

裸眼3D技術相比較于裸眼3D電視更加容易實現。
在顯示領域中,一共有兩條線在發展,一條線的發展是輕薄、易用。從CRT技術到平板技術到超薄LED、OLED的技術過渡,代表著在個人消費顯示領域的技術發展。
而另外一條主線的發展則是從黑白-彩色-高清-3D立體顯示。彩色代替黑白是一次顯示技術革命,此后的顯示技術將會圍繞3D顯示技術為主線。3D技術革命已經到來,3D影像技術將是追求還原真實的關鍵。
眼鏡里的3D世界
在真實世界中,人眼看到的都是真實的場景,而人眼能看到真實的立體場景的原因是雙眼視差,即左右眼看到的圖像稍有差異。我們以往看見的都是利用二維的顯示技術展示真實的三維立體場景,現在運用高科技的手段模擬人的雙眼,通過3D立體顯示技術達到還原真實影像的目的。
現在的3D顯示技術,最普及的就是需要佩戴3D眼鏡來獲得3D效果的顯示技術,最為人所知的應用就是阿凡達這種3D電影了,而依照原理的不同,3D眼鏡可以分為4類,紅綠眼鏡、偏光眼鏡、快門式眼鏡以及頭盔式眼鏡。
其中紅綠式眼鏡原理最為簡單,因為紅綠光具有不同光波長,紅綠眼鏡可過濾出不同顏色的影像,左右眼就會分別接收到略有差異的畫面,最后由大腦合成至立體影像。可以說,一個上課有認真聽講的中學生就可以自制,但擁有如此低的成本,也不可避免的造成其只能看到灰階或單一色調的畫面,且對人眼傷害大,因此3D顯示想要普及,靠紅綠式眼鏡原理無疑是不現實的。……