
對國內網頁游戲發(fā)展有所了解的人也許依稀記得,人人網早期有款名為《搶床位》的游戲,曾經在2008年底風靡一時,總共積累了360萬活躍用戶,在《人人農場》出現之前一度居于第三方游戲榜首。這款游戲出自浙江工業(yè)大學的三位大二男生之手:丁懿、陳丞、馮澤龍。他們在不太懂商業(yè)運作的情況下賺了100多萬,而且三人所學專業(yè)都和計算機毫無關系,編程技術完全靠自學而成。在《搶車位》之后,三人又開發(fā)了一款更貼合大學生群體需求的游戲——《暗戀秘密》,同樣爬到了人人網社交類游戲榜首的位置。
App Store的發(fā)展和智能手機的快速普及讓三人看上了移動互聯(lián)網的機會,他們轉向手游領域,又從零開始學習移動App的開發(fā),最終摸索出了當時市面上還很少,并且經過親身驗證確實可以賺到錢的游戲類型——戰(zhàn)爭策略類。
2011年1月,他們成立了每日給力科技公司(下簡稱“每日給力”)。其實在這之前,他們手下便已經擁有了分工明確的10多名員工,公司成立后,團隊職權分配更為明晰:丁懿任CEO,負責產品和管理;陳丞負責運營;馮澤龍負責商務。由于三人都是88、89年生人,在團隊中反而年齡最小。時至今日,每日給力團隊人員已經發(fā)展到了30人。
試水重度手游
去年9月,每日給力主打的第一款戰(zhàn)爭策略類游戲《文明復興》在App Store上線。游戲取材于中世紀,玩家可以建設自己的帝國,打造強大的軍隊,征服其他諸國。作為一款偏重型的手機網游,《文明復興》體系復雜,擁有13張大型副本地圖、10種陣型、幾十個兵種、幾百個大小Boss。在以《憤怒的小鳥》、《水果忍者》這類休閑益智類游戲為主的App Store上,這類重度手機網游并不多見。
作為一款典型的下載免費、游戲內置道具收費的手機網游,上線至今用戶累計充值總額達1000萬人民幣左右,在App Store上取得了200萬的總下載量,玩家人數82萬,平均每個注冊用戶付費超過20元,花錢最多的玩家超過10萬元。
“我們的目標用戶是‘25到35歲之間的有錢大叔’。他們有一些共同特點:首先是有錢,其次是愿意花錢買游戲快感。”陳丞說。《文明復興》曾到過App Store中國大陸區(qū)收入榜13名的位置,并且長時間名列臺灣區(qū)收入榜第1名,直到現在也沒有掉落過前5名;臺灣版本推出晚于大陸版本成為臺灣收入第一的產品。丁懿和團隊很快找到做重度手游開發(fā)的感覺,而且抓住了“有錢大叔”們的心理。
拴住“有錢大叔”的心
“此類手游有一個特點,那就是二八效應非常明顯,付費最多的20%用戶占了總付費的80%。按照馬斯洛需求層次理論,這群人的需求基本已經在自我實現和社會成就感的層次。”丁懿認為,這部分用戶現實中很有錢,在游戲中也希望成為“老大”。針對這種心理特點,《文明復興》的許多設計都以滿足這種需求為出發(fā)點,比如軍團的團長,城戰(zhàn)、聯(lián)盟戰(zhàn)、銀礦戰(zhàn)等戰(zhàn)爭,都可以滿足“大叔”們這種領導戰(zhàn)爭的成就感。
每日給力會從細節(jié)的設計上培養(yǎng)用戶付費的習慣。比如游戲進行到某個階段,突然出現一個小困難,如果花錢可以輕易地跨越,不花錢則要花去很長的時間。“對我們的用戶而言,只要玩得開心,花5000和花5萬沒什么區(qū)別,這是我和他們交流后的感覺。”丁懿說。
每日給力有一套“洗用戶”的客服系統(tǒng)。由于二八理論中20%的富人在整體用戶中占比較小,所謂的“洗用戶”就是把這部分人找出來,然后加以特別服務。比如在每1000個或1萬個新增用戶中篩選出一定比例的重度付費用戶,然后以VIP服務的形式和用戶建立關系,維持用戶的付費率,并盡量滿足用戶的需求。每日給力的客服共分為三類,普通客服、游戲中和玩家互動的客服、VIP客服,后者專門一對一地服務充值額度非常高的玩家。
曾經有一位VIP用戶在充值2000塊錢,玩了兩天之后,連著兩三天沒有登陸游戲,每日給力的客服通過后臺查到了這一現象:“一次性充值2000元,首先說明這是一位有錢的玩家,不玩了應該是遇到了障礙。這個玩家應該可以再深挖一下。”每日給力的VIP客服主動聯(lián)系到了那位玩家,得知他是在游戲策略的理解上出現了困難,于是客服花了1個多小時的時間對玩家進行指導,結果那位玩家在接下來的幾天里又連續(xù)充值5萬元。
每款游戲都有一定的生命周期,手機網游也不例外。通過開發(fā)iPad和Android版本,并不斷向海外市場開發(fā)新版本,《文明復習》維持了整體收入曲線的上升,每天有兩三萬的活躍用戶。但是從去年開始,很多玩家已經過了游戲的生命周期,目前他們主要通過不斷地開服,利用倒用戶的方式維持營收,又適時地推出了新游戲《白金海盜》。
每日給力沒有像很多國內手游公司一樣開發(fā)如三國、金庸這類的游戲,而是更傾向于開發(fā)西方文化題材的游戲,如《文藝復興》就已開發(fā)了六七個國家的不同語言版本。新游戲《白金海盜》是一款海盜題材的戰(zhàn)爭策略游戲,今年六月底剛剛上線App Store,正處于公測階段。每日給力正在不斷地對其進行優(yōu)化,期待著新一輪的增長。