游戲是兒童酷愛的一種活動。馬卡連柯說過:“把游戲引入課堂,以給學生一個強刺激,進而把他們愉快的情緒組織起來,推動起來,使它發揚。”可見游戲充滿童趣,學生在愉快的游戲情境中學習,可以迅速吸引學生的注意力,開啟他們思維的閘門,發展他們的思維能力,使學生生動活潑地學習。下面我就如何開展游戲教學談幾點粗淺的認識。
一、課前導入,激發興趣
興趣是最好的老師,它是學生主動學習,積極思維,勇于探索的強大內驅力。為了使學生對于新課產生興趣,教師可以根據兒童的心理特征,精心設計形式多樣、新穎有趣、兒童喜聞樂見的各種數學游戲,從而使學生一開始就進入最佳的學習狀態。
例如在教學三年級上冊“可能性”時,我就設計了“抽紙牌”的游戲。上新課前我先說:“同學們喜歡玩游戲嗎?”孩子們都興奮地說:“喜歡!”我繼續問:“抽紙牌的游戲玩過嗎?”孩子們搖搖頭。“沒有?沒關系,仔細看好了。”我拿出一副撲克牌,任意抽出兩張撲克(一張紅桃8,一張黑桃4)問:“如果從中抽一張,會是哪張?”學生A說:“我覺得可能是紅桃8。”學生B說:“我覺得可能是黑桃4。”學生C說:“我認為不確定,應該是兩種都有可能。”學生回答后我總結:“有的說紅桃8,有的說黑桃4,也有的說這兩張牌都有可能,這就是事情發生的一種可能性,今天我們就來研究有關可能性的問題。”這樣,孩子們就饒有興趣地投入到新課學習中去了,學生感到生活中處處有數學,從而激發了他們學習數學的興趣。
二、課中穿插,鞏固興趣
兒童注意的特點是無意注意占很大比例,有意注意不易持久。因此兒童學習一段時間后,就容易注意力分散,精神疲倦,思維松懈。所以在教學中要把教學內容轉換成游戲活動,穿插安排,這樣可以使學生在玩中悟理,形成積極思維的心向,使學生在整個學習過程中充滿興趣。
例如我在教學“三角形的分類”時,上課十多分鐘后,因為教學內容比較抽象,不少學生出現興趣不足、注意力不集中的情況。這時,我就適時進行了猜猜看的游戲:通過剛才的分