[摘要]《龍門客棧》是胡金銓電影中的佳作,不僅在商業上還是藝術上都取得很好的成就。《龍門客棧》的藝術特點最主要體現于嚴謹的情節結構、深受平劇影響的風格、嚴肅的歷史感等三方面。
[關鍵詞]情節結構 平劇 歷史感
1975年,胡金銓憑借他的《俠女》獲戛納電影節最佳綜合技術獎,1978年他被英國《國際電影指南》評為當年世界五大導演之一,從而成為最早被國際所關注的中國導演。
胡金銓的電影作品不多,但精品不少。他的較好的作品大都集中在六七十年代,《龍門客棧》就是其一。《龍門客棧》主要特點有:嚴謹的情節結構、深受平劇影響的風格、嚴肅的歷史感等等,本文就這三方面展開論述。
一、時間設置與情節結構
1,時間點:55分30秒,也就是影片總時間(111分鐘)的一半。以這個時間點為準,影片分為前后兩部分,而這個時間則起著承前啟后的作用。承前,把正方的幾股勢力結合一起,形成新的統一陣營;啟后,目標人物的出現將開啟雙方的生死較量。
55分30秒。電影畫面呈現給我們的是,天色初亮。微弱的陽光,柔和的音樂,東廠的番子在無聲的商議后開始分頭行動。鏡頭切換成大全景,眾人在陽光下四散開去。日出的陽光隱藏了捕殺獵物的兇殘與機心,而把它柔化成仿佛農民日出而作似的自我生存行為。仿佛是為了不被對方吞滅的自我捍衛:接著,營救這方,蕭少錨與朱輝,吳寧與朱驥分兩頭行動。
在斗爭即將從隱晦轉向明朗之際,一切都剛剛開始,勝負未知。在這個充滿未知的朦朧時間,胡金銓給予的電影鏡頭是同樣朦朧的日出清晨,這個非常契合影片的內在節奏與精神。在清晨的背景中。雙方開始向自己目標尋去。在這一系列鏡頭中,配以舒緩的音樂,仿佛帷幕慢慢拉開。開啟一項新的行動,一段新的較量歷程,一切都是待定與未知之中。在筆者看來,鏡頭、音樂與情節,在這個點上結合的很好,都特別的美,這是電影的最讓人醉心的時刻。
2,工整性與可看性:這個55分30秒的時間點的設置,我認為是導演的匠心所在。以這個點,可分為“文斗”與“武斗”兩部分。
上半部基本為“文斗”場景,下半部基本為“武斗”場景。這里的“文斗”并非說是沒有涉及武打場景,而是說,上半部的斗爭基本是與智斗有關,采用暗算詭計的方式,而非下半部的比較純粹的武打。
“文斗”的三個階段:
1,蕭少錨與東廠之間:先是毒酒后是暗箭,這兩個回合都被蕭少鏈一一化解,這是文斗的第一階段。
2,朱驥朱輝兄妹與東廠之間:首先是暗箭,然后才是毒酒。蕭少鏈告訴了朱輝酒里有毒,從而幫助破解了東廠的毒計,這是文斗的第二階段。
3,離間與破解離間:東廠利用朱輝與蕭少錨之間的誤會試圖制造誤會,使其自相殘殺。這次充當解除雙方誤會的人是吳寧,更重要的是。促使正方幾個人物形成聯盟。這是文斗的第三階段。
上半部的“文斗”部分沒有刻意地貶低反派人物。這也是胡金銓眾多電影理都有的特點。電影呈現的是雙方一來一回的緊張較量,一方使出一招,另一方接招破招。一來一回凸顯情節緊張,這里可以看出平劇的“爭辯”,使雙方斗爭激烈,觀賞性強。
“武斗”的三個階段:
1,第59分鐘始,吳寧朱驥蕭少鐓朱輝趕回客棧營救于家子女。結果蕭少鏈殺死了東廠的二檔頭毛宗憲,這是武斗的第一重大成果。
接著,朱輝在與皮紹棠的斗爭中受傷,于是眾人退回客棧。從59分開始到74分,這是武斗的第一階段。
2,第81分,皮紹棠帶領東廠番子卷土重來,新一輪戰事打響。在遭受阻截后,蕭朱各人開始突圍。朱輝與投靠來的兩個韃靼人聯合殺死了東廠的大檔頭皮紹棠。這是第二個重大成果。正方暫時殺退了反方的第一次進攻,這是第二階段的武斗。
3,第93分鐘始,敵方第二波進攻襲來。朱輝斷后,蕭少鏈帶領眾人沖出包圍。第96分開始,蕭少鏈、朱驥與兩個韃靼人四人出發去找曹少欽做最后決斗。在群斗中。兩個韃靼人被殺,曹少欽亦死,這是武斗的第三階段。
“文斗”與“武斗”皆分為三個部分,前后對應。結構工整嚴謹。“文斗”部分,人物依次出場。與反方斗智,最終形成聯盟。加上影片充滿陰謀與懸疑色彩,“爭辯”的風格,使得上半部故事可看性很強:“武斗”部分不流于武打宣泄,動作表演,而與營救的劇情緊密結舍。從殺歹E毛宗憲到殺死皮紹棠,劇情步步高漲,最后與曹少欽的決斗,時間只是十分鐘,非常簡單凝練。武斗都是單打獨斗與一對多群斗結合,具有層次性和遞進性。兩個部分都是設置可看性逐漸增強,情節逐漸激烈的過程,最終使故事達到高潮。
3、緊湊性:從影片開始到第15分,東廠來到龍門,殺死挑夫與守軍,做好了守株待兔的準備。緊接著就是蕭少鎰的出場,蕭少鏈與東廠部分是第15分鐘到第36分鐘:朱氏兄妹與東廠部分是第36分鐘到46分鐘:第47分鐘到55分鐘是離間與聯盟部分。按照人物分量安排的時間是詳略得當,步步緊湊,類似戲劇,你方唱罷我登場,沒有空余時間。從時間方面體現出緊湊的情節結構。
當蕭朱他們聯盟后,緊接著是于謙子女的到來,也就是真正戰斗的打響。當朱輝打敗毛宗憲時,恰遇皮紹棠率眾趕回。在客棧療傷一場,沒有多大故事性時,導演就安排兩個韃靼人投誠過來。充實了情節,使影片更緊湊與富有可看性。
人物一個接一個,劇情沒有拖沓。沒有不精彩的段落。觀眾總是能一直享受精彩的劇情。這就是緊湊的情節設置。同時,對正反兩方的描寫比重相當,使得善惡“爭辯”,更顯有力。
二、平劇的影響
1、音樂:在大場面時,以大鑼為主,小鑼和鐃鈸為輔:在蕭少錨出場時配以悠揚的笛聲,凸顯其翩翩書生與瀟灑武生形象:用板鼓表現動作的節奏感,時急時緩,用大鼓和鑼表現出危機感和緊張感。另外,“用人物的眼神代替剪接,眼波一轉眼神注意的轉移,從中特寫鏡頭直接跳到大全景,”配以板鼓音樂和快速的剪輯,使得影片反而相當流暢。這些平劇音樂的運用,充滿中國風味。
2、舞臺感、距離感:平劇的一些音樂背景,特別是板鼓的運用。使得影片呈現出一種舞臺感,一種向觀眾展示的昧道。觀眾與劇中人事的距離感,讓觀眾去欣賞與評判,而不是參與與體驗,這也是《龍門客棧》的特點之一。正如胡金銓所說“平劇的另一面目,它頗接近西方的‘史詩劇場’……它引發不是人的傷感,而是思感,鏡頭不是發展的,而是跳接的,劇情不是排事結構的,而是敘述性的,進行的方式不是誘引而是爭辯的,說明的不是經驗談,而是真正世界的處境……”重要的不是教誨,而是讓觀眾自己去觀看,去評判,從一系列的形象本身出發,刺激我們的思感。
3、人物臉譜化:也是受到平劇的影響。一方面。人物的形象按照戲劇的行當來設置:蕭少鏈是富有書生氣息的武生形象,吳寧是老成的須生形象,朱輝是冷艷的刀馬旦,朱驥則是沖動的花臉武生:另一方面,平劇是敘述性的,而非排事結構,因此,《龍門客棧》就省略人物的描寫,而服從整個敘述的連貫。一般在人物出場時就已奠定基調,以后也就是寥寥幾筆,對人物有個基本的定性。人物主要還是服從于事件,服從于敘述,在事件的敘述過程中去展現人物,而沒有其它多余的細節來體現。這樣的結果是,從人物形象上看是不夠豐滿,但影片卻顯得更加流暢與統一。層層遞進,直至高潮。
有些人批評胡金銓對于的人物性格過于單一和臉譜化,追究其原因,與當時臺灣對武俠電影的審查制度有關。總是要求影片凸顯善惡分明,不允許不分善惡的殺人和打斗。但是。人物性格的單一并不是絕對的壞事,在我看來,由于省略了枝節的人物描寫。反而恰恰促進了對影片的統一氣氛及風格化的追求。而電影不是以與塑造飽滿的人物為目標,電影的最高追求應該是影像整體風格。
三、嚴肅的歷史感
胡金銓的影片充滿歷史感,《龍門客棧》也不例外。歷史感主要體現于以下幾個方面:
1、故事取材方面。胡金銓喜歡把故事背景與歷史上的事件聯系起來,一般來說,會選取明朝的事件。《忠烈圖》講的是浙江的曹頂抗倭的事跡,而《龍門客棧》則取材于明朝的“奪門之變”。
雖然在故事上有所虛構,但與歷史事件的聯系,把于謙的名字不做修改的用于影片中,除了給觀眾看歷史的感覺之外,還使得影片的具有嚴肅莊重的氣息。
2、鏡頭的運用方面。對于景別而言,電影里大全景和遠景鏡頭很多。拍人物一般采用中景,很少用到特寫,基本沒有大特寫,另外還有利用變焦來達到遠景與中景之間的快速切換。這些都體現出影片關注的不是人物的情感,而是對事件的描述:在武打動作的處理上,喜用一招一式的武打動作,動作簡潔凝練,不采用過于華麗的動作,風格嚴肅莊重,以上這些都透露出了影片的歷史感。
3、細節的把握方面。胡金銓熟悉明史,對明代的特務制度有些研究。影片講述的年代是明朝,片中的服飾、飾品、兵器等都是按照當時的面貌來定做。龍門客棧外墻畫個白圉,也是古人用于防土狼之用,叫做“狼圈”。從各種方面都體現出胡金銓自稱為“小考據”的嚴謹專業風格。有了這些“小考據”,能使觀眾更加貼近那個年代的感覺,這點也體現和促進了影片歷史感的形成。
以上三點,就是對《龍門客棧》的簡單分析。這三方面之間,不是互相分離,而是相互糾結和滲透的關系。平劇武打動作的一招一式體現了莊重的歷史感,平劇正反兩派的“爭辯”也促進了影片的情節的可看性等等。這在一定程度上也說明了導演個性如何體現于影片的風格中。
另外。胡金銓自小受其母影響,學習國畫藝術,這個也多少體現于他的電影中。如《龍門客棧》中蕭少鏈的出場的鏡頭。押解于謙子女一行人走向客棧時的場景,片尾出現猶如山水畫般優美的遠山鏡頭,以及皮紹棠一伙到龍門時步行穿山谷的情景,都是非常漂亮。這些在《空山靈雨》和《山中傳奇》中體現的更加明顯。
胡金銓的影片常常帶有文人氣質。《龍門客棧》和《忠烈圖》中對忠義的贊頌,《天下第一》中對“天下第一者”的諷刺,《空山靈雨》《山中傳奇》、《俠女》等影片中體現出禪的味道等等。
胡金銓的武俠電影不同于張徹、徐克等人的武俠電影。在武俠電影這一領域,胡金銓的影片風格獨特,成就甚高,堪稱武俠電影的一代宗師。