看看動漫展上興奮異常的孩子們,中國動漫產業的希望就在眼前。
7月底開始的“北京國際動漫展”借著暑期可算著實的火了一把,成了7天束東三環交通不暢的主因,人氣之盛,可見一斑。其實不光是北京,幾個月來,上海、廣州、武漢、寧波等各式的動漫展、動漫嘉年華、動漫大會等每每都辦的熱熱鬧鬧,大熱天的引來無數火人小孩流連忘返。當然,動漫對于青少年的吸引力還是最大,許多孩子一大早就等在門口,一逛就是一整天,有的甚至是一連幾天泡在這里。紀念品、漫畫書、玩具、動漫游戲等等,幾乎每個孩子都是滿載而歸,算上門票,人均消費至少百元以上,以參展10萬人保守計算,主辦方上千萬元的收入不在話下。
開幕當天《福娃奧運漫游記》的首映式頗受關注,這部百集動畫片以“福娃”為主角,“鳥巢”邊一戶普通北京家庭為背景,以擬人和動畫的表現形式講述奧運各體育項目的傳說和起源、規則的完善與發展,以及奧運史上的經典故事,風趣幽默,寓教于樂。作為近年來少有的國產原創大作,又是奧運史上首部以吉祥物為主角的動畫長片,不少人都將這部動畫片看作是中國原創動漫的希望。該片導演曾偉京曾表示,這部耗資5000多萬元的動畫片在制作上采用的是每秒25楨的高級標準,其細膩程度甚至可與大片相媲美,加上張國立、鄧婕、郭德綱、陳道明等大腕的配音,如此規模在國產動畫片中實屬少見。
中國動漫產業似乎從來沒有這樣火過,從《寶蓮燈》到《魔比斯環》,再到如今每年數十部的大制作動畫片,國產作品的數量成倍增長,在中國用戶心中的地位也越來越高,中央美術學院的許平曾說,與歐美成熟的產業環境不同,中國動漫和創意產業的核心資源大部分在高校和民間,表面上看難以很快形成規模產業,但只要能夠得到資金和政策上的關注,其爆發力是驚人的。比如《福娃奧運漫游記》的劇本就是通過互聯網向公眾征集評選的結果,
我們總喜歡拿國外的動漫產業說事,全球游戲、動畫產業和相關的生產品產值高達數千億美元以上,英國每年超過600億英鎊,美國超過4000億美元,日本市場也達2萬億日元,可見一直以來,中國動漫市場80%以上的利潤都送給了歐美、日本等動漫大國,留給中國動漫企業的空間越來越小。僅加菲貓、變形金剛、米老鼠、機器貓、Heklo Kitty等相關產品和授權每年就從中國市場賺走了數以億計的利潤。相比之下,中國動漫產品在市場上還很幼稚。
中國對動漫產品的需求量是驚人的。中國有13億人口,動漫產品的目標消費群體至少有5億人。在2000家省市電視臺中,有專業動畫頻道4個、少兒頻道25個、少兒欄目289個,動畫作品的年需求量達到26萬分鐘,而國產原創的動畫作品量僅有2萬分鐘具有極大的增長的空間。如果再算上每年100億元的動漫音像圖書市場,900億元的兒童服裝市場,200億元的玩具市場,600億元的文具市場,350億元的兒童食品市場,動漫將帶動一個驚人的產業規模。
短短幾年時間,全國大大小小、各種名目的動漫產業基地紛紛掛起招牌,上億元級別的投資已不算什么新聞。前期燒錢是一定的,但面對這樣一個潛力巨大的產業,千萬別怕燒錢,因為許多基礎環節上的缺失讓我們不得不先從燒錢開始。看看動漫展上興奮異常的孩子們,中國動漫產業的希望就在眼前。