


摘要:分析計算機圖形學教學過程中出現的問題,提出改進的教學方法,包括案例教學、在課堂教學中應用OpenGL、為不同層次的學生制定不同的開發環境和要求,開發教學演示軟件等,教學效果顯著。
關鍵詞:計算機圖形學;教學改革;教學演示軟件
計算機圖形學是計算機應用的重要分支之一,其主要內容是用計算機表示、生成、處理和顯示圖形[1-2]。我院計算機圖形學課程的培養目標是:學習圖形的計算機生成算法,處理方法和顯示流程;進一步培養學生的程序開發能力;對計算機圖形學的主要分支和發展動向有一定的了解。
1教學過程中存在的問題
在計算機圖形學教學中,如果按照傳統的教學方法在課堂上講解圖形的各種生成算法、處理技術和顯示過程,必然涉及到大量的公式推導,并要求有比較強的空間想象能力,同學們學習比較困難,興趣不高,教學效果很差[3-4]。通過課下與同學們進行交流,筆者發現他們對計算機圖形學這門課程缺乏足夠的認識,不了解計算機圖形學在計算機科學中所處的位置,不知道如何使用課堂上學習過的各種算法。仔細分析上述問題,筆者認為其中的重要原因是理論教學與實踐嚴重脫節。為了改變這種狀況,提高教學效果,我們改進了教學方法。
2教學方法的改進
2.1課堂教學中引入應用實例
隨著計算機軟、硬件的飛速發展,計算機圖形在我們的周圍已經得到了廣泛的應用,如廣告設計、家庭裝飾設計、網站制作、娛樂領域的各種游戲制作、電影后期處理等。……
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