版權產業這個概念最早是由美國提出來的。早在1959年,美國就發表了《美國版權產業的規模》研究報告,揭開了國際上重視版權產業研究的序幕。從1990年起,美國國際知識產權聯盟(IIPA)每隔一年或兩年就發布一份版權產業報告,迄今為止已經發表了12份系列報告。從2004年的第十份報告開始,美國開始采用世界知識產權組織關于版權產業的分類標準,即按照核心版權產業(指那些完全從事創作、制作和制造、表演、廣播、傳播和展覽或銷售和發行作品及其他受保護客體的產業)、部分版權產業(指那些專門從事制作、制造和銷售其功能完全或主要是為了作品及其他受版權保護客體的創作、制作和使用提供便利的設備的產業)、相互依存的版權產業(指其部分活動與作品及其他受版權保護客體相關的產業)以及非專用支持產業(指其部分活動與促進作品及其他受版權保護客體的廣播、傳播、發行或銷售相關、但是并沒有被納入核心版權產業的這些產業)四個分類對版權產業經濟貢獻進行統計。本文擬從總體版權產業與核心版權產業兩個角度、采取世界知識產權組織《版權產業的經濟貢獻調研指南》一書所說的三個具體評價指標,來具體考察1977-2007年共30年來版權產業對美國經濟發展的貢獻。
在國內生產總額(GDP)中占據重要份額
根據美國國際知識產權聯盟所發布的12份報告,1977、1987-2007年美國版權產業在其國內生產總額(GDP)中所占份額以及百分比見表1。
表1:1977、1987-2007年美國版權產業產值(單位:億美元)以及占GDP的比重

為了更為直觀形象地展現1977、1987-2007年美國版權產業產值占GDP的比重趨勢,筆者根據表1數據制作圖1如下。

(圖11977、1987-2007年美國版權產業產值占GDP的比重趨勢圖)
由以上表、圖可知,以核心版權產業為主要部分的總體版權產業,在美國當年國內生產總額中占據著非常重要的地位,無論是總產值,還是占GDP的百分比,基本上都呈現出強勁的上升趨勢。實際上,在1977-2001年的24年間,美國GDP中版權產業部分的增速達到了7.0%,超過了其余經濟部門(3.0%)和整體經濟GDP同期年均增長率(3.2%)的兩倍;美國總體版權產業合計增長率為4.10%,也大大高于其他經濟部門同期增長率1.50%。即使是在美國經濟大幅下滑的2001年,美國版權產業依然“逆勢而行”,其凈產值依然保持著持續了1/4個世紀的遞增態勢。單就美國核心版權產業部分來看,在1977年到2001年的24年間平均每年增長7.01%。其中,從1977年到1997年,核心版權產業的凈產值在國內生產總值中的增長率為241%,年平均增長率為6.3%,是同期美國經濟總增長率(2.7%)的2.3倍;而在1997-2001年的4年間,核心版權產業平均年增長率高達9.38%。
在談到1998年度美國版權產業報告時,美國電影發行協會總裁邁克·弗雷斯科恩就認為,對于美國經濟的重要性來說,核心版權產業已經超過了其他的傳統出口產業。毫無疑問,隨著技術進步和全球經濟的日益增長,由此而來地對娛樂性內容需求的更大增長,這一趨勢將繼續發展。
提供大量的就業機會
就業機會主要是反映總體版權產業和核心版權產業的具體就業人數,以及各自所占全國當年各行業就業總人口的比例情況。1977、1987-2007年美國版權產業具體就業規模如表2所示。

以下圖2亦是筆者根據表2制作,旨在形象直觀地反映1977、1987-2007年美國版權產業就業人數占當年就業總人口比例的趨勢。

(圖21977、1987-2007年美國版權產業就業人數占當年就業總人口比例趨勢圖)
由上表、圖我們發現,無論是核心版權產業,還是總體版權產業,都具有較強的容納勞動力的能力,這與版權產業本身屬于勞動相對密集型產業有很大關系。美國作為發達文化國家,其迅猛發展的文化產業不斷為眾多創意人才提供大量的就業崗位。僅就核心版權產業部分來看,據統計,在1977-2001年間,核心版權產業的職位每年平均增長4.93%,大大高于其他經濟部分在同期達到的1.50%。其中,在1977-1996年間,美國核心版權產業的就業年均增長率(4.6%)幾乎是總的就業年均增長率(1.6%)的3倍;從1997到2001年,美國核心版權產業的就業人數每年增加1.33%,比美國整體就業人數增長率(1.05%)高出了27%。
美國娛樂軟件協會總裁道格拉斯·洛溫斯坦在談到1996年度美國版權產業報告時就說:“隨著美國版權產業在過去20年中的迅速發展,它們已經成了這個國家主要的雇主之一,為數百萬美國人提供了生計。”前美國國會女議員,現美國出版商協會總裁帕特·施羅德在談到1998年度美國版權產業報告時也說:“應當記住,我們令人驚訝的版權產業……為350多萬美國家庭帶來了飯桌上的面包。幾乎百分之三的就業隊伍依賴我們的這些創造性產業而維持生計。而且,這一百分比將在新的世紀中急劇增長。”
在對外貿易中占據重要地位
由于總體版權產業對外貿易具有復雜性,其進出口總額往往很難得到準確的統計。因此,人們一般主要通過對核心版權產業對外貿易額進行統計,以此管窺總體版權產業的對外貿易總體情況。早在1996年,美國核心版權產業的對外銷售額和出口額就達到了601.8億美元,居美國各行業的第一位,歷史性地首次超過了汽車及配件(598億美元)、農產品、航天業、計算機業(376.3億美元)等行業,成為美國出口份額最大的經濟部類。時任美國電影協會主席的杰克·瓦倫蒂也說:“知識產權是美國最有價值的出口物,也是全世界最需要的美國產品。”1997年,美國核心版權產業的對外貿易總額為668.5億美元,再次居各行業之首。到2001年的時候,對外貿易總額達到了889.7億美元,超過了化學、合成品、汽車、設備和零件、航行器及其零件、農業等行業,仍然居于首位。甚至在美國經濟順勢下滑時,版權產業依舊體現了其在促進國民經濟發展中的重要地位。2005年美國核心版權產業對外貿易額和出口額高達1108億美元,繼續領先化工產品、汽車、飛機、糧食、醫藥產品等主要經濟部類。
尤其值得一提的是,美國核心版權產業中的軟件業和電影業,這兩種產業的出口尤為突出。就軟件業出口情況來看,作為世界上最大的軟件生產國和出口國,美國自20世紀90年代以來,其軟件產業每年以12.5%的速度增長,幾乎是美國國民經濟增長率的2.5倍。計算機軟件的出口也從1991年的196.5億美元直增至2005年的791億美元,年均增長10.46%,使美國在世界計算機軟件市場上進一步鞏固了其霸主地位。雖然,2002年的軟件出口額為599.7億美元,與2001年的607.4億美元相比略有萎縮,美國商業軟件聯盟(BSA)的主席Robert Holleyman將之歸罪于猖獗的盜版,但是軟件的國外銷售始終創造著巨大的經濟貢獻。從電影業出口來看,美國電影業出口從1991年的70.2億美元增加到2005年的184.5億美元,年均增長7.15%。由此可見,美國的軟件業和電影業出口在核心版權產業對外貿易份額中貢獻卓越。也正是通過強勢的版權對外貿易,以美國為首的一些西方發達國家從其他國家攫取了大量的利潤,很好地促進了本國版權產業的發展。版權對外貿易也已經成為版權產業持續發展的強大支柱。
以上數據充分表明:版權產業在美國經濟中具有舉足輕重的地位,版權產業已經成為美國經濟增長的動因,也是其國民經濟的支柱。正如美國電影協會(MPAA)現任主席丹·格里克曼的評價:“版權產業是美國最有價值的一塊資產,我們要不遺余力地保護我們創造性的成果。”
(作者單位系人民出版社《新華文摘》雜志)