拔尖創新人才培養包括創新能力與創新品格的培養,涉及?課程體系設計、?教學模式創新、?教學評價制度改革、?師資隊伍建設等方面。其中,德育居于核心位置,因為在人的成長過程中如果沒有德育為其鑄就人格底色,其他方面即使再出色,也不一定能成為優秀人才,這方面的例子俯拾皆是。本期,我們聚焦美育實踐、思維能力培養、德育體系構建與實施三個方面,管窺武漢市育才第二小學(以下簡稱“育才二小”)在拔尖創新人才培養方面的探索。
“研究品質”是拔尖創新人才的核心能力之一。在美術教學中,學生的研究品質可以通過培養觀察力、增強研究力、激發創造力三條途徑形成。筆者將以人美版美術二年級的《吃蟲草》為例進行具體闡述。
一、趣味探究,培養觀察力
美術教學中,注意觀察物體特征是培養學生研究品質的基礎。吃蟲草這類植物在生活中并不常見,為了拉近教學內容與學生實際生活的距離,開課時,筆者先帶領學生欣賞一段介紹自然界神奇植物的短片(包括會收縮葉片的含羞草、會在地上滾動的風滾草、會噴射種子的鳳仙花、會捕食蟲子的吃蟲草等),由此引出課題“吃蟲草”。接著,筆者按下暫停鍵,要求學生仔細觀察吃蟲草長什么樣子、是怎么吃蟲子的。學生繼續觀看短片,當看到捕蠅草用長滿尖刺的兩片半圓形扇葉夾住蒼蠅、豬籠草用橢圓形的大“袋子”困住蟲子、毛氈苔用晶瑩剔透的水滴狀黏液粘住蟲子并把它們卷起來吃掉時,他們感到十分新奇。教師抓住這種好奇心,向學生展示真實的捕蠅草、豬籠草和毛氈苔,讓他們觀察這些植物的外形及局部特征。學生很興奮,一個個俯首探腦、嘰嘰喳喳,捕蠅草鋒利的尖刺、豬籠草奇特的形狀、毛氈苔晶瑩的黏液都被他們捕捉到。
觀察力的培養不能局限于簡單的“看”,教師還要引導學生通過語言描述、造型表現等不同形式展現觀察所得,這樣才能達到培養研究品質的目的。基于此,筆者設計了“是或不是”“你說我畫”“捕食瞬間”三個游戲,引導學生在玩游戲的過程中完成從外形到細節、從造型到色彩的觀察和展現。
游戲一:“是或不是”(看植物外形)
請你選擇一種吃蟲草,不告訴老師名稱,老師也不偷看,只提出幾個問題。你用“是”或“不是”回答后,老師就能畫出這種植物的樣子。你相信嗎?
游戲二:“你說我畫”(說植物細節)
仔細觀察真實的植物,看看它還有哪些細節,請你詳細描述出來,幫助老師把畫畫得更細致、真實。
游戲三:“捕食瞬間”(畫植物色彩)
新奇的吃蟲草都展現在我們的畫面中了,一定能吸引各種小蟲子!“看,一只蒼蠅飛來了,它一定會落入我的大嘴,哈哈哈!”“咦,它怎么飛走了?”
小蒼蠅飛走是因為老師所畫的吃蟲草缺少鮮艷的顏色,你能仔細觀察并為每種吃蟲草添上美麗的顏色嗎?
三個游戲層層推進,引導學生經歷從粗放觀察到細致觀察再到精準表達的過程,并用以前學過的美術方法表現出吃蟲草的特點。
二、開闊視野,增強研究力
吃蟲草為什么能捕捉到小蟲子呢?為了讓學生發現其中的秘密,筆者扮演捕蠅草,和學生一起做游戲。“我是一株美麗的捕蠅草。看,我的葉片多漂亮啊!——像蚌殼一樣的形狀,碧綠碧綠的外表,粉紅色的內飾,更重要的是葉底還會分泌甘甜的汁液呢!你愿意和我做朋友嗎?”筆者動情地描述著。扮演小蟲子的學生小心翼翼地接近捕蠅草。“哇,好漂亮的植物啊!”學生一邊輕聲贊嘆,一邊繞著捕蠅草盤旋。“咦,哪里飄出的甜味呢?”學生探頭探腦,饒有興致地繼續圍著捕蠅草盤旋。“啊,原來葉底藏著這么多蜜汁!”學生興奮地一頭扎進捕蠅草中,筆者迅速合攏雙臂把學生緊緊抱住。看完情境表演,學生很容易發現捕蠅草捕食蟲子的秘密:一是外形奇特、顏色鮮艷,容易吸引蟲子靠近;二是會分泌甘甜的汁液,能誘惑蟲子進入“陷阱”;三是能迅速合攏葉片,困住蟲子。其他吃蟲草的捕蟲原理與捕蠅草大同小異,筆者稍作點撥,學生就明白了。
通過前面的學習活動,學生對大自然的神奇有了新的認知。這樣的認知對人類社會的發展有怎樣的意義呢?筆者繼續以捕蠅草為例引導學生探究:“捕蠅草使出渾身解數誘捕蟲子,在人類生活中有類似的例子嗎?”學生結合生活經驗,立即想到滅蠅燈是利用蟲子喜光的習性誘捕蟲蠅、粘蟲板是利用蟲子喜糖的習性誘捕蟲子等。生活中還有哪些發明創造的靈感來源于自然界呢?筆者出示以下“學習研究單”,引導學生自主探討。
學習研究單
研究任務一:你有以下這些想法嗎?人類現在實現這些想法了嗎?你覺得還可以怎么做?
像老鷹一樣在天空翱翔,看世界大好河山。
像魚一樣去看海底龍宮。
像蝸牛一樣帶著房子到處行走。
去月球看看,和玉兔一起玩耍。
研究任務二:也許我們可以實現下面的想法。
吃蟲草(毛氈苔)用黏稠的液體、卷曲的觸手牢牢纏住獵物,這樣的本事能幫助我們解決生活中的什么問題?
吃蟲草(豬籠草)漂亮的樣子和香甜的味道能給你帶來怎樣的靈感?
對于研究任務一,學生通過小組研究、討論,聯想到飛機、潛水艇、汽車、宇宙飛船等的發明可能緣于人類對生物的模仿,從而對仿生學有了初步認識。對于研究任務二,學生想到可以利用毛氈苔、豬籠草的捕蟲原理發明捕蠅器等。
三、聚焦目標,激發創造力
本節課是美術課,教學難點是激發學生想象力,引導學生生動表現出吃蟲草捕食的情景。嚴格地講,前面的觀察、研究都是為突破教學難點而服務的,學生如果不能根據觀察到的現象、研究出的成果創作出優秀的作品,本節課的目標就沒有達成。
在“藝術實踐”環節,筆者要求學生發揮想象,用自己喜歡的方法畫出吃蟲草捕食的場景,不僅要畫出捕食場面,還要表現出它們獨特的捕蟲方式。為了進一步降低學習難度,筆者先出示部分優秀的例作,讓學生欣賞并回憶各種吃蟲草捕食的畫面,然后用“貍藻在享用水中小動物的時候,很想把天上飛的小蟲子也抓住,你能幫幫它嗎?”激勵學生大膽想象貍藻獨特的捕蟲方式。學生通過討論,想到了“讓它長出長長的觸手,快速卷住飛過的小蟲子”“讓它發光,吸引夜晚在水面飛舞的小蟲子”“讓它變色,用鮮艷的色彩吸引更多小蟲子”等方法。隨后,學生開始動手創作,在他們的作品中,貍藻具有漂亮的顏色,在夜色中像霓虹燈一樣閃耀著亮光,它們長著長長的觸手,一下子卷住被吸引過來的蟲子,被卷住的蟲子露出痛苦的表情。為了突出貍藻的奇特,有的學生還把背景涂成黑色,使畫面充滿神秘感。
在此基礎上,筆者要求學生進一步發揮想象,創作出自己喜愛的某種吃蟲草捕食蟲子的景象。學生自由暢想,創作出更多充滿奇思妙想的吃蟲草捕食畫面。
(作者單位:武漢市育才第二小學)