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幼兒園博物教育是當(dāng)前幼兒園課程實(shí)踐研究中日益受到關(guān)注的新話題。幼兒園博物教育并非簡單的文物認(rèn)知活動,其本質(zhì)是通過物質(zhì)文化遺產(chǎn)的具身體驗(yàn),培育幼兒的文化歸屬感與探究精神,其核心價值是培養(yǎng)幼兒的博物意識,是一種整體性的教育。但在實(shí)踐層面,由于對博物教育的內(nèi)涵及理念的認(rèn)識不足,幼兒園博物教育面臨博物資源“進(jìn)園難”、課程轉(zhuǎn)化“落地難”的困境。這種困境的本質(zhì)在于未將“物”視為聯(lián)結(jié)歷史、自然與現(xiàn)實(shí)的媒介,而是將其異化為知識符號的容器。當(dāng)前幼兒園博物教育的困境可歸結(jié)為三重結(jié)構(gòu)性矛盾:情境剝離、經(jīng)驗(yàn)斷層與意義缺失。

近年來,受到勒溫場論發(fā)展生態(tài)學(xué)、杜威教育哲學(xué)等理論的啟發(fā),我國誕生了本土化的“場景學(xué)習(xí)”理論,逐步進(jìn)入幼兒教育研究與實(shí)踐的視野中。其核心理念“知識存在于實(shí)踐場景中”“學(xué)習(xí)是參與社會文化活動的過程”4等為幼兒園博物教育提供了重要啟示:將文物從“被觀察的展品”轉(zhuǎn)化為“可參與的實(shí)踐媒介”,讓幼兒在場景中通過角色扮演、協(xié)作探究與文化對話建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)。通過場景還原、角色實(shí)踐與意義協(xié)商三重要素(分別對應(yīng)情境認(rèn)知、社會互動與文化對話),重構(gòu)了文物、兒童與文化的關(guān)系。場景學(xué)習(xí)的價值正在于將靜態(tài)知識轉(zhuǎn)化為動態(tài)經(jīng)驗(yàn),讓文化傳承從“教給兒童”轉(zhuǎn)向“由兒童建構(gòu)”。
場景學(xué)習(xí)理論的本土化應(yīng)用為破解上述困境提供了理論支持,而更需追問的是場景學(xué)習(xí)與博物教育何以實(shí)現(xiàn)深度互嵌?二者的耦合機(jī)制如何支撐實(shí)踐創(chuàng)新?
耦合共生:場景學(xué)習(xí)與博物教育的理論互嵌機(jī)制
場景學(xué)習(xí)與博物教育深度融合的可能性源于兩者在知識生成邏輯與文化實(shí)踐屬性上的本質(zhì)契合。這種耦合關(guān)系包含四個核心維度(見表1),既回應(yīng)了學(xué)習(xí)科學(xué)的文化轉(zhuǎn)向趨勢,也為重構(gòu)幼兒園博物教育范式提供了理論支撐,不僅指向教育方法的革新,更揭示了兒童文化認(rèn)知的內(nèi)在規(guī)律。

表1場景學(xué)習(xí)與博物教育的耦合矩陣

(一)空間耦合:靜態(tài)展陳與動態(tài)境脈的轉(zhuǎn)化
博物教育的“物一境一體性”強(qiáng)調(diào)物與場域的共生關(guān)系,而場景學(xué)習(xí)主張空間即學(xué)習(xí)情境。兩者的耦合點(diǎn)在于:將文物從“被凝視的客體”轉(zhuǎn)化為可交互的文化媒介。例如,青銅器在傳統(tǒng)教學(xué)中作為孤立展品呈現(xiàn),但在耦合視角下,其紋飾、形制與鑄造工藝成為“古蜀祭祀場景”的具象化表征。空間重構(gòu)的本質(zhì)是實(shí)現(xiàn)“物一境一人”的動態(tài)交互,使幼兒在場景延展中理解文物背后的社會網(wǎng)絡(luò)與文化邏輯(見圖1)。
圖1認(rèn)知生態(tài)螺旋:“物一境一人”動態(tài)交互機(jī)制

(二)認(rèn)知耦合:貫通具身經(jīng)驗(yàn)與符號意義
皮亞杰的認(rèn)知發(fā)生論揭示,幼兒通過動作邏輯建構(gòu)知識,場景學(xué)習(xí)進(jìn)一步指出認(rèn)知根植于情境實(shí)踐。兩者的交匯點(diǎn)在于:將文物認(rèn)知從符號識記轉(zhuǎn)向經(jīng)驗(yàn)內(nèi)化。例如,幼兒通過拓印青銅器紋樣,發(fā)現(xiàn)線條的粗細(xì)變化與圖騰象征意義的關(guān)聯(lián),如細(xì)密云雷紋隱喻對自然的敬畏。這種“經(jīng)驗(yàn)一符號”的雙向轉(zhuǎn)化機(jī)制,使認(rèn)知從物理屬性感知躍升至文化意義建構(gòu)。場景學(xué)習(xí)的動態(tài)情境為具身經(jīng)驗(yàn)提供了意義錨點(diǎn),而文物的物質(zhì)性則成為抽象符號的現(xiàn)實(shí)載體,二者耦合形成“以物啟思,以行悟道”的認(rèn)知閉環(huán)。
(三)文化耦合:聯(lián)結(jié)個體經(jīng)驗(yàn)與集體敘事
博物教育的“物敘事”強(qiáng)調(diào)文物作為歷史記憶的載體,場景學(xué)習(xí)理論則關(guān)注實(shí)踐共同體中的意義協(xié)商。二者的耦合在于:通過文物激活集體敘事,使個體經(jīng)驗(yàn)升華為文化認(rèn)同。例如,在青銅面具的探究中,幼兒的個體觀察(如“眼晴為什么凸出”)通過小組討論逐步演變?yōu)楣餐僭O(shè)(如“可能是為了與神靈溝通”),進(jìn)而與古蜀文明中“縱自崇拜”的歷史敘事產(chǎn)生聯(lián)結(jié)。這種“個體經(jīng)驗(yàn)一集體協(xié)商一文化重構(gòu)”的鏈條,打破了傳統(tǒng)博物教育中“文化知識單向灌輸”的模式,使幼兒在對話中成為文化意義的共創(chuàng)者。文物的物質(zhì)性為敘事提供了具象錨點(diǎn),而場景學(xué)習(xí)的社會性則賦予敘事動態(tài)生長的可能,二者共同推動從“記住歷史”到“活態(tài)傳承”的文化再生產(chǎn)。
(四)價值耦合:從知識積累到身份覺醒
教育人類學(xué)認(rèn)為,文化認(rèn)同的建立需經(jīng)歷“認(rèn)知一情感一行動”的螺旋式深化。場景學(xué)習(xí)與博物教育的耦合價值在于:通過情境實(shí)踐將文化認(rèn)知轉(zhuǎn)化為身份認(rèn)同的內(nèi)驅(qū)力。例如,在“小小策展人”活動中,幼兒為文物模型設(shè)計解說標(biāo)簽時,不僅需要理解紋飾的功能屬性(如獸面紋的威懾作用),更需思考“如何讓觀眾感受古人的智慧”。這種從“知道什么”到“為何重要”的追問,促使幼兒在知識整合中萌發(fā)文化主體意識一一他們不僅是文化傳統(tǒng)的接收者,更是其延續(xù)的參與者。價值耦合的終極意義在于,將文化傳承從認(rèn)知層面的符號記憶,升華為情感層面的身份歸屬與社會行動的責(zé)任自覺,實(shí)現(xiàn)“以文化人,以育成魂”的教育旨?xì)w。
四重耦合維度構(gòu)成螺旋上升的認(rèn)知生態(tài):空間交互激活文化感知,具身經(jīng)驗(yàn)催生符號理解,集體敘事重構(gòu)文化記憶,身份認(rèn)同驅(qū)動社會參與。這種耦合關(guān)系本質(zhì)上回應(yīng)了懷特海(Whitehead)提出的“教育節(jié)律論”博物館文物作為“文化精確知識”的載體,通過場景學(xué)習(xí)的“浪漫一精確一綜合”三階段,最終轉(zhuǎn)化為兒童生命經(jīng)驗(yàn)中“活的文化基因”。
實(shí)踐路徑:博物教育活動的場景化實(shí)施體系
基于場景學(xué)習(xí)與博物教育理論耦合的內(nèi)在邏輯,構(gòu)建“場景一問題一經(jīng)驗(yàn)—證據(jù)”四維閉環(huán)實(shí)施體系(見圖2)。該體系以情境為基、問題為鏈、具身為徑、證據(jù)為鏡,將抽象理論轉(zhuǎn)化為可操作的實(shí)踐范式,同時回應(yīng)兒童文化認(rèn)知的具身性、社會性、建構(gòu)性三重特征。
圖2四維閉環(huán)實(shí)施:“場景一問題一經(jīng)驗(yàn)—證據(jù)”的迭代關(guān)系

(一)情境化資源建設(shè):構(gòu)建動態(tài)交互的博物場景
場景的本質(zhì)是經(jīng)驗(yàn)生成的容器。摒棄“物品陳列 + 標(biāo)簽說明”的靜態(tài)模式,通過三級資源圈層構(gòu)建可操作、可迭代、可延展的沉浸式學(xué)習(xí)生態(tài)。這種生態(tài)強(qiáng)調(diào)環(huán)境與學(xué)習(xí)者的雙向塑造:幼兒在改造場景中建構(gòu)認(rèn)知,場景的豐富性又反哺經(jīng)驗(yàn)生長,打造三級梯度場景。部分博物場景見圖3。
圖3部分博物場景

1.基礎(chǔ)場景:班級博物區(qū)域- —文物經(jīng)驗(yàn)的“具身錨點(diǎn)”
班級場景作為文化認(rèn)知的“初階實(shí)驗(yàn)室”,需將抽象文化符號轉(zhuǎn)化為可操作的感知媒介。遵循“多通道喚醒一符號解構(gòu)一意義關(guān)聯(lián)”的設(shè)計邏輯,通過觸覺、視覺、聽覺的協(xié)同刺激建立初級認(rèn)知圖式。在班級中創(chuàng)設(shè)“博物區(qū)”,將文物元素轉(zhuǎn)化為可操作的認(rèn)知工具投放于區(qū)域中。例如,在“三星堆密碼箱”中投放青銅器紋飾拼圖、陶片觸感盲盒,幼兒在拼合紋樣時自然發(fā)現(xiàn)“對稱”“力學(xué)結(jié)構(gòu)”等特性,感受古人對秩序的追求。場景設(shè)計通過物質(zhì)材料的可操作性,將文物特征轉(zhuǎn)化為認(rèn)知腳手架。
2.拓展場景:園內(nèi)博物專區(qū)——文化邏輯的“動態(tài)展演”
在園內(nèi)創(chuàng)設(shè)可參與、可共享的文化實(shí)踐場域。如在幼兒園公共美術(shù)館中開辟“古蜀工坊”,設(shè)置“陶窯區(qū)”“紋飾區(qū)”“展覽區(qū)”,幼兒在角色扮演中理解青銅鑄造(捏塑實(shí)驗(yàn))、紋樣設(shè)計(符號轉(zhuǎn)譯)、組合展示(文化語境)間的系統(tǒng)關(guān)聯(lián),體驗(yàn)文物背后的技術(shù)鏈與社會網(wǎng)絡(luò)。
3.聯(lián)動場景:社區(qū)微型博物展覽——文化認(rèn)同的“社會觸媒”
打通園所與博物館、非遺工坊的物理邊界。例如與社區(qū)聯(lián)系,合作創(chuàng)設(shè)社區(qū)迷你博物館,開展“文物會說話”社區(qū)策展,幼兒用自制“解說牌”向居民講述青銅器故事,在真實(shí)社會互動中完成文化理解、表達(dá)與傳播。
上述三級場景構(gòu)建體現(xiàn)了“微觀一中觀一宏觀”的認(rèn)知生態(tài),其本質(zhì)是通過空間重組實(shí)現(xiàn)維果茨基提出的“文化工具中介作用”:讓文物從靜態(tài)知識載體轉(zhuǎn)化為動態(tài)認(rèn)知支架。
(二)問題鏈驅(qū)動:鋪設(shè)認(rèn)知進(jìn)階的思維階梯
問題的價值在于揭示認(rèn)知沖突并導(dǎo)向意義建構(gòu)。建立“現(xiàn)象觀察一關(guān)聯(lián)分析一價值思辨”的問題篩選機(jī)制(見表2),通過三級問題支架引導(dǎo)幼兒從具象感知走向抽象思辨,使問題鏈與場景資源形成動態(tài)適配。
問題鏈需遵循“最近發(fā)展區(qū)”原則,例如在探究青銅面具時,從現(xiàn)象層“眼睛為什么凸出”到關(guān)聯(lián)層“縱目可能與什么信仰相關(guān)”,最終導(dǎo)向價值層“我們今天還需要崇拜神靈嗎”。問題復(fù)雜度隨場景資源豐富度遞增,形成認(rèn)知生長的螺旋軌跡。
表2問題三級支架

(三)具身化探究:激活經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)化的神經(jīng)通路
“具身化”是幼兒場景學(xué)習(xí)的特征之一,同樣也是學(xué)齡前階段博物教育區(qū)別于中小學(xué)博物教育的顯著特點(diǎn)。認(rèn)知神經(jīng)科學(xué)表明,動作經(jīng)驗(yàn)通過鏡像神經(jīng)元系統(tǒng)轉(zhuǎn)化為心理表征。據(jù)此,設(shè)計“感知激活一動作編碼一符號內(nèi)化”三階路徑,促進(jìn)幼兒通過身體體驗(yàn)完成文化理解與認(rèn)同。
1.原型操作:多通道感知建立神經(jīng)綁定
觸覺、視覺等多模態(tài)刺激可增強(qiáng)突觸聯(lián)結(jié)強(qiáng)度,形成穩(wěn)定的認(rèn)知圖式。例如,用陶泥復(fù)刻青銅器紋樣時,手指按壓的觸覺刺激與紋路走向的視覺輸人形成神經(jīng)綁定,幼兒在物理操作中建立“紋飾一工藝一功能”的初級關(guān)聯(lián)。
2.變式操作:情境遷移促進(jìn)認(rèn)知抽象
改變材料或任務(wù)條件可打破思維定勢,推動具體經(jīng)驗(yàn)向抽象概念的轉(zhuǎn)化。如在“紋飾設(shè)計師”活動中,幼兒先拓印青銅器原有紋樣,繼而用吸管吹畫創(chuàng)作抽象線條,最后討論“現(xiàn)代紋樣如何表達(dá)對自然的理解”,實(shí)現(xiàn)從具象模仿到抽象表達(dá)的思維躍遷。
3.創(chuàng)生操作:真實(shí)問題驅(qū)動文化轉(zhuǎn)譯
在復(fù)雜情境中解決真實(shí)問題,可促進(jìn)認(rèn)知體系的結(jié)構(gòu)化重組。例如設(shè)計“未來博物館”時,幼兒在教師指導(dǎo)下用編程控制LED燈模擬文物光影變化,將“青銅器色彩復(fù)原”的科學(xué)認(rèn)知轉(zhuǎn)化為“用光講述文物故事”的文化表達(dá)。
(四)分布式評價:映射文化認(rèn)知的生長軌跡
評價的本質(zhì)是經(jīng)驗(yàn)的鏡像映射。構(gòu)建“物證一對話一場景”三維追蹤系統(tǒng),突破傳統(tǒng)評價的平面化局限。這種系統(tǒng)通過多模態(tài)證據(jù)鏈,立體呈現(xiàn)幼兒的認(rèn)知從動作經(jīng)驗(yàn)到概念系統(tǒng)層面的轉(zhuǎn)化過程,為優(yōu)化教學(xué)提供動態(tài)參照。[8]
1.物證檔案袋:認(rèn)知發(fā)展的可視化圖譜
物證檔案袋即通過連續(xù)性作品追蹤思維進(jìn)階軌跡,捕捉“最近發(fā)展區(qū)”的動態(tài)邊界。在“探秘三星堆”項(xiàng)目案例中的檔案袋包含三個階段的證據(jù)。
(1)萌芽期:陶泥塑形作品多呈現(xiàn)球形、柱狀等基礎(chǔ)形態(tài),反映對文物造型的碎片化認(rèn)知。
(2)發(fā)展期:版畫作品開始出現(xiàn)對稱紋飾,證明已掌握青銅器紋樣的組織規(guī)律。
(3)成熟期:策展方案中出現(xiàn)“神樹一祭壇—人像”的空間關(guān)系設(shè)計,標(biāo)志對古蜀文明系統(tǒng)性的理解。
2.對話日志:思維過程的多模態(tài)鏡像
采用“馬賽克方法”采集幼兒對話、繪圖、肢體表達(dá)等數(shù)據(jù),還原幼兒認(rèn)知建構(gòu)的真實(shí)樣態(tài)。如在討論“文物歸屬”時,幼兒A畫地球圖案時說“文物屬于所有小朋友”,幼兒B用積木搭建博物館并解釋“文物需要在博物館保護(hù)起來”,立體呈現(xiàn)幼兒認(rèn)知的個體差異。教師通過對比兩者表征差異,精準(zhǔn)定位幼兒個體認(rèn)知偏好,為個性化指導(dǎo)提供依據(jù)。
3.場景支持度雷達(dá)圖:環(huán)境效能的診斷工具
為突破傳統(tǒng)評價的單一維度局限,構(gòu)建“過程一結(jié)果一情境”三維評估體系,并開發(fā)《博物教育活動場景支持度評估量表》(見表3),通過量化數(shù)據(jù)與質(zhì)性分析結(jié)合,實(shí)現(xiàn)文化認(rèn)知機(jī)制的可視化診斷。
在“探秘三星堆”項(xiàng)目中,以社區(qū)聯(lián)動場景為例,運(yùn)用觀察記錄、作品分析等方法收集幼兒數(shù)據(jù),計算幼兒各維度得分(見表4),依次繪制雷達(dá)圖(見圖4)。幼兒在“文化指向性”維度得分最高, 78% 的幼兒能簡單表達(dá)或表現(xiàn)文物與地域文化關(guān)聯(lián)(數(shù)據(jù)來源:社區(qū)策展觀察記錄, N=35 ),但在“問題啟發(fā)性”維度和“社會互動”維度有待提升。
上述評價體系不僅關(guān)注學(xué)習(xí)結(jié)果,更注重揭示幼兒認(rèn)知發(fā)展的內(nèi)在機(jī)制,通過多維度證據(jù)定位幼兒在博物教育活動中文化認(rèn)知的潛在生長點(diǎn)。
綜上,幼兒園博物教育的場景化實(shí)踐需以資源聯(lián)動為基,以問題精度為脈。資源豐富度決定認(rèn)知深度,而問題精度影響思維強(qiáng)度。當(dāng)前實(shí)踐中,社區(qū)資源整合不足易導(dǎo)致文化認(rèn)同停留于符號認(rèn)知層面,而問題篩選機(jī)制的系統(tǒng)性缺失則制約幼兒高階思維的發(fā)展。基于此,建議構(gòu)建“場景一問題一工具”三位一體的博物課程開發(fā)模型,通過兒童友好型數(shù)字孿生博物館平臺實(shí)現(xiàn)虛實(shí)場景的無縫銜接,借助動態(tài)數(shù)據(jù)追蹤優(yōu)化教學(xué)決策。未來可進(jìn)一步探索人工智能驅(qū)動的場景自適應(yīng)生成系統(tǒng),依據(jù)幼兒認(rèn)知狀態(tài)實(shí)時匹配文化資源;同時推動博物教育與幼兒園課程的學(xué)分互認(rèn)機(jī)制建設(shè),讓文化傳承從教育活動升格為終身學(xué)習(xí)的社會生態(tài)。這既是破解傳統(tǒng)文化教育“符號脫域”困境的必由之路,亦是培育文化自覺新生代的核心方略。
表3博物教育活動場景支持度評估量表(大班)

表4數(shù)據(jù)計算案例(以社區(qū)聯(lián)動場景為例)

社區(qū)聯(lián)動場景
圖4雷達(dá)圖可視化呈現(xiàn) -以社區(qū)聯(lián)動場景為例

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