奧運臨近,3D開發商們都蓄勢待發,準備在3D奧運的賽場上一爭高下。
想成為劉翔?這不是夢想,在虛擬的奧運會中,我們可以成為任何一個心目中的偶像,化身姚明輕松投籃,試做費德勒搶奪金牌,在虛擬世界中,我們同樣可以享受奧運會的真實盛況。
我的奧運會
“參加射擊還是跳水呢?”玩家嘟嘟猶豫再三決定這兩個項目都不放棄,在虛擬世界中,她可以隨便參加自己喜愛的運動項目,在奧運會未開始之前就過足奧運癮。當3D走入用戶的視線,體驗其中的自由和真實成了玩家們的最大樂趣。
由世嘉(SEGA)公司研發的奧運游戲《北京奧運2008》在未發售之前就吊足了玩家的胃口:在射擊比賽中,先用X、Y兩個坐標軸確定目標精度,將兩個坐標軸的焦點盡量定位在標靶中心,擊發,裁判宣布結果,掌聲響起。這個過程雖比不得真實比賽,但握著實際存在的氣手槍,瞄準擊發,那一刻的激情與享受現場觀眾的掌聲的快感是傳統游戲所不能比擬的。
在《Second Life》2007年12月舉辦的首屆虛擬奧運會上,來自國內外的30多位體育愛好者參加了比賽。比賽由紅藍兩隊組成,進行了約40分鐘,運動員們參與熱情極高,參賽者們在賽后還獲得了組委會頒發的獎金。
而青島市在2007年5月推出的虛擬奧運主題城,讓普通市民也可以享受3D帶來的奧運新體驗。這個虛擬的主題城里面有奧運場館和水上基地,市民們可以在虛擬場館中體驗奧運文化。
這些新的體驗來自3D技術所帶來的真實感,用戶們或積極投入參與,或觀望,而背后的3D開發商們都卯足了勁,準備在3D奧運的賽場上一爭高下。……