一、游戲目的:
培養學生機智、果斷、智勇兼備的品質,提高學生判斷、奔跑和閃躲的能力。

二、游戲準備:
在場地上畫兩個直徑分別約14m和9m的同心圓,圓的外圍約lm處,高10-12個直徑約50cm小圓,均勻排在場地eks0u+7PdGyH+55KGNYlpA==四周,小圓內各放一個沙包,把游戲者分成人數相等的兩隊,攻隊站在小圈內,守隊站在兩圓圈之間(如圖1)。
三、游戲方法:
守方嚴陣以待,牢牢把住關卡,按規則用手觸拍攻方隊員的身體,被拍者為俘虜,退出比賽,攻方隊員相互掩護,巧妙沖出防線,獵取獵物(沙包)放回自己的陣地,可再次突圍獵取其它目標,每獵取一包得一分,游戲進行l-2分鐘后相互交換攻守八雙方攻守(雙方攻守互換一次為一局)。最后在規定的局數2-3局內以得分多的隊為勝。
四、游戲規則:
1.攻方隊員,可進可退,但不得拍人,否則視為被拍,被拍者要立即退出游戲場地。
2.攻方隊員,突破封鎖以先拿到包為安全。每人每次突圍只許拿一個沙包,將沙包放回指定地點,才能第二次出擊獵物,隔線扔包算犯規。
五、教學建議:
l.游戲過程中,教師要加強對學生團結合作、遵守紀律、注意安全等思想品德教育。
2.本游戲適合中、低年級學生。