紙質圖書作為一項閱讀技術,已經近乎完滿,因此數百年來,從技術角度而言,紙質圖書沒有多少改進和變化。現在,托亞馬遜“火種”閱讀器之福,電子圖書在美國已成燎原之勢。西蒙舒斯特出版公司總裁卡洛琳雷迪最近對《經濟學家》雜志說,她預計,3至5年內,電子圖書的銷售量將占美國圖書銷售總量的1/4。但是,在電子圖書已成主流的美國市場,電子書仍舊在竭力模仿紙質圖書的閱讀體驗,如“火種”閱讀器,僅僅增加了字典查詢和文字朗讀功能。亞馬遜所做的創新,體現在為讀者提供最經濟最快捷的購買體驗,讓讀者在不到1秒鐘的時間內,從42萬種電子書庫存中無線下載電子圖書。“火種”閱讀器的設計原則,是讓電子閱讀保留紙質圖書的閱讀體驗。
阿爾維托·曼古埃爾(Alberto Manguel)在其《閱讀史》(The History of Reading)一書中,描述閱讀的過程是一個人與字互動的過程:“被人閱讀之前,文字不過是一種靜止的存在。沉默的文字一旦受到好奇目光的觸摸,便霎時生機盎然。所有的文字都離不開慷慨的讀者。”
曼古埃爾所描述的這種讀者與文字之間的互動,發生在讀者的腦海之中,并非發生在圖書的頁面之上。德國人工智能研究中心(German Research Center for Artificial Intelligence)科學家拉爾夫比德特(Ralf Biedert)領導的研究小組開發出一項結合眼球跟蹤技術、網絡技術和JavaScript的閱讀應用技術,名為“文本2.0”(Text 2.0),能夠像曼古埃爾所描述的那樣,實現文字與讀者之間的互動,不過,這種互動始于書頁上,而不是在讀者的腦海里。
眼球跟蹤技術通過衡量目光凝視點,即用戶正在看什么地方,和眼球的運動,來研究視覺系統、心理學、認知語言學和產品設計。例如,網頁設計專家雅各布·尼爾森(Jakob Nielsen)通過眼球跟蹤技術研究人們閱讀網頁時的特點,發現讀者的目光運動呈“F”型,讀者先從左至右快速掃描網頁頂部內容,然后視線往下移動,從左至右掃視網頁中部內容,但是比第一次的橫向瀏覽短暫,最后,讀者從上到下垂直地掃描網頁左邊內容,整個目光的運動像一個“F”字母,也就是說,眼球跟蹤技術顯示,人們閱讀網頁時,網頁右邊的內容多被忽略。
借助電腦攝像頭和眼球跟蹤技術,“文本2.0”能夠跟蹤讀者目光在書頁上的移動,自動探測到讀者的閱讀意圖,也就是說,采用這項技術的電子圖書,書頁上的文字知道自己正在被人閱讀。當讀者的目光接觸到某些關鍵詞或疑難詞匯,“文本2.0”就自動在書頁旁邊顯示出定義和解釋,或者根據閱讀的內容自動顯示出圖像和插圖。讀者也可以對電子書發問,讓“文本2.0”讀出一個字的發音。“文本2.0”使數字技術更聰明,更有人性,為作者和藝術家提供了一個新的創作工具,為讀者提供了一個新的圖書類型。“文本2.0”能記住讀者閱讀的地方,當你轉移注意力,目光看到別處,再回到書上,一個紅色箭頭就引導你的目光回到上次閱讀的位置。“文本2.0”還可以探測到讀者是在仔細閱讀,還是在匆匆瀏覽。如果讀者僅是瀏覽書頁,“文本2.0”就將重要的詞匯和段落突出,而淡化周圍的文字。
拉爾夫比德特稱使用“文本2.0”技術的圖書為“好萊塢圖書”。書上的文字盯著讀者,猜測讀者的意圖,自動做出不同反應。例如,閱讀小說《吸血鬼》(Dracula)時,當讀者目光經過“咆哮的豺狼”這一句的時候,背景便會響起豺狼嗥叫的聲音;當讀者目光落到“半夜”一詞的上面,書頁就自動變暗。“文本2.0”技術也完全可以用在電子報紙和電子雜志上,當你讀到文章中的某個人名、地名、某個事件,目光就會觸發“文本2.0”自動顯示人物小傳、錄像或歷史事件的描述。
目前此項技術還很粗糙,如果閱讀的目光過快,“文本2.0”軟件就會失去線索,不知所措。而且,讀者眼鏡的反光有時也會干擾軟件工作。但是,拉爾夫比德特很樂觀,軟件智能會越來越高,硬件體積會越來越小,他相信“文本2.0”最終會應用到電子圖書閱讀器上,或蘋果公司的平板電腦上,給讀者提供全新的閱讀體驗。
種種跡象顯示,蘋果公司非常熱心眼球跟蹤技術。2009年,蘋果公司向瑞典的托比技術公司(Tobii Technology)購買了眼球跟蹤儀器,托比眼球跟蹤儀的價格在7000美元到3.5萬美元不等。而且,蘋果公司在2007年申請了一項“凝視載體”專利,這項技術可以根據讀者視線的位置,自動調整和修改電子屏幕上顯示的內容。可以想象,不久的將來,電子書上的文字充滿了活力,可以反過來“閱讀”讀者,根據讀者目光的“提示”,像魔術師一樣,變出種種文字的戲法,來豐富讀者的閱讀體驗。
(本文作者系紐約佩斯大學兼職教授,本刊特約撰稿人)