創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,能發(fā)展學(xué)生的心理機能,有利于充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動性,突破傳統(tǒng)的“滿堂灌”、“填鴨式”。應(yīng)用題是初中數(shù)學(xué)的重要組成部分,也是難點。而精心創(chuàng)設(shè)情境進行應(yīng)用題教學(xué),讓數(shù)學(xué)走進生活,讓學(xué)生在生活中看到數(shù)學(xué),接觸數(shù)學(xué),可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,讓學(xué)生在愉悅的教學(xué)氛圍中增強學(xué)習(xí)效果,這是一種非常好的方法。
一、運用直觀教學(xué)手段,創(chuàng)設(shè)情境,分散教學(xué)難點。
二、利用多媒體手段,創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生的興趣。
多媒體教學(xué)是現(xiàn)代教學(xué)的重要手段之一。正確運用教學(xué)資源,用好多媒體是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,大面積提高教學(xué)質(zhì)量的有效措施。在教學(xué)中,要充分利用電教媒體,把學(xué)生帶進某種特定的教學(xué)情境中,把靜的變活,把小的變大,把虛的變實,把繁的變簡。這樣,有利于學(xué)生理解問題,形成觀念,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。學(xué)生生活面窄,感性知識少,抽象思維能力差,在教學(xué)中利用電教手段能幫他們架起形象思維向抽象思維過渡的橋梁,幫助他們較為順利地理解應(yīng)用題中教學(xué)術(shù)語和數(shù)量關(guān)系。運用投影手段講應(yīng)用題中的數(shù)量關(guān)系,可把應(yīng)用題中所敘述的情境形象直觀地展示在學(xué)生面前,如在行程問題應(yīng)用題教學(xué)中,利用投影演示,可以把相遇問題、追及問題、環(huán)形跑道問題等題目用投影進行直觀演示。通過演示,學(xué)生既理解了一些教學(xué)術(shù)語,又理解了應(yīng)用題中的數(shù)量關(guān)系,掌握了列式根據(jù)。
三、利用問題的關(guān)鍵設(shè)疑,創(chuàng)設(shè)情境,培養(yǎng)學(xué)生的解題能力。
南宋的哲學(xué)家朱熹說:“讀書無疑者,須教有疑,有疑者卻要無疑,到這里才是長進。”就是說,把新課轉(zhuǎn)化為學(xué)生的認(rèn)知結(jié)構(gòu)中的矛盾,激起學(xué)生的求知欲望。在設(shè)疑中創(chuàng)設(shè)情境,暗示教學(xué)目標(biāo),這樣,可以提供調(diào)動學(xué)生原有認(rèn)知結(jié)構(gòu)中的某些線索。
四、運用競賽手段,創(chuàng)設(shè)情境,自主體驗。
組織學(xué)生參與競賽活動,置身于某種活動中,讓學(xué)生產(chǎn)生自我觸動、自我激勵、自我教育,并把有關(guān)知識內(nèi)化為智慧。教學(xué)中針對學(xué)生好動的特點,在課堂教學(xué)中開展適當(dāng)?shù)母傎惢顒?,刺激學(xué)生大腦皮層,使學(xué)生主動地學(xué)習(xí),調(diào)動他們在競賽活動中尋求解決問題的方法,培養(yǎng)他們奮發(fā)向上的精神。如:在應(yīng)用題教學(xué)中,學(xué)生以組為單位,比試哪組做得又快又對,這樣既能激起學(xué)生多種感官的積極參與,自主體驗教學(xué)活動的樂趣,又能深化所學(xué)的知識。
情境教學(xué)是數(shù)學(xué)教學(xué)的重要教學(xué)方法,應(yīng)用題的教學(xué)更加需要運用這種教學(xué)方法,通過創(chuàng)設(shè)情境,能增強應(yīng)用題教學(xué)的效果。