【引言】
曾幾何時(shí),種地、偷菜,成了中國網(wǎng)民互相問候的新話題,這一切都源自一個(gè)名為“開心農(nóng)場”的網(wǎng)絡(luò)游戲。QQ空間“QQ農(nóng)場”是以農(nóng)場為背景的模擬經(jīng)營類游戲。游戲中,QQ玩家扮演農(nóng)場的經(jīng)營者,完成從購買種子到耕種、澆水、施肥、噴農(nóng)藥、收獲果實(shí)再到出售的整個(gè)過程。游戲趣味性地模擬了作物的成長過程,所以玩家在經(jīng)營農(nóng)場的同時(shí),也可以感受“作物養(yǎng)成”帶來的樂趣。游戲中,玩家可以對自己的作物實(shí)施的大部分動(dòng)作,同樣可以對好友的作物實(shí)施,所以在游戲中,玩家既可以成為一名樂善好施的“大好人”,也可以成為一名專搞破壞掠奪的“大惡人”。于是,見面時(shí)問一聲“今天,你偷了嗎”就成了新時(shí)尚。
【新聞在線】
妻子凌晨“偷菜”被丈夫趕出家
10月16日凌晨1時(shí)許,民權(quán)縣110指揮中心接到一女子的求助電話,稱她被丈夫趕到大街上,因?yàn)榕卤粨尳伲蚬矙C(jī)關(guān)尋求保護(hù)。在民權(quán)縣建設(shè)路中段一家屬院門口,民警看到一名女子蹲在墻角,渾身發(fā)抖。該女子叫李艷,26歲。
李艷說,她最近迷上了一款名為“QQ農(nóng)場”的網(wǎng)絡(luò)互動(dòng)游戲。用戶在網(wǎng)上種植農(nóng)作物,作物成熟后如果玩家不及時(shí)收進(jìn)倉庫,就會(huì)被朋友摘去,賣出作物可獲得虛擬金幣。用戶級別越高,能種植的作物越珍貴、越值錢。
當(dāng)日0時(shí)30分左右,她在睡夢中感到自己種的西紅柿已經(jīng)成熟,突然醒了,趕緊下床打開電腦收菜。她收完菜,發(fā)現(xiàn)不少網(wǎng)友地里的菜也熟了,便興奮得大叫起來。這一喊,驚醒了正在睡覺的丈夫,丈夫?qū)⑺s出了家門。“她玩那個(gè)(網(wǎng)上種菜),每天半夜都會(huì)起來偷網(wǎng)友的菜,結(jié)果弄得兩個(gè)人都休息不好,我說過多次了都不管用。”李艷的丈夫劉東說。最終,在民警的勸解下,李艷保證以后再也不半夜起來偷菜,而劉東也承諾不再趕妻子出門。
玩家為什么會(huì)如此沉迷于這種游戲?《東方今報(bào)》的記者通過網(wǎng)絡(luò)采訪了部分網(wǎng)友,近九成受訪者表示,正在遭受“偷菜”困擾。
網(wǎng)友“歲寒心”說,明明知道只是游戲,“但還是忍不住天天守著那塊地”,有時(shí)候菜在半夜成熟,就等到半夜,然后到朋友地里偷一圈才能睡著。
商丘市心理健康協(xié)會(huì)會(huì)長孫萍說,用游戲來緩解工作壓力要有一個(gè)度,不能過度沉迷。
(選自《東方今報(bào)》)
【媒體關(guān)注】
偷還是不偷,這是個(gè)問題
遲早
連平常睡懶覺的人都早起了,難以想象的是,人們越來越勤奮的動(dòng)力來自于一款網(wǎng)絡(luò)游戲。
游戲的魅力就是讓生活在水泥磚瓦間的城市人擁有一塊自由耕種的田地,澆水耕田過程中,體會(huì)收獲的喜悅,以及好友間互助互幫的友情與溫暖。我想,游戲的設(shè)計(jì)者和玩家都是懷著這樣一份美好心愿開設(shè)農(nóng)場、尋求快樂的吧,現(xiàn)實(shí)所不能為,恰是虛擬世界的魅力所在。就像艷羨于他人的豪車,自己在游戲里不斷地積攢金幣最終擁有網(wǎng)上的寶馬一樣。
在日復(fù)一日的種菜、摘果中,玩家發(fā)現(xiàn)最大的樂趣并不在“汗滴禾下土”的勞作中,而是時(shí)刻惦念鄰家園子里的瓜果何時(shí)成熟,以便伺機(jī)竊取。
偷,一個(gè)日常生活中令人不恥的行為,放到網(wǎng)絡(luò)游戲里,卻被大加追捧。而且玩家的樂趣與開心也在這樣的行為里洇染開來,他們彼此的問候都變得無遮無攔、直奔主題:今天你偷菜了嗎?
看看玩家們對開心農(nóng)場總結(jié)出的幾點(diǎn)啟示,很難讓人內(nèi)心輕松起來——在利益面前,沒有親情和道義可講,任何人都可能成為在你背后下手的賊:幫你除草、殺蟲,對你示好的人,來你家的真實(shí)目的可能并不是這個(gè),而是看你有沒有可偷的東西。
那種以“友情”為名義的化肥,是最不講友情的東西;當(dāng)有人告訴你快去某某的菜地偷菜時(shí),不要把他當(dāng)成最親密的戰(zhàn)友,因?yàn)槟愕牟顺墒斓臅r(shí)候,他也一定會(huì)這么告訴別人……
先偷菜后上班,先收菜后睡覺,已經(jīng)成為很多游戲玩家的常規(guī)動(dòng)作。
玩家小秋為了“偷”到菜,常常守到深夜兩三點(diǎn)鐘。為了能快速升級,小秋還用筆記下“好友”的作物成熟時(shí)間。為了“偷”到“值錢”的作物,小秋定好鬧鐘,被鬧鐘吵醒后就很難再次入睡了,因此造成嚴(yán)重睡眠不足。白天上班時(shí),小秋昏昏沉沉中也會(huì)不時(shí)“視察”菜園的情況,嚴(yán)重影響了工作。
若僅僅以虛擬網(wǎng)絡(luò)滿足內(nèi)心的欲望需求,僅僅以偷的方式來獲得減壓,似無大礙。但是這網(wǎng)絡(luò)上的偷菜行為究竟給玩家?guī)砹耸裁?曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的CS(反恐精英)游戲,就曾導(dǎo)致玩家的心理變化,釀成了現(xiàn)實(shí)生活中的悲劇,因其不斷放大的負(fù)面效應(yīng),已經(jīng)被叫停。
一個(gè)叫“70后思憶”的玩家,因偷的時(shí)間長了,便上癮了,今日偷東家的,明日偷西家的,后來連有狗看守的農(nóng)場也要去偷。在玩偷菜游戲時(shí),他的頭腦里突然閃過一道“靈光”——菜可偷,文也可以偷,而且偷文一定會(huì)更刺激。編輯知道她偷了文章后,甚是鄙夷,連續(xù)封殺她的稿件。她這才自覺名譽(yù)掃地,得不償失。
這個(gè)以“開心”命名的農(nóng)場已經(jīng)傳出太多不開心的故事了,常見的不快是,你不斷地偷我的果實(shí),我氣憤不過就刪除你這個(gè)好友,從此斷了交情。
開始有人疑惑:“開心網(wǎng)”到底是開拓了我們的社交圈子,還是讓我們在娛樂中迷失?
一個(gè)叫胖哥的玩家通過反省自己,做出決定:我不偷菜了!
已經(jīng)玩到一定級別的胖哥承認(rèn),這是一個(gè)艱難的決定。他知道,只要稍微堅(jiān)持一下,就可以輕松地當(dāng)選為他所在的小群體里最強(qiáng)的玩家——最有“財(cái)富”的人物。可他還是選擇了放棄。
你們選擇我為好友是因?yàn)槲沂悄銈兊呐笥选?涩F(xiàn)在我發(fā)現(xiàn)我制造了一系列的問題,讓你們面對。因此我決定放棄偷菜的行為,因?yàn)槲也幌胍驗(yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲而失去朋友們。這個(gè)游戲的魅力是很大,可是它不足以使我有勇氣以失去朋友作為玩偷菜游戲的代價(jià)。
所以我毅然決定停止偷你們的菜,選擇與你們常青的友誼!正如這個(gè)國家的諺語所說:良禽擇木而棲。我再次提醒自己,我選擇朋友。
如果我繼續(xù)偷菜,游戲收入的確會(huì)提高。可是,如果在現(xiàn)實(shí)中這樣干,那我相信不久就會(huì)有一副光閃閃的“手鐲”在等著你呢……這是我們永遠(yuǎn)不能做的。
點(diǎn)擊所有與偷菜沾邊的論壇,從大多數(shù)人的帖子中隱隱感覺到一種擔(dān)憂,因?yàn)槿藗儾恢绻屵@種偷菜行為繼續(xù)下去,會(huì)不會(huì)毀了那些在玩偷菜游戲的人的品德。好友之間的互偷,久而久之對人內(nèi)心的影響是不能小覷的!
據(jù)調(diào)查,開心網(wǎng)的主流玩家大多是15-38歲的年輕人,他們?yōu)榱耸斋@毫無意義的數(shù)字,通過彼此整蠱,人玩人,人泡人,滿足自己現(xiàn)實(shí)中難以實(shí)現(xiàn)的愿望和欲望,從而獲得心理上的滿足。但這畢竟是在虛擬世界中得到的快感,它永遠(yuǎn)不可能代替活生生的現(xiàn)實(shí)世界。
種菜也好,偷菜也罷,游戲而已。既然是游戲,就不能任由人性的弱點(diǎn)在此放大。
因?yàn)橛螒颍彩怯械拙€的。
(選自2009年第23期《青年文摘》)
【支持觀點(diǎn)】
好處一:輕松娛樂。游戲調(diào)節(jié)生活,生活更為精彩。
好處二:健康成長。體會(huì)勞動(dòng)辛苦,體會(huì)收獲樂趣。
好處三:承擔(dān)責(zé)任。耕耘才有收獲,付出才有回報(bào)。
好處四:學(xué)會(huì)互助。除草殺蟲澆地,都會(huì)得到獎(jiǎng)勵(lì)。
好處五:增進(jìn)友誼。好友互相幫助,友誼不斷升級。
好處六:學(xué)會(huì)寬容。容忍作物被摘,不再斤斤計(jì)較。
好處七:養(yǎng)成習(xí)慣。為了多多收獲,養(yǎng)成早起習(xí)慣。
【奇文共賞】
QQ農(nóng)場田園樂,
人人都是陶淵明
柳華芳
咱是個(gè)農(nóng)村出來的人,說句老實(shí)話,想起農(nóng)田,挺害怕的。不過對于城里長大的孩子們來說,互聯(lián)網(wǎng)上虛擬田園生活——QQ農(nóng)場倒是非常有趣的回歸自然之桃花源,這讓我想起著名詩人陶淵明的那篇《桃花源記》。
“林盡水源,便得一山。山有小口,彷佛若有光。便舍船,從口入。初極狹,才通人。復(fù)行數(shù)十步,豁然開朗。土地平曠,屋舍儼然。有良田美池桑竹之屬。阡陌交通,雞犬相聞。其中往來種作,男女衣著,悉如外人。黃發(fā)垂髫,并怡然自樂。”
QQ農(nóng)場之所以受歡迎,那是因?yàn)槌鞘械男[和浮躁讓白領(lǐng)們產(chǎn)生了強(qiáng)烈的回歸大自然的愿望。他們、她們都迫切地渴望田園詩般的恬靜、快樂、自然、健康的生活,每個(gè)人心中都有一個(gè)“桃花源”,都有一個(gè)田園夢。奧地利心理學(xué)家弗洛伊德曾經(jīng)說過,現(xiàn)實(shí)中難以實(shí)現(xiàn)的將在夢中得以滿足,而以虛擬世界著稱的互聯(lián)網(wǎng)恰恰是人們可以看到的一個(gè)夢的載體,而這就是QQ農(nóng)場這類社區(qū)應(yīng)用火爆的社會(huì)心理基礎(chǔ)。
歌手趙傳的歌《我很丑可是我很溫柔》里唱道:“每一個(gè)晚上,在夢的曠野,我是驕傲的巨人。每一個(gè)早晨,在浴室鏡子前,卻發(fā)現(xiàn)自己活在剃刀邊緣。在鋼筋水泥的森林里,在呼來喚去的生涯里,計(jì)算著夢想和現(xiàn)實(shí)之間的差距。”鋼筋混凝土的森林就是現(xiàn)代都市的真實(shí)寫照,人們白天忙忙碌碌擠公交、擠地鐵上下班,晚上就進(jìn)入鋼筋混凝土的森林里,生活無趣,人與人之間的距離變大,沒有田園生活中“把酒話桑麻”的溫馨,沒有聞雞起舞,沒有牛羊穿行。
虛擬田園生活社區(qū)應(yīng)用——QQ農(nóng)場的出現(xiàn),可以說是一副醫(yī)治城市病的良藥,它不是簡簡單單的一款游戲,讓城市人體驗(yàn)耕種的田園生活;它是對人們心靈的一種補(bǔ)償和滋潤,陶淵明看到QQ農(nóng)場也會(huì)喜歡,何況是我們這些生活在浮躁都市的現(xiàn)代人呢?
(選自2009年10月29日“中文IT業(yè)界資訊站”)
【反對觀點(diǎn)】
危害一:QQ農(nóng)場不利于身體健康。理由:半夜三更起來偷菜,影響正常休息,于身體有害不言而喻,增加坐在電腦旁的時(shí)間,電腦輻射可是殺人不見血的利刃。
危害二:QQ農(nóng)場嚴(yán)重影響個(gè)人職業(yè)化設(shè)計(jì)和前途發(fā)展!理由:種菜、殺蟲、除草、偷菜可是浪費(fèi)時(shí)間的活,工作時(shí)間時(shí)刻關(guān)注自己的農(nóng)場,一則消磨時(shí)間,嚴(yán)重影響正常的工作、學(xué)習(xí);二則消磨意志,滋生惰性,從積極人生的角度而言有百害而無一益。
危害三:QQ農(nóng)場增加失業(yè)率,不利于社會(huì)穩(wěn)定。理由:有網(wǎng)友暴料稱居然有網(wǎng)友因偷老板的菜而被開除,想必有點(diǎn)夸張,但上班時(shí)間沉迷游戲?qū)е率スぷ鲄s早有耳聞,并已是不爭的事實(shí)。
危害四:QQ農(nóng)場不利于環(huán)保,是浪費(fèi)資源的殺手。理由:沉迷QQ農(nóng)場,諸多網(wǎng)友不惜使用外掛24小時(shí)在線“作業(yè)”,造成電力資源的極度浪費(fèi),尤其在用電高峰期,更造成了電力負(fù)荷急劇攀升并導(dǎo)致其他損失增加。
危害五:QQ農(nóng)場造成鼠標(biāo)損壞率上升。理由:種菜、收菜、殺蟲、除草等大大增加鼠標(biāo)左鍵的使用率,導(dǎo)致鼠標(biāo)損壞率上升。
危害六:QQ農(nóng)場有影響孩子形成不良的道德觀的可能!理由:在虛擬世界里,“偷”菜的偷盜行為演變成了正常的行為,如果讓低齡孩子接觸,很多人擔(dān)心會(huì)讓孩子從小養(yǎng)成不尊重別人勞動(dòng)成果、不負(fù)責(zé)任的行為,從而影響孩子的健康成長。
危害七:網(wǎng)癮的危害大家有目共睹,而QQ農(nóng)場短短幾個(gè)月即竄紅網(wǎng)絡(luò),達(dá)到幾千萬用戶,似乎有讓“全民皆癮”之趨勢,其毒害范圍已不單是青少年這一群體,諸多成年人也深中其“毒”!
【奇文共賞】
開心農(nóng)場不開心
dwsfp
當(dāng)今,無論是走在大街上還是在其他場所,經(jīng)常可以聽到人們在議論玩“開心農(nóng)場”的感受,有時(shí)講得眉飛色舞,手舞足蹈,甚至大喊大叫、唾沫四濺!
一日,本人正在伏案工作,同事忽然一陣風(fēng)似的推門闖入,嘴里不停地嘮叨著:“真氣死我了!白白地等了大半夜,最后時(shí)刻卻讓瞌睡蟲給攪和了!”原來,她和她的老公都在玩開心農(nóng)場游戲。兩口子很用功,每天輪番值夜班等著偷網(wǎng)友成熟的果實(shí)。幾天下來,她的老公已經(jīng)熬得疲憊不堪了。昨天夜里實(shí)在熬不住了,就安排我的同事幫他值守,等待網(wǎng)友地里果實(shí)成熟的時(shí)刻。可是,殊不知我的同事被這個(gè)農(nóng)場熬得也快要“奄奄一息”了。當(dāng)那“開心”的時(shí)刻即將到來的時(shí)候,瞌睡蟲卻來了,錯(cuò)過了采摘的大好時(shí)機(jī)。一覺醒來,那“萬眾矚目”的果實(shí)已蹤影皆無,連根草都沒有了!同事這個(gè)悔啊,捶胸頓足也沒用了。兩口子為此還相互埋怨,弄得彼此都不開心,到單位還耿耿于懷。
說到這里,我覺得這樣玩游戲就沒意思了。游戲本身并沒有錯(cuò),錯(cuò)就錯(cuò)在一個(gè)生活在現(xiàn)實(shí)中的活生生的成年人,竟然被虛擬的游戲牽制得整天迷迷糊糊,無精打采,哈欠連天。寧可點(diǎn)燈熬油,放棄休息,甚至影響到了夫妻間的和睦,也不放棄,這可就大錯(cuò)特錯(cuò)了!這不能不引起大家的注意了。
由此看來,開心農(nóng)場并不開心。所謂的“開心”,只是一種心理上的滿足罷了,恰恰說明了當(dāng)今社會(huì)人們的心理空虛與百無聊賴。所謂的“開心”,說白了是一種不勞而獲的思想在作祟,只獲得一種快感而已。它給予人們的所謂“快樂”,是建立在別人的“痛苦”之上的一種“快樂”。有人要說,也就是玩玩而已。可是,一個(gè)成年人竟然玩到廢寢忘食、筋疲力盡、面容憔悴、捶胸頓足的地步,那也真夠可以的了。
開心農(nóng)場沒有使人真的開心。它的魔力就在于讓你深陷其中,欲罷不能,明知是個(gè)井也要往里跳!成年人尚且如此,那么未成年人一旦深陷其中,后果也就可想而知了。
玩游戲要保持清醒的頭腦和良好的心態(tài)。游戲畢竟是游戲,永遠(yuǎn)真不了,任何游戲都是如此。假如你跳不出游戲編織的怪圈,那就是在和自己過不去,不是嗎?
(選自2009年10月26日“dwsfp的空間”)
【寫作訓(xùn)練】
網(wǎng)絡(luò)游戲五花八門,不知何時(shí),QQ農(nóng)場游戲流行,大人、小孩樂此不疲。QQ農(nóng)場是Social Game的開發(fā)和運(yùn)營商“五分鐘”團(tuán)隊(duì)開發(fā)的,該團(tuán)隊(duì)開發(fā)游戲的理念是:如果你工作比較忙,或者你學(xué)業(yè)比較緊,那么你很可能抽不出太多的時(shí)間去玩大型網(wǎng)游;但是無論如何,你都會(huì)發(fā)現(xiàn),你還是有一個(gè)空閑的“五分鐘”。他們的使命就是“用游戲去精彩你生活中的每一個(gè)五分鐘”,而這一個(gè)精彩的“五分鐘”又精彩了你的學(xué)習(xí)、工作和生活。如今,QQ農(nóng)場可謂風(fēng)靡一時(shí)。
有人說,隨著生活水平的提高,很多城里的孩子趨于“退化”狀態(tài):不會(huì)做家務(wù),不會(huì)待人接物,不會(huì)獨(dú)自處理問題,有的幾乎到了衣來伸手飯來張口的懶惰程度,而QQ農(nóng)場就為這些孩子提供了接觸勞動(dòng)的機(jī)會(huì)。
對此,你有什么樣的看法與認(rèn)識(shí)呢?請寫一篇不少于800字的文章。
【參考例文】
“開心農(nóng)場”開心不起來
淮北市天一中學(xué)高三仇萍
上網(wǎng)不久,電腦桌面右下角的QQ小企鵝就變成了不停跳動(dòng)的小喇叭,我拖動(dòng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊打開,是一個(gè)添加好友的請求,驗(yàn)證信息是:“交個(gè)朋友,一起去偷菜。”這已不是我第一次收到這樣的請求了。我皺了皺眉,選擇了拒絕。這不禁讓我反思起曾一度讓我魂?duì)繅衾@的開心農(nóng)場游戲來。
曾幾何時(shí),一款名為“開心農(nóng)場”的網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)靡了大江南北。該游戲通過模擬農(nóng)莊生活,完成開墾、施肥、澆水、除草、滅蟲等一系列預(yù)設(shè)任務(wù)來積累財(cái)富。這款游戲讓背負(fù)著沉重壓力的人們找到了放松心情的調(diào)節(jié)劑,給被金錢、地位、工作、學(xué)習(xí)浸染的枯燥無味的都市生活送去了一縷來自鄉(xiāng)村的清風(fēng)。很多人說這款游戲讓他們更深入地了解了鄉(xiāng)村生活,給他們送去了開心。可是我卻想說,“開心農(nóng)場”不開心。
“開心農(nóng)場”是一款虛幻的模擬游戲,按照預(yù)先設(shè)定好的程序,只要鼠標(biāo)輕輕一點(diǎn),電腦便可以替你完成任務(wù)。除草、滅蟲這些在農(nóng)民眼中不知要頂著烈日、費(fèi)多少力氣才能完成的事情在游戲中卻只被一個(gè)Flash動(dòng)畫,一個(gè)提示輕而易舉地代替。這就是游戲所宣揚(yáng)的體驗(yàn)農(nóng)莊生活嗎?真正的農(nóng)莊生活有我們預(yù)想不到的付出,也有我們體味不到的快樂,每一粒糧食凝聚的艱辛與苦澀是我們在網(wǎng)絡(luò)中難以體驗(yàn)的。只有親身體驗(yàn)才能真正懂得生活的艱辛,才能珍惜我們所擁有的一切。盡管如此,玩家們依舊樂此不疲,為自己的辛勤勞動(dòng)成果而興奮不已。
玩家們除了辛勤地照顧農(nóng)莊可以獲得財(cái)富,“偷菜”也能夠累加財(cái)富。玩家們趁好友不備,潛入他們的莊園,將已成熟的作物收獲,財(cái)富值也會(huì)隨之增長。“偷菜”一詞一下子成為了最流行的詞匯。這種“偷菜”行為成為玩家們最主要的互動(dòng),這不僅讓我們思考,“偷菜”這種竊取別人勞動(dòng)果實(shí)的行為也是游戲所宣揚(yáng)的嗎?開心農(nóng)場給現(xiàn)代文明帶來的到底是什么?
這款游戲需要花費(fèi)很多的時(shí)間和精力。玩家們不僅要避免莊園荒蕪,及時(shí)打理農(nóng)場,還要提防好友“偷菜”。現(xiàn)代生活的快節(jié)奏讓背負(fù)著理想和未來的我們不停地奔波,魯迅把別人喝咖啡的時(shí)間擠出來用以求知,而我們卻把大量的時(shí)間揮霍到這種虛幻的網(wǎng)絡(luò)游戲中。這種精神的享受真的值得我們?nèi)プ非髥?
我曾看過一則報(bào)道,一位大學(xué)生畢業(yè)后承包了很多土地用來建設(shè)生態(tài)農(nóng)業(yè),前來觀光的游客們都會(huì)進(jìn)行挑水、施肥、除草等一系列農(nóng)莊生活體驗(yàn)。成熟的作物用來拍賣,得到的錢也全部捐獻(xiàn)給希望工程。這種“開心農(nóng)場”不僅讓人們真正體驗(yàn)到另類的農(nóng)村生活,懂得了糧食的來之不易,而且為我國的福利事業(yè)做出了貢獻(xiàn),我想這才是真正的開心農(nóng)場吧!
人們對于“開心農(nóng)場”眾說紛紜,在我看來,“開心農(nóng)場”留給人們更多的是虛幻,“開心農(nóng)場”其實(shí)并不開心。