摘要:《語文“四結合”教學改革試驗研究》是教育部基礎教育司的重點科研項目,該項目是以信息技術為手段,把語文教育與計算機為核心的信息技術融為一體,在小學階段要求做到“識字教學、閱讀理解、作文訓練、電腦運用”四結合。而天士博電子白板為課堂互動、師生互動、生生互動提供了技術可能和方便,為建立以學生學習為中心的課堂教學奠定了技術基礎。在小學語文《棉花姑娘》一課中,以交互式白板為主要教學工具,充分運用白板的功能特點,將識字、閱讀、寫話有機結合并與信息技術有效整合,提高了語文學習的效率。
關鍵詞:小學語文;“四結合”教學模式;交互式白板
【實施環境】
教材:義務教育實驗教科書一年級下冊第30課《棉花姑娘》。
學生:一年級實驗班學生。
場地:多媒體網絡合作教室。
教具:天士博電子白板軟件及資源。
【教學目標】
針對低年級學生的學習特點,利用電子白板整合圖文、音像等資源,創設交互式學習情境,將識字、閱讀、寫話緊密結合,在扎扎實實進行識字教學的同時,培養學生分角色朗讀課文的能力,速記能力以及在電腦上進行寫話的能力,使學生既學到知識,又習得方法,同時也培養了學生愛護有益動物的情感。
【教學流程與方法】
一、圖畫導入,據圖質疑
交互白板的應用使靈活多樣的教學方式應運而生,使之更加適應教學要求,貼近學生生活,有效地優化課堂教學效果。在《棉花姑娘》這課中,教師通過鏈接到文件,用Flash動畫出示課題。用筆直接在Flash上畫直線,標出“姑娘”這兩個生字。通過播放動畫的形式把課題很生動、形象地展示出來,激發了學生強烈的學習欲望。
在認識了“姑”和“娘”這兩個生字后,讓學生再重新細心審視這段動畫,并用“姑娘”說一句話。教師利用交互白板再次生動直觀地呈現動畫內容,為學生提供了有價值的充滿活力的語文課堂資源。同一情景兩次出現的巧妙設計,不但加深了學生對“姑娘”的理解和掌握,增強了學生對棉花的認識,還培養了他們細心觀察身邊事物的意識。
在這一教學環節中,抓住低年級學生的心理特點,采用了圖畫導入、據圖質疑的方法,既有字音的強調,又有識字方法的積累,還有觀察能力的訓練,使得學生在生動、有趣的情境中學習生字,展開思考,調動了他們學習的積極性。
二、初讀課文,認讀生字
在初讀課文之后,學生通過自讀、圈畫、互讀、齊讀,對生字新詞有了初步的印象。接著我用白板的聚光燈功能強調呈現本課要求會讀的生字。讓學生齊讀、指讀,然后用白板的層技術出示本課要求會讀的詞語讓學生齊讀。最后我又通過鏈接到文件,用Flash提供游戲,檢測識字。檢測方式是開火車玩游戲:泡泡龍。學生各自在電腦上玩游戲:砸金蛋、兔弟弟。生動有趣的游戲課件,讓學生在快快樂樂玩游戲的過程中,鞏固強化了新字的字音。
三、精讀課文2、3、4段,感悟語言
在教學課文2、3、4段時,先用白板的遮蔽功能顯示:“棉花姑娘請( )、( )和( )幫助自己捉害蟲。”讓學生帶著問題去讀書。接著展開生字“啄”的教學,用白板的拖拽功能出示“口”,讓學生理解“口”與字義的關系。用白板的拖拽功能出示啄木鳥和一條蟲的圖片,用手寫功能在圖片上寫字,形象直觀地讓學生感受到“啄”右半個字的由來,從而記住字形。整個演示過程直觀形象,讓學生清楚地看到“啄”每個筆畫的演變,完成一個從具體到抽象的過程,突出了識字重點,使學生思維的深刻性得以落實。然后,指導學生找出三段話之間的規律、抓關鍵,進行速記,學生用大約5分鐘的時間就把課文的第2、3、4段背誦下來了。從一年級開始訓練學生的速記能力是非常有效和有益的。最后,拓展寫話練習,讓學生自選一種動物,在Word上進行寫話。通過極域電子教室軟件,將學生打在各自電腦上的部分寫話作業進行展示,再進行直觀的有針對性的評價。
四、細心觀察,規范寫字
教師在指導寫字前,將“星”和“幫”設計在一個句子中,即:“七星瓢蟲幫助棉花姑娘治好了病。”先結合語境讓學生復習,再指導書寫。書寫時,教師引導學生觀察兩個字的特點,用Flash課件逐步演示書寫要點,并針對問題進行講評,有效地落實了低年級識字、寫字這一教學重點。
白板提供多種感官的綜合刺激。如果學生既能聽到又能看到,再通過討論交流用自己的語言表達出來,知識的保持將大大優于傳統教學的效果,而且,白板系統的超文本特性可實現對教學信息最有效的組織與管理。
(作者單位 浙江省義烏市開發區學校)