中圖分類號:TU-87 文獻標識碼:A文章編號:1004-9436(2024)24-0149-03
本文引用格式:.空間敘事視角下德陽文廟的數字化保護與傳承策略研究[J].藝術科技,2024,37(24):149-151.
0 引言
在數字化技術深刻重構文化遺產保護格局的當下,文化遺產的數字化存續已從技術探索逐漸變為學科共識。作為人類文明演進的重要物質載體,建筑文化遺產承載著跨越時空的歷史記憶、藝術精粹與人文精神,然而由于自然侵蝕、人類活動的影響以及保護機制的滯后性,許多珍貴的建筑文化遺產正面臨消亡。如何借助數字化技術,有效保護與傳承建筑文化遺產,成為亟待研究的課題。現有研究表明,雖然數字化技術在建筑遺產保護領域已取得顯著成效,但當前實踐仍存在明顯局限:一方面,過度聚焦建筑本體的保護與修復,忽視了其承載的歷史文化內涵;另一方面,用戶只能被動觀看預設內容,無法自由探索和互動,削弱和降低了沉浸感與體驗深度。本文基于空間敘事理論,提出構建虛擬信息系統的策略,旨在推動體驗者對建筑文化遺產信息從被動接受到主動探索的深度轉變,為建筑文化遺產的數字化保護提供參考與借鑒,促進文化遺產的活態傳承和可持續發展。
1建筑文化遺產數字化保護
目前國內外對建筑文化遺產的數字化保護實踐主要有兩種類型:第一類以建筑文化遺產的數字化復刻為核心內容,通過三維掃描、逆向建模等技術手段,對文化遺產進行高精度數字化還原,并以此為基礎建立信息數據庫;第二類以建筑文化遺產的信息呈現為主要內容,依托虛擬現實、交互平臺等載體,構建多元的數字化場景,以更直觀的方式向大眾傳達建筑文化遺產背后的歷史信息。數字化技術的發展為建筑文化遺產的保護、修復、呈現等提供了強有力的技術支持,也為相關工作人員提供了更多值得探索的可能性。
2空間敘事理論的內涵和應用
空間敘事理論的研究對象主要可分為“敘事的空間”和“空間的敘事”。“敘事的空間”研究的是文本、小說、繪畫與戲劇等以文本、圖像或聲音形式呈現的非空間載體,主要應用于文學、社會學、歷史學等人文學科研究領域。“空間的敘事”則是建筑學、設計學的理論工具,研究的是空間設計中空間環境和社會文化意義之間的關聯[1]。相較于傳統設計范式,基于空間敘事理論的空間設計將時間與空間一同納入設計范疇,能更全面地傳達空間中的歷史事件、文化背景和人文精神等信息。
3德陽文廟的文化價值與現狀
德陽文廟始建于南宋開禧二年(1206年),經歷多次修繕與擴建,至清道光二十八年(1848年)最終形成現存規模與格局,建筑群以“崇宏壯麗”著稱,規模居蜀地文廟之首,堪稱巴蜀禮制建筑的典范之作[2]。德陽文廟是德陽重要的文化地標,每年舉辦多項傳統文化活動,其中,秋季舉行的祭孔大典規模尤為盛大,已成為當地最具影響力的文化盛事之一。
然而在現代化進程中,德陽文廟面臨著多重挑戰。現代建筑的大量出現改變了城市肌理,對文廟的視覺特征和歷史感造成了一定的影響;同時,旅游開發帶來的超負荷使用,使文廟的維護與保護壓力日益加大;文化傳播方式的陳舊,使得文廟在展現文化和歷史價值方面存在明顯的短板。為了解決以上困境,有必要對德陽文廟進行數字化保護,尋求更有效的發展策略。
4德陽文廟數字化保護的需求
4.1串聯歷史場景
德陽文廟經歷了明清兩代多次修繕與擴建,建筑規制與空間序列承載著厚重的禮制思想。其建筑形制的更迭不僅是禮制思想的延續,還承載著地域的歷史記憶。實體建筑的原始構件、空間布局及修繕痕跡在歷次改造中逐漸消失,傳統展陳形式僅能呈現片段化信息,難以揭示建筑演變的過程及深刻歷史內涵。數字技術的介入打破了時空壁壘,為這一難題提供了新的解決思路。在虛擬環境中,將德陽文廟不同時期的建筑形制整合到同一個敘事空間,形成連貫的敘事場景,能生動呈現德陽文廟的發展演變,幫助用戶更好地理解各個歷史事件之間的內在聯系,從而實現對建筑文化遺產價值的深度認知。
4.2增強用戶與建筑文化的交互共情
傳統展示空間以靜態展陳為主,體驗者處于被動接收狀態,互動性明顯不足。虛擬現實技術通過沉浸式、交互式的多感官體驗,能讓體驗者主動探索歷史場景,與建筑文化互動并形成文化認同感,使體驗者在虛擬空間中實現“參觀一參與”的轉變。通過增強體驗者的參與感,可以深化其對文化遺產價值的多維認知,激發用戶對文化遺產的價值認同與情感共鳴,從而實現用戶體驗從“靜態觀賞”到“文化共情”的轉變。
4.3構建多層次敘事結構
德陽文廟承載著豐富的歷史和文化價值,是多元信息的集合體,單一的時間線或空間線敘事方式難以完整呈現其復雜的文化內涵。基于空間敘事理論的多層次敘事結構,能夠整合建筑、歷史事件和環境變遷等多維信息,構建連貫且豐富的敘事體系。高寵認為建筑文化遺產的敘事要素是敘事內容的承載者與講述者,也是根據一定敘事主題構建敘事情節和組織敘事結構的基礎3],并在研究實踐中,將敘事分為線性敘事、并置敘事和解構敘事三種模式。該理論為德陽文廟虛擬信息系統的構建提供了新視角,在多維信息整合與敘事體系構建方面具有重要指導價值。
5虛擬信息系統呈現構建策略
要想創建德陽文廟虛擬信息系統,實現空間敘事的數字化,需全面挖掘提煉德陽文廟的敘事要素,確定敘事主題,以這些關鍵信息為核心構建一個可交互的虛擬敘事空間。同時,在虛擬空間中為用戶設計專業的視聽交互系統,引導用戶自主探索。
5.1敘事要素的挖掘與重構
在德陽文廟的數字化過程中,敘事要素的挖掘與重構是至關重要的一環。通過研究文廟豐富的歷史和文化內涵,可以確定敘事中需要重構的物質和非物質核心要素,見表1。

在對敘事要素進行挖掘與重構時,要盡可能保證要素的原真性與完整性,以便為后續的系統開發與信息呈現提供基礎。
5.2確定敘事主題
敘事主題的提煉是虛擬信息呈現的前置環節。在按一定脈絡整理建筑文化遺產的敘事要素后,根據明確的敘事主題對這些要素進行整合,才能在虛擬世界
中構建出敘事性空間。
德陽文廟為祭祀孔子及儒家先賢而修建,每年秋季都會在此舉辦隆重而盛大的祭孔活動。祭孔大典遵循明代“釋奠禮”,包含三獻禮、偷舞等核心環節,集樂、歌、舞、禮于一體,展現了儒家文化的精髓。因此,德陽文廟的虛擬信息系統以“祭孔大典”作為呈現主題,能很好地串聯德陽文廟的物質和非物質要素,形成統一且和諧的敘事空間。
5.3虛擬敘事框架的構建
為了更流暢地呈現敘事主題,需在虛擬信息系統中建立能將用戶身份動態轉換的多層次敘事框架。在敘事的開端,系統為用戶創設一名熟悉德陽文廟的虛擬導游并賦予用戶“游客”的初始身份,使用戶在導游的指引下沿線性敘事路徑參觀游覽路線,初步了解德陽文廟的歷史脈絡;行至關鍵節點時,嵌入的任務物品(如虛擬禮器)觸發交互,激活支線故事的同時實現三重轉變一導游隱匿、用戶身份轉換為“參祭者”、場景切換至祭孔大典時空,進入并置敘事模式;游覽完成后回歸主線場景,導游出現,以解構敘事的形式介紹祭祀場景中的文物碎片,游客再次深入了解德陽文廟的多維價值。通過以線性敘事為主、并置敘事和解構敘事補充的多層次敘事框架的設置,增強參觀者沉浸感和互動性,強化參觀者對文化遺產的價值認同與情感共鳴。
5.4虛擬敘事空間的構建
事件是構成敘事的基礎要素之一,敘事情節的構建直接影響故事的呈現[4]。德陽文廟保留下來的祭孔禮儀主要分為迎神、初獻、亞獻、終獻、徹饌、送神6個部分,“三獻禮”為祭祀核心環節。
以“三獻禮”章節的虛擬敘事情節構建為例。在此章節中,可為參觀者安排舉人的參祭者身份,同時配置主祭官、典儀、廟手、亞獻官、宥生等虛擬現實角色,推進劇情。在塑造人物形象時,借助數字建模技術,結合文獻信息還原虛擬角色的形象、服裝、化妝細節;在設計人物動作時,借助動作捕捉技術和面部捕捉技術,還原每個虛擬角色在祭祀中的行為。
虛擬敘事空間中的人物及敘事情節均在德陽文廟中展開,因此,需要借助三維激光掃描等技術對德陽文廟進行數據采集,再根據文獻信息對模型進行修改還原,結合數字孿生技術,對“三獻禮”的主要祭祀場所及其周圍環境進行符合歷史的虛擬再現
5.5 用戶行為引導設計
觀眾在虛擬現實中享受到傳統敘事媒介所不具備的沉浸感和交互性的同時,擁有極強的自主性,因此如果不對觀眾的選擇進行引導,觀眾就有可能遺漏重要的敘事線索,從而影響文化信息的傳遞。
第一,視覺。色彩具有情感屬性,能引起不同的心理感受。在虛擬空間中,可以使用不同顏色對行進路線進行框定,如綠色代表有效游覽邊界、橘色代表最大游覽邊界,引導用戶按劇情發展的場景前進。色彩對比或變化可強化視覺焦點,例如在“三獻禮”偷舞表演中,可通過虛擬角色服裝與環境色彩的強烈對比凸顯角色形象,強化視覺表現力。在虛擬空間中,還可以通過光影的明暗范圍強調標志物,引導用戶走向固定位置。通過視覺引導,在虛擬現實世界形成“自由探索 + 隱喻引導”的探索模式。
第二,聽覺。虛擬現實世界的聽覺在敘事設計中具有多維效用。可以利用音色質感與情感化預期塑造虛擬人物性格特質,強化互動真實感,如虛擬導游設計,可以通過蒼老聲線構建歷史權威感,同步實現行為動線指引、敘事內容解說及角色人格塑造;儀式進程中,典儀的指令與主祭官誦讀祝文的聲場定位可以引導用戶的注意力集中于儀式中心所在的空間位置;仿古祭孔舞可借由唱詞響度變化、樂器音色的還原以及樂曲的轉換,在虛擬世界中營造富有歷史感的空間氛圍。
6結語
本文以德陽文廟為研究對象,探討了數字技術在建筑文化遺產保護中的應用,提出了基于空間敘事理論的虛擬信息系統構建策略。研究通過挖掘德陽文廟的物質與非物質要素,搭建了圍繞“祭孔大典”主題的多層次敘事框架和敘事空間,并在敘事空間中對用戶的行為進行引導設計,優化用戶的沉浸式體驗,使用戶能深入感受德陽文廟的文化魅力。研究整合了德陽文廟的文化信息,突破了傳統數字化保護的局限,強化了用戶對文化遺產的認知與情感共鳴,為德陽文廟的數字化保護與傳承提供新的思路和實踐參考,對促進文化遺產可持續發展具有現實意義。
參考文獻:
[1]蔣嘉雯.空間敘事視角下的粵東鄉村紅色革命遺址數字化保護與利用研究[D].廣州:廣東工業大學,2021.
[2]陳洪興,程楓淮.德陽文廟[M].成都:四川人民出版社,2016:25-31
[3]高寵.空間敘事視角下的建筑文化遺產數字化保護策略研究[D].無錫:江南大學,2021.
[4]余日季,呂高楓,張玉棟.虛擬現實媒介中的空間敘事:場域建構、情節旨歸及主體交互[J」.學習與實踐,2024(12):132-140.