摘要: 信息差任務是英語交際教學法中的一個重要任務設計,已得到快速的發(fā)展和廣泛的運用。信息差任務強調(diào)交際雙方各自擁有信息,為了完成某一任務或解決某一問題而相互交換信息。本文從高職英語教學的現(xiàn)狀入手,研究了信息差任務的相關理論,并分析了其在高職英語課堂中的應用,以期指導高職英語教學的交際活動。
關鍵詞: 信息差任務 高職英語教學 應用
一、問題的提出
近些年,社會對大學畢業(yè)生的英語交際能力的要求越來越高,因而英語語言教學在中國越來越受到重視。高職英語的教學目的是培養(yǎng)學生使用英語交際的能力。高職英語課堂教學的過程應該是教師與學生、學生與學生之間不斷互動的過程。而在目前的高職英語課堂上,大部分教師仍然把語言教學的重點放在語言的形式,而非語言的功能或意義上。其直接后果就是很多學生對英語學習不感興趣,更加無法培養(yǎng)學生實際使用英語進行交際的能力。那么,如何才能通過課堂教學培養(yǎng)學生的交際能力呢?本文運用英語交際教學法中的一個重要任務設計——信息差任務設計,來指導高職英語課堂中的交際活動,從而培養(yǎng)學生的英語交際能力。
二、相關理論
1.第二語言習得理論
從二十世紀八十年代起,作為英語交際教學法中的重要任務設計的“信息差”任務設計在英語教育界開始逐步引起關注。美國當代語言學家Krashen在80年代初提出的語言習得理論中包含五大假設(Acquisition Learning Hypothesis,Natural Order Hypothesis,Monitor Hypothesis,Input Hypothesis and Affective Filter Hypothesis)。Krashen提出“語言學習”(language learning)和“語言習得”(language acquisition)是學習者獲得第二語言能力的兩條不同的途徑。語言學習是有意識的、正式的學習,語言習得則是無意識的、自然的學習,是學習者積極參與的真實環(huán)境中的學習。他強調(diào)語言的掌握大多是在交際活動中使用語言的結果。只有通過仿自然性的交際課堂,才能達到學習的目的。在他的語言輸入假設中,他提出語言的輸入應是學習者可理解內(nèi)容的輸入(comprehensible input)。當學習者處于現(xiàn)有語言水平,即Stage i,只有通過可理解內(nèi)容的輸入才能達到Stage i+1,這一階層是略高于學習者學習水平的輸入,自然語言習得就會產(chǎn)生。這兩階層之間的差距可以被理解為信息差的差距。學生可以通過具有信息差的學習任務,自然而有興趣地習得語言,從而達到培養(yǎng)語言交際能力的目的。在信息差任務中,可理解內(nèi)容的輸入是未知的,又是交際產(chǎn)生的目的。
2.信息差任務
Doughty和Pica做過一個有趣的實驗,叫做“種花園”(Plant the Garden)。在他們的實驗中,每個人都擁有對其他人而言未知的知識,只有通過相互的交流,才能共同完成某一特設的任務。每個學習者之間都存在信息差,為了達到共同的目的而相互交換信息,以達到語言習得的目的。
Jeremy Harmer曾指出“信息差”強調(diào)交際雙方各自擁有信息,為了完成某一任務或解決某一問題而相互交換信息。信息交換的過程就是交際的過程。他提到兩種信息差任務設計:Describe and Draw和Story-telling activity。在這兩種信息差任務中,講話人用自己已知的知識來激發(fā)聽話者的興趣。聽話者在聽話之前,還不能肯定說話人的交際目的。在雙方好奇的驅動下,交際語言情境就能更貼近自然,從而培養(yǎng)語言交際的能力。
三、信息差任務在高職英語課堂中的應用
設計信息差的課堂活動實際上是學習者進行信息差互補的交際活動,即交際雙方都想從對方那里獲取未知信息,縮小并消除信息差,達到信息差的平衡,從而完成某一任務或解決某一問題。信息差的任務設計也可分為三個環(huán)節(jié):任務前、任務中、任務后。以下以“Story-telling activity”來介紹信息差任務的應用。
1.任務前
高職英語教材的每一單元內(nèi)容都有一個主題。在任務前這一環(huán)節(jié),老師應該介紹該主題所涉及的相關的文化背景、知識信息,以及相對較難的語法表達形式。之后,教師應該對全體學生進行分組。分組活動有利于照顧到全體學生,讓每個學習者都有發(fā)言的機會。在故事接龍的任務中,全體學生被分成六組,每組十人。不同組的學生拿到不同的材料。
2.任務中
首先,每位學生都有七分鐘時間來仔細閱讀手中的材料。之后,重新組合六個大組,確保新成立的小組每個人有不同的材料。重組的小組成員在給定的十分鐘內(nèi),通過交流詢問來獲得新的知識,從而使材料成為一個完整的故事。最后,從組內(nèi)挑選成員在全體學生面前復述整個故事。
3.任務后
教師通過PPT展示整個故事,故事更貼近原故事的一組為最后的勝利一組。之后教師還需要指出在任務實施中學生表述有誤的地方并加以糾正。
在整個任務實施中,前任務是設置信息差,任務中是信息差的填補和消除,任務后是成果的展現(xiàn)。整個任務激發(fā)了學生的學習興趣,學生愿意主動交流,從而共同完成了任務,最大限度地發(fā)揮了學生學習的潛能,也培養(yǎng)了學生團隊合作學習的能力。整個課堂教學以信息差任務為中心,而不是以單純的語言知識教學為中心。
四、結語
使用信息差任務來設計課堂教學活動以期達到接近自然、真實的語言交際環(huán)境,鼓勵學生親自參與對信息的發(fā)現(xiàn)和理解,充分激發(fā)學生的學習興趣,從而促進第二語言能力的習得。教師在設計信息差任務時還需把握信息差的度,符合學生的實際英語水平,符合高職學生的心理特點,貼近學生的實際生活。所設計的任務要與學生的興趣愛好相結合,力求做到輸入內(nèi)容可理解性。如果信息差太大,學生就會因不理解而失去參與的信心,信息差太小,學生就會激不起興趣。總之,教師要根據(jù)學生的實際情況,設置合理的信息差。同時,教師在任務實施中對學生語言使用過程中出現(xiàn)的錯誤不要過于苛求,而要增強學生的自信心和成就感,降低焦慮,培養(yǎng)學生的團隊精神,從而加速語言的習得。
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