摘要隨著人民生活水平的提高,自動化程度越來越高,越來越多公共場所、商場、學校、企業(yè)等單位采用自動售貨機來進行常用的商品出售。原來的售貨機大部分都采用PLC來進行控制實現,但現在隨著觸摸屏技術的發(fā)展,越來越多PLC與觸摸屏結合起來進行控制,可以利用觸摸屏代替按鈕在觸摸屏中進行觸摸即可以選擇自動售貨機的商品。
關鍵詞自動售貨機 PLC 觸摸屏 軟件
中圖分類號:TP2文獻標識碼:A
1 自動售貨機的控制系統設計
售貨機自動控制系統主要包括:計幣系統、比較系統、選擇系統、飲料、供應系統、退幣系統和報警系統。
1.1 計幣系統
顧客買通過自動售貨機購買飲料,需投入錢幣,投入的錢幣會經過自動售貨機內置的感應器,由感應器分析、記憶投幣的個數,然后傳送到電子天平和計幣系統,當電子天平測量出顧客所投錢幣的重量少于核定的誤差值時,計幣系統會被允許進行疊加錢幣的操作,疊加錢幣的數據保存在數據寄存器D2中。如果感應器與電子天平分析出的數據不正確時,計幣系統會認定本次投入的錢幣是假幣,則退出投幣,等待新顧客。
1.2 比較系統
在投入錢幣并由計幣系統分析處理完畢后,系統會分析比較數據寄存器D2內的錢幣數據和可以購買的飲料的價格區(qū)間,當投入的錢幣小于2元時,指示燈Y0亮,顯示投入的錢幣不足。此時可以再投幣或選擇退幣。當投入的錢幣在2~3元之間時,汽水選擇指示燈長亮。當大于3元時,汽水和咖啡的選擇指示燈同時長亮。此時顧客可以自行選擇飲料或選擇退幣,進入選擇系統。
1.3 選擇系統
通過比較系統的運作,即比較電路分析完成后,比較系統選擇出的選擇電路指示燈是長亮的,當顧客按下所要購買的相應飲料按鈕,其相應的選擇指示燈由長亮轉為周期1秒的連續(xù)閃爍。當飲料供應完畢時,選擇指示燈的閃爍同時停止。
1.4 飲料供應系統
當顧客按下選擇按鈕時,其按鈕相對應的電磁閥(Y4或Y6)和電機(Y3或Y5)會同時啟動。在輸出飲料的同時,系統會減去相應的購買錢幣數。當飲料輸出達到8秒之后,電磁閥結束操作,小電機會在繼續(xù)工作0.5秒后停機,以便在輸出飲料時,加快輸出。在電磁閥關斷時,給電磁閥加壓,加速電磁閥的關斷。(注:由于售貨機是長期使用,電磁閥使用過多時,返回彈力減少,不能完全關斷會出現漏飲料的現象。此時電機Y3和Y5延長工作0.5秒起到電磁閥加壓的作用,使電磁閥可以完好的關斷。)
1.5 退幣系統
當顧客投幣、選擇、然后完成購買飲料后,如果投入有多余的錢幣,只要按下退幣按鈕,系統就會把數據寄存器D2內的錢幣數首先除以10得到整數部分,是1元錢需要退回的數量,寄存在D10里。多數存放在 D11里。再用D11除以5得到的整數部分是5角錢需要退回的數量,存放在D12里。余數存放在D13里。最后D13里面的數值,就是1角錢需要退回的數量。進行退幣選擇操作后,系統會啟動3個退幣電機,相應的3個感應器則會開始計數,當數據寄存器退回的幣數等于感應器記錄的個數時,退幣電機停止運轉,退幣系統運行完成。
1.6報警系統
如果是自動售貨機非故障性質的報警,只要通過網絡系統,通知送液車或送幣車即可,如果是故障報警,則需要通知維修人員進行現場維修操作,并停止服務,避免造成顧客的損失。
2 PLC輸入點與輸出點分配表
2.1 輸入點分配表
2.2 輸出分配表
3 程序設計流程圖
4 梯形圖
5 觸摸屏設置
利用觸摸屏軟件使電腦與觸摸屏與PLC進行通信,使得觸摸屏按鍵與按鈕同時可以控制PLC進行程序,從而達到對售貨機的控制要求。
參考文獻
[1]梁耀光,余文休.電工新技術教程實訓練指導.廣東省電工新技術教程實訓指導編審組編著.
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