如今的課堂,我們開始有意識地引導(dǎo)學(xué)生“動”起來了。我們結(jié)合學(xué)生實際和教學(xué)內(nèi)容穿插一些游戲活動進行數(shù)學(xué)教學(xué),不但能滿足他們的心理需求,又能使學(xué)生在歡快、活躍的課堂氛圍中獲取直觀、生動的感性知識,還能增強他們各方面的能力。
一、關(guān)注現(xiàn)實,自主建構(gòu)
俗話說:一個好的開始意味著成功的一半。游戲的引入,可以增加數(shù)學(xué)與學(xué)生生活的聯(lián)系,貼近了學(xué)生的生活經(jīng)驗,我們要善于捕捉、提取并應(yīng)用可資借鑒的“生活范例”,設(shè)計成學(xué)生極感興趣的游戲活動,為學(xué)生學(xué)習(xí)抽象的概率問題提供了一種視角,搭起一座平臺。這樣把知識和生活關(guān)聯(lián)起來,建立意義的構(gòu)建,使學(xué)生獲得基本的數(shù)學(xué)知識與技能、數(shù)學(xué)思想和方法。
三年級上冊《可能性》的教學(xué)
“石頭、剪刀、布”——我們一起玩!
師:小朋友們,你們會玩“石頭、剪刀、布”的游戲嗎?今天請同學(xué)和我一起玩這個游戲,好嗎?
(學(xué)生熱情高漲地和師一起做游戲)
師:(停下來)剛才和我玩的一回中誰贏了我?(贏的同學(xué)舉手)(學(xué)生四處張望,有點迷惑,有的同學(xué)舉手,有的同學(xué)沒有舉手)
師:(佯裝迷惑)還有的同學(xué)沒有舉手,這是為什么呀?
生1:老師,我出的也是剪刀,與你出的一樣,我沒有贏,也沒有輸!
生2:老師出的是剪刀,而我出的是布,布正好被你的剪刀剪破了!
師:(分別讓幾個同學(xué)回答游戲的結(jié)果,驗證剛才的分析)如果再玩一次,我告訴你們,這次我出的是“石頭”,結(jié)果會怎樣?
(學(xué)生議論紛紛:“我出布,就一定會贏老師”、“如果我出剪刀,就輸給老師了”、“我出石頭的話,就和老師平手了”)
師:確實生活中有許多事件一定會發(fā)生,有些事件可能會發(fā)生,有些事件不可能發(fā)生,大家有沒有興趣去研究呢?今天我們就來一起探究事件發(fā)生的“可能性”。
二、開放體驗,交往互動
觀察、操作、交流等活動對于學(xué)生形成空間觀念具有重要意義。數(shù)學(xué)游戲的穿插教學(xué),讓學(xué)生在親自動手的過程中,視覺、聽覺、觸覺等許多器官協(xié)同參與活動,經(jīng)歷觀察、操作的探究過程,強化體驗、積累、歸納和類比的經(jīng)驗,從而使空間觀念得以形成和鞏固。
如三年級“觀察物體”的教學(xué),在教學(xué)中穿插了大量的觀察和搭擺立方塊的游戲,豐富他們的直觀體驗。自“從不同位置觀察物體”的學(xué)習(xí)開始,通過設(shè)計從上面、側(cè)面、正面等不同位置觀察小汽車、茶壺、蠟燭等實物,使學(xué)生知道從不同位置看到的物體的形狀有的是不一樣的,有的是一樣的;再引導(dǎo)學(xué)生從上面、正面、側(cè)面觀察圖形(正方體、長方體等)以及設(shè)計搭擺立方塊的活動,如由3個正方塊搭成的物體,試試有幾種搭法。如果這個物體的形狀從正面看到的是□,你能想象這個物體是怎么搭的嗎?
三、愉快體驗,個性張揚
用數(shù)學(xué)游戲鞏固、拓展知識,可以跳出數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的“整齊劃一”的課堂框架,實現(xiàn)“不同的人以不同的方式學(xué)習(xí)不同的數(shù)學(xué)”,這是游戲生成的現(xiàn)實歸宿。
在教學(xué)三年級下冊“元、角、分與小數(shù)”的知識后,穿插“小小文具店”的購物游戲,學(xué)生分小組模擬表演購物的活動,講臺上擺放著作業(yè)本、文具盒、鉛筆、橡皮、鋼筆、圓珠筆、墨水等文具用品,并標(biāo)上各自單價,每組推選一個學(xué)生扮售貨員,其余3人扮演顧客,用事先準(zhǔn)備好的錢在“小小文具店”里進行購物表演活動,一組購好后又讓另一組上臺購物。老師和其余的小組是評判員。學(xué)生在游戲中加深鞏固了“元、角、分與小數(shù)”之間的關(guān)系、小數(shù)的讀寫法以及小數(shù)簡單的加減法,也培養(yǎng)了他們各方面的能力。
這種游戲經(jīng)歷,讓學(xué)生的認識和經(jīng)驗進一步得到了發(fā)展和提升,在探究過程中,學(xué)生會涌現(xiàn)出各種新奇的想法、獨到的見解和個性的創(chuàng)造,其實就是學(xué)生靈感和智慧的外顯,是學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的一種超越和創(chuàng)造。
四、應(yīng)用深化,全面拓展
數(shù)學(xué)游戲可以把教學(xué)內(nèi)容,尤其是教學(xué)重點、難點與學(xué)生喜聞樂見的游戲形式有機地結(jié)合在一起的,能讓學(xué)生動手、動口、動腦,多種感官參與學(xué)習(xí)活動,創(chuàng)設(shè)最佳情景,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生的積極性,最大限度地發(fā)揮學(xué)生身心潛能,省時高效地完成學(xué)習(xí)任務(wù),同時,又能培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和心理素質(zhì)。數(shù)學(xué)游戲還是喜歡和好奇心的源泉,新穎、形式多樣的數(shù)學(xué)游戲,能更有效地激發(fā)學(xué)生的內(nèi)驅(qū)力,使他們主動地學(xué)、愉快地學(xué),即使在課余時間,還津津有味,玩得特起勁呢!如形式活潑又有競爭性的“數(shù)學(xué)撲克”,富于思考啟發(fā)性的“猜謎游戲”及富于競賽性的“小擂臺”游戲等。