和應用匯自身的實踐來看,有如下的經驗供商榷。
新一代智能手機用戶中雙屏用戶(手機用戶和網頁用戶)的比例遠遠高過上一個移動互聯繁榮時代(SP時代),粗略估算在2012年以前發展的一億多智能手機用戶當中,80%都同時使用PC。
PC和App在產生內容方面具有各自的特性,例如:以文字為主的UGC通過網頁建設更有效率,而基于照片的UGC則基本是手機pp的專長。
網頁便于重度用戶更深入的反饋,例如:小米的粉絲文化是從小米論壇發起,而不是米聊里面得來。
網站是手機App獲取用戶的重要渠道,針對搜索引擎做合理的網站優化,可以獲得很多免費的用戶。
“移動先行”的理念在很多創業者或開發者心目中根深蒂固,以至于忽略了網站。我們提醒自己,也提醒移動互聯網創業者不要忽略PC網頁端產品的威力,不要忽略大屏幕的威力,不要忽略物理鍵盤的威力。