
28歲的王悅,看上去比實際年齡更小,說話時會露出靦腆的微笑,這與他的公司名看似不搭調(diào)。但他確實建起一個初具規(guī)模的游戲王國—愷英網(wǎng)絡(KingNet)目前擁有300多名員工,日活躍用戶1000多萬,與平臺分成之前的日收益可達百萬(主要來自用戶購買游戲道具)。
愷英的基石是其第一款社交游戲“樓一幢(摩天大樓)”。當時,“開心農(nóng)場”剛剛紅遍國內(nèi)白領圈,但還沒有眾多公司投入社交游戲的開發(fā)。“樓一幢”由王悅與另外一個合伙人以及三個技術人員,用三個月時間完成開發(fā)。2009年7月,在人人網(wǎng)推出不到兩周便吸引了百萬用戶;一個月以后,它又引來風險投資機構凱鵬華盈(KPCB)。在數(shù)家游戲公司中數(shù)據(jù)最好的愷英,得以在去年7月第一批接入騰訊的“QQ空間”,由此接觸到數(shù)億用戶,再次占得先機。今年初,愷英網(wǎng)絡完成第二輪融資,經(jīng)緯創(chuàng)投、KPCB等投資1500萬美元。
這似乎是個一炮而紅的故事。但事實并非如此。在“樓一幢”之前,他已在社交和游戲領域積累經(jīng)驗。他的經(jīng)歷中,沒有年輕人創(chuàng)業(yè)常見的跌宕起伏,也沒有引人入勝的創(chuàng)新概念。實用主義驅(qū)動著他快速行動,環(huán)環(huán)相扣,水到渠成。
2005年,王悅大學畢業(yè)以后,在一次草根站長大會上與龐升東相識,隨后加入龐所創(chuàng)立的社區(qū)網(wǎng)站51.com,從產(chǎn)品經(jīng)理做起,后來組建51.com的游戲團隊并擔任總監(jiān)。王悅對51游戲的思路是所謂的“微創(chuàng)新”,如在模仿QQ棋牌麻將游戲基礎上,加入視頻聊天功能。不過,51從騰訊游戲挖來的另一名高管,卻希望走完全創(chuàng)新道路,雙方思路沖突的結(jié)果是王悅決定重新進入創(chuàng)業(yè)狀態(tài)。……