體育課是一門傳統型的課程,教學時通常注重教師的示范,學生的模仿,而一些重要的內容往往被學生所忽視。當今正值信息時代,很好的利用信息技術這一有利資源,不僅能使體育課變得生動精彩,而且大大拓寬了課堂的內存,使容易被學生忽視而又重要的內容生動而又隆重地出現,從而刺激學生感官,引發他們思考,激發學生的學習興趣,使課堂教學更具實效性。
一、運用信息技術培養學生搜集信息和處理信息的能力
為了更好地進行體育教學,課前,可以為學生布置一些與下節課有關的作業,如搜集有關跳躍的圖片,影像,文字說明等,讓學生在搜集、處理信息的過程中學習知識,掌握學習方法,這樣學生不僅對所學知識、技能有所預習,而且通過搜集與之相關的資料,拓展知識面,激發學生的學習興趣。
二、信息技術與創設情境相結合,激發學生的學習興趣
情境教學是我們體育課中經常運用的教學方法。在以往的教學中,教師總是通過自己的語言將教學情境表達給學生,雖然教師的語言、教學情境設計得都很精彩,但是學生們還是很難達到身臨其境的感覺。現在,有了信息技術,教師就可以運用電教手段將所描述的場面、情景、展現在學生面前,學生們會很快的進入情境。比如說,教師設計了一個《郊游》的情境,郊游中要遇到的小橋,小河,小土坡,以及藍藍的天空,高高的山,青翠、整齊、茂密的小樹林都展現在學生的眼前,學生們馬上就會被這美麗的景象所吸引,有一種躍躍欲試的感覺,都想參加這次有趣的郊游,激發了學生的學習興趣。……