電影《阿凡達》讓大眾看到了3D技術的魅力。世博會中一些場館用3D技術展現全維度、跨時代的全景景觀,更讓我們意識到3D就在我們身邊。
3D是three-dimensional的縮寫。就是三維圖形。而3D技術就是虛擬三維的技術。利用計算機的運算達到視覺、聽覺等方面立體效果的一種技術。
人們對于顯示技術的追求是永無止境的。就好像科學家追求真理的決心。永不熄滅。不提1920×1080的普及。就是4096x2160 pixels像素的畫質也早已不鮮。土豆網近日正式推出原畫平臺。用戶可以不受限制的上傳任何清晰度的視頻。而土豆的新技術平臺將忠實還原用戶上傳視頻的清晰度。包括支持1080p(1920x1080pixels像素)分辨率的視頻,甚至是目前攝像設備所能提供的最高分辨率的清晰度4096x2160 pixels 像素的視頻都可支持。
但2D畫面已經漸漸難以滿足挑剔用戶的需求。無論他有多清晰。3D顯示技術已已成眾望所歸。相較于尚存爭議的4D技術以及如水中花鏡中月般的全息投影技術。3D技術無疑是下一波視覺革命的核心。
相較于上世紀50年代與80年代的兩次3D電影熱潮,這一次的3D顯示技術革命更加氣勢洶洶,歸結原因是其核心技術更加成熟,相信這次的革命并不會像上世紀的兩次熱潮一樣草草結束。
1992年,3D Realms公司/Apogee公司的游戲《德軍司令部》(Wolfenstein 3D)第一次在X軸和Y軸的基礎上增加了一根Z軸,這款世界上上最早的3D引擎將3D的概念帶給了普通用戶。
在城市規劃中經常會用到3D技術,用3D技術不僅能十分直觀的表現虛擬的城市環境,而且可以一目了然的了解排水系統,供電系統,道路交通,溝渠湖泊等等。
在室內設計應用方面,用3D技術不僅能十分完美的表現室內的環境。使用3D技術做室內360度全景展示和無疑會受到用戶的好評,而且還能用3D技術完美的實現預裝修系統。
北京神舟航天軟件技術有限公司董事長楊海成教授認為“三維數字化技術已經成為工業界廣泛使用的基礎性、戰略性工具技術”,3D技術對于對于工業化基礎工具的支持作用已經顯露的越發明顯。
無論是在空中、陸地還是海洋河流的交通規劃模擬方面,3D技術都有其得天獨厚的優勢,不僅僅能用其將各種交通路線表現得十分到位,更能動態模擬各種自然災害情況。
近幾年在房地產的表現和推廣應用方面,3D技術被得到越來越多的應用。用3D技術可以較完美的表現整個小區的環境,設施。相信在3D技術的幫助下,房地產這個中國三大印鈔機產業必將更加蒸蒸日上(盡管這對于我等買不起房的普通百姓并不算好消息)。
隨著人們對3D技術的追捧,互補色3D技術應用在印刷行業里,并非遙不可及。3D印刷相較普通打印往往能給給廠家帶來的幾倍甚至幾十倍的利潤,在印刷行業廣泛應用3D技術,也許會不久的未來實現,而更重要的是其帶來的不可預測的商機。
3D技術在軍事應用方面多的,包括:模擬戰場,模擬操作,模擬駕駛,模擬裝配等等。都需要通過3D技術來實現。而且在相關軍事工作匯報中也會有3D技術的支持。
3D技術在地里應用上,主要是運用三維GIS地理信息系統來表現直觀的三維地形地貌,為地理工作者提供便利,對于相關工程建設提供可靠的參考數據。
腹腔鏡3D手術機器人、3D眼科顯微鏡等在醫學領域的應用幫助,挽救了眾多的病患。
3D電視的概念早已被炒的不能再熱,除了能通過電視帶給用戶震撼的視覺體驗之外,3D技術還可以運用在家電產品的展示、展覽、發布上。不僅可以完美表現產品的外觀,更能將其功能表現的淋漓盡致。
從整體上看,3D內容和相關技術、標準等尚未完全成熟,盡管國際上已經形成了3D立體顯示標準體系雛形,但還沒有形成完整的3D立體顯示標準體系架構,3D立體影像產業仍處于產業發展的初期階段。
由于目前全球3D產業的發展仍處于產業發展初期,產業推動力量主要為3D產業基礎較好的國家和地區,歐美市場擁有先進的3D內容攝錄系統,以及專業內容制作團隊,發達的媒體應用市場,因此在內容制作上競爭優勢明顯,而我國則是終端顯示方面擁有一定的技術優勢,產業鏈也相對完整,3D立體平板顯示技術方面擁有很強的競爭力,這點從東芝最新的裸眼3D筆記本卻使用我國SuperD公司的顯示技術可見一斑。受用戶需求推動和市場競爭的雙重影響,目前全球3D產業的發展,已經逐步從單品競爭的階段發展到3D技術綜合應用及整體解決方案競爭的階段。從現在來看,未來3D產業競爭加大產業整合力度,打通產業鏈上下游環節,已成為大勢所趨。
目前,美國、日本、韓國等國家紛紛制訂了各自的3D產業綜合技術路線圖,尤其是對行業標準的制訂尤為重視,意圖在未來獲得話語權。2010年日本經濟產業省已決定制定3D立體影像有關標準,并妄圖在全世界普及日本的標準。可以說,在這個3D產業的亂世之中,標準成為了每家必爭之地,而對于平板顯示技術占據優勢的我國,爭奪3D顯示標準制定的話語權并非完全沒有可能。
現在的3D顯示技術更多的應用于個人娛樂市場,最典型的例子就是包括阿凡達在內的各種商業電影,但是隨著3D技術的成熟以及相關行業的進一步發展,其對產業發展升級作用進一步顯現,應用領域也必將會由個人消費領域拓展到公眾行業應用領域。