“游戲是孩子的第二生命!”每天,孩子們都會面對各式各樣的玩具,我們經常發現班上有些玩具深受孩子們的喜愛,百玩不厭,有時甚至保育老師清洗完還沒干透,就被孩子們爭搶來玩;而還有一些玩具,雖然嶄新,但是放在玩具柜里一學期都鮮有問津。這是怎么回事呢?為什么這些玩具不對孩子們的口味兒呢?
這是一個發生在我班孩子身上的一個真實案例,一筐看似簡單的玩具,竟然能引發孩子們那么強的探索愿望!
案例篇:
嘟嘟是個四歲的小男孩。一天下午,他和往常一樣,玩著結構玩具等著爸爸來接。今天,他選擇的是一筐有著周邊帶鋸齒狀、大小不一的圓形積塑玩具。
中班上學期的孩子,拼搭水平有限,容易相互效仿,因此,這組小朋友搭的基本都是同一個形狀——下面一個圓形的底盤,上面搭一個齒狀玩具,最上面加一個把手——只要一轉把手,鋸齒形的圓盤就會跟著轉動了。孩子們把這個玩具組合稱作“轉盤”。
隨著孩子們一個接一個地離園,筐內的材料更多了。最后,只剩下嘟嘟一個人和整整一筐玩具。只見嘟嘟把這些個“轉盤”都排放在桌上,插在一個有A4紙大小的塑料拼插板上,三個、五個、十個!一個一個,緊緊相連。突然,嘟嘟大叫了一聲:“快來看呀!”奇妙的事情發生了!——有幾個相扣的“轉盤”連為了一體,轉動其中一個把手,其他幾個“轉盤”也跟著旋轉了起來!嘟嘟的新發現也引來了在其它組游戲的孩子們前來圍觀。緊接著,嘟嘟繼續把其他幾個沒有相連的“轉盤”相扣在了一起。最后,所有的轉盤都能一起帶動旋轉了。
過了一會兒,嘟嘟的爸爸來接他了。他當然是迫不及待地把自己的新發現告訴了爸爸。“這不是齒輪的原理嗎?”嘟嘟爸驚訝地問我們:“是老師教的嗎?”我們說:“是孩子自己探索出來的。”
隨即,嘟嘟又有新發現了——“為什么小‘轉盤’轉的快,大‘轉盤’轉得慢呢?”
分析篇:
自始至終,嘟嘟的探索和發現都是自己獨立完成的。看似簡單的玩具,居然能激發出孩子如此巨大的創想,真的不能不說是一件“好玩具”!那么,好玩具的衡量標準又是什么呢?新的?大的?貴的?
在陳鶴琴先生的《家庭教育》一書中,有一章就專門提到了《游戲與玩物》,其中有一條原則就是:“小孩子玩的玩物是要‘活’的,不要‘死’的”。
何謂“活玩物”?“真正的‘活玩物’就是變化很多的,小孩子玩了不會容易生厭的。”“好的玩物是能激發思想,啟迪知識,強健身體,培養美感的。”
我們通常會認為,孩子都是喜新厭舊的。班上有了新玩具,孩子們便會一窩蜂地去“搶”,有些玩具便成為了“一時熱”。但是從一學期或者一學年整體看來,往往長勝將軍卻不是這些新玩意兒。什么樣的玩具才是深受孩子們喜愛的呢?
1.動手動腦型。
就我班中班上學期而言,孩子們最喜歡的玩具非認知區的竹節棍莫屬,其次是寶高拼插玩具,再次是建筑區的積木,以及釘板拼圖形等等。整體觀來,這類玩具是孩子可以操控的,在玩的過程中他能夠有探索、有發現、有想象的余地、有創意的空間,能讓孩子充分體驗到自己的能力。這些玩具在游戲時,不是一成不變的,而是根據孩子的不同游戲方式,可以能夠變換出不同的造型。根據孩子的年齡水平,我們也在這些游戲區域提供了一些輔助材料,如建筑區的恐龍、汽車、小樹等,以及各種樓房、橋梁、花園的設計圖等;在認知區內提供了各類游戲的說明書等,作為游戲的隱性指導,自然也深受孩子們的喜愛。而對于一些敲打類的、角色類,以及玩法單一的拼搭玩具等,孩子們的興趣在日益消退。
2.一物多玩型。
還有些簡單的玩具,比如球、積木,可以有很多玩法,給孩子想象和創意的空間就很大,適合的年齡范圍就比較大。孩子在玩中可以自發地創造出不同的玩法,感受到自己的成就,自然也就會很喜歡。陳先生也在著作中提到過皮球和積木,他說:“世界各國的小孩子大概都是喜歡皮球的,因為它是‘活’的;還有積木,小孩子可以拿來造橋、砌屋、建塔、筑城等東西,所以小孩子也喜歡玩。”看來,時隔百年,但凡是孩子,都是喜愛玩這些的!
3.以物代物型。
中班的一次家長開放活動后,一位媽媽打趣地說:“幼兒園里什么瓶瓶罐罐、大小紙盒到孩子手上都能成了一件很寶貝的玩具,看來我們以后要把家里的這些小玩意兒都搜集起來,也給孩子弄個百寶箱!”這位媽媽的觀點也引起了很多家長的共鳴。有些媽媽為了家里整潔,把一些小玩意兒都丟棄了,而根據孩子的年齡特點,中大班的孩子對玩具的需求會逐漸向自主探索和操作組合上發展。有些孩子會幾人合作用廢舊的紙盒自制機器人;有的孩子會在小小超市用巧克力盒子當作超市的收銀機;還有的孩子會利用科學活動中從家里收集來的各種豆類,代替愛心醫院的藥品,分類配藥。有時,連老師都在為尋找合適的玩具而煞費苦心,而孩子們卻在用替代物玩得津津有味,興趣盎然。
共勉篇:
在《家庭教育》一書《游戲與玩物》的最后,陳先生也提出了好玩物的幾種標準:
1.好的玩物是有變化而活動的;
2.好的玩物是可以引起興致的;
3.好的玩物是可以刺激想象力和發展創造力的;
4.好的玩物是能洗滌而顏色不變,形狀不丑陋,足以抒發美感的。
思考篇:
陳鶴琴先生自1920年起就開始研究幼兒教育,他的觀點在90多年后的今天看來,也完全符合我們這個時代對幼兒的評價標準。作為鼓幼的老師,我們有責任把陳先生的思想繼續發揚光大。就幼兒的游戲而言,除了為幼兒提供上述的好玩具之外,培養孩子良好的游戲習慣,也是促進幼兒游戲發展的必然因素。
1.養成良好的游戲常規。
我們需要幫助孩子養成良好的自選玩具的常規,以及遵循各游戲區人數的常規。我們可通過人數標記圖、腳印標記圖,或頭飾數量進行限定。這樣的方式既直觀,又能幫助孩子養成良好的游戲習慣。
2.尊重孩子的游戲意愿和方式。
在游戲中,孩子的主體性是不容置疑的。孩子在游戲中總是有自己的想法,他們的想象、探索、表現和創造都是基于他們本身的生活素材,也正是發揮孩子自主性的時機,因此教師要尊重孩子的游戲意愿,學會從孩子的角度出發,對待他們的游戲方式。
3.鼓勵孩子“做中學”,多動腦、勤動手。
陳鶴琴先生主張兒童教育的基本原則是“做中教,做中學,做中求進步”。他曾說過:“凡是兒童自己能夠做的,應當讓他自己做。”在游戲中,教師要創造條件讓兒童運用自己的感官和雙手,去獲得豐富的直接經驗。
4.給孩子思考、操作的時間和空間,允許他們嘗試錯誤。
孩子天生好動,因而迫切希望能夠自己動手做一些事情,教師應當盡量滿足他們的愿望。比如:孩子在玩積木時,都要經歷若干次的“倒塌”,直到拼搭出穩固的樓房。但正是由于這些失敗,讓孩子明白了不能盲目地游戲,而是要先觀察、再思考。不斷地操作,給予了孩子提升動手能力的機會,同時也鍛煉了孩子遇到困難不退縮,迎難而上的信念。