陳晨
【摘要】文章提出要落實主體地位,在情境交互中契合認知需要;關聯真實生活,在情境交互中推動真實參與;借助多維技術,在情境交互中強化真實體驗;依托要素目標,在情境交互下促進真實生長。
【關鍵詞】新課標;真實情境;交互式學習;核心素養
2022版語文新課標倡導真實情境和實踐活動,為學生搭建基于情境下的交互式交流平臺。這就需要教師要通過設計任務、創設情境等方式,為學生營造真實體驗的空間和氛圍,喚醒學生在認知過程中的主觀意識,通過情境下的交互分享,獲取知識、內化認知、重建體系,助力核心素養發展。
一、落實主體地位,在情境交互中契合認知需要
情境下的真正交互,要以學生真實化的學情為基礎,教師需要創設真實而可感的情境,引領學生經歷從平衡到非平衡的循環之中,實現對教學知識的重新建構,在全新平衡的狀態下,促進認知經驗的結構化。
部編版五下第七單元的略讀課文《金字塔》分別由散文和非連續性兩篇文本組成,教師根據學生不同的思維特點,將同質性的學生組建成為合作小組,但從最終的表現來看,思維活躍的學生完全掌握了學習的主動權,而其他學生則毫無表現的空間,其主要原因在于兩個方面:其一,如此構建小組,只能從思維的規律入手,而嚴重忽視了學情基礎,導致小組成員內的很多學生不在同一層次上,讓更多的學生失去了參與互動的動力;其二,教師構建的話題相對理性,學生參與互動的熱情不高。例如提問:閱讀了兩篇短文,你知道了哪些關于金字塔的知識?完全將學生的認知能力局限在文本的信息層面,學生基本不需要運用思維,就能很快從文本中提取信息,未能對內在的思維認知形成挑戰。
鑒于此,教師基于交互情境,對這一篇課文的教學進行了如下調整:首先,精心設置學習任務,構建具有思維沖擊力的話題,將原本過度理性的話題,變得更加開放,更具活動性和情境性。比如自己的叔叔是一名導游,要帶領中國的一批游客前往埃及金字塔參觀旅游,他在做準備的時候,收集了課文中兩篇文本的內容,請你借助這兩篇文本的內容,幫助叔叔撰寫一份導游詞,最好能夠做到圖文并茂。其次,科學構建小組合作意識,明確組員承擔的學習任務。比如基于不同的情境,教師組織學生分別以記錄員、采訪者、主持人等不同的角色,進入到情境任務之中,在充分考量每個成員的能力和興趣點的基礎上,讓每一位學生都能選擇與自己最貼合的角色,為小組合作貢獻自己的力量。
在這一案例中,教師對小組合作的組織形式以及合作研究的話題進行了相應調整,增強了學生在學習過程中的交互狀態,就在很大程度上激活了學生內在的認知意趣,為學生搭建了實踐參與的情境和明確的任務。
二、關聯真實生活,在情境交互中推動真實參與
閱讀教學說到底,是教師與學生雙方圍繞著文本展開深度對話的過程。對于學生個體而言,這種對話就是自身與文本、與其他師生之間的交互。因此,基于鮮活情境下的交互,能夠讓學生走出機械學習的尷尬,以一個實實在在的參與者身份介入到情境任務的需求之下,用真實性的參與,搭建多維對話和交互的網格。
部編版四年級中編選了老舍先生的《貓》,教師將重點聚焦在貓古怪性格的感悟上,比如典型語句:“可是,它決定要出去玩玩,就會出走一天一夜,任憑誰怎么呼喚,它也不肯回來。”傳統教學理念下,教師都會關注語段中的關鍵性詞語,雖然能夠在一定程度上幫助學生體會貓的性格特點,但都局限于相對理性的問答,缺失了情境浸潤下的真實對話。基于此,教師從情境交互理念下,進行了以下的調整:其一,教師為了增強情境的生活性元素,為老舍筆下描寫的貓起名為安安,幫助學生形成明確的對象感;其二,構建情境式的對話主題,比如安安已經出走一天呢?假如你是作者老舍先生,你會怎樣來呼喚安安的回歸呢?回歸之后的安安,又會有著怎樣的表現呢?由此,師生之間依托具體的生活情境,強化了師生之前圍繞著文本展開的深度對話;其三,教師再次組織學生交流:作者老舍見到安安之后,他們又會有著怎樣的言行細節?借此想象彼此相處的畫面,全新一輪的對話就此形成。
縱觀整個過程,學生表現出濃郁而鮮活的熱烈氛圍,師生在模擬性的真實情境中,展開了多維、立體的情境對話,彼此之間的交互過程得到了全面提升,起到了較好的教學效果。
三、借助多維技術,在情境交互中強化真實體驗
2022版新課標與構建主義理論所倡導的教學理念有著諸多共通之處,其中強調語文學習的情境性和交互性,就是典型的體現。教師要善于運用和整合身邊的資源,將情境的創設與學生的真實生活進行深度關聯,借以強化學生參與的積極性,最終借助交互價值促進知識的重新構建和能力的全面提升。
部編版六上編選了科普文《只有一個地球》,教師可以從文體特質入手,多維運用現代媒體手段,激發學生豐富的情感,豐富學生內在的認知體驗感。比如這篇課文的一個中心觀點就是“地球是人類生命的搖籃”。教師就可以借助應用型軟件“大眼探世界”,將衛星拍攝的地球照片,以全景的方式展現在讀者面前,學生在近距離接觸地球資源的同時,深入感知課文所描寫的內容,進一步感受地球上豐富多樣的山海河川,強化學生對地球“搖籃”的體驗和感知;隨后運用AR系統,嘗試直接與軟件中展現出來的各種事物進行互動體驗,幫助學生轉換全新的視角來感受地球的色彩之美、形態之美。由此,學生對于地球的感知,就不再僅僅停留在課文語言文字符號所介紹的層面上,而是在閱讀理解和體驗感知的基礎上,將文本所描寫的知識信息和畫面,嵌入到生命意識之中,將原本機械的知識轉化為鮮活的信息資源,納入到學生原始的認知體驗。從這一案例來看,學生對課文的閱讀和學習,都是在真實狀態下發生的,教師完全站立在學習者的視角,以學生內在的真實需要為出發點進行了學習活動的設計和實施,形成了課文內容、學習體驗以及情感之間的深度、多維交互,促進了學生思維與鮮活情境之間的交融,鋪設了多維的交互對話渠道。
四、依托要素目標,在情境交互下促進真實生長
學生是具有鮮明主觀能動性的生命個體,展現出強烈的好奇心和求知欲。原始積累的經驗,幫助學生在全新的情境下,快速而高效地吸收信息,不斷豐富和完善內在的經驗體系。因此,基于真實情境下的交互,就需要從情境中提供真實高效的語言材料,通過具有實踐性價值的活動,喚醒學生內在的學習動力,促進學生主體性地位的全面提升,從而在濃郁的現場場域下,促進學生內在素養的真實生長。
部編版六上第二單元作為一個典型的策略單元,所設置的語文要素是:“根據不同的閱讀目的,選擇不同的閱讀策略。”《竹節人》一文,作者以生動幽默、詳實準確的語言描繪了竹節人的制作方法以及師生玩竹節人的過程。對于學生而言,他們對竹節人已經較為陌生,很多學生幾乎沒有見過,更不要談玩耍和制作了。生本之間的巨大距離,如何才能在閱讀中得到緩解呢?教師則通過情境交互的方式,將指向鮮明的具體策略蘊藏在言語實踐的過程中,強化了學生閱讀經驗的巧妙轉化,借以促進學生言語素養和能力的提升。
首先,組建合作小組,依托語段中對竹節人制作方法的介紹,要求學生仔細閱讀內容,并掌握制作方法,嘗試教自己的弟弟妹妹學做竹節人;其次,與小組內伙伴模擬展現竹節人的玩法,并鼓勵學生大膽創新,力爭創造出全新的玩法,并傳授給低年級小朋友;最后,在班級中組織竹節人大比武,全班同學參觀,并模仿課文中的寫法進行片段練筆,展現竹節人大比武的精彩畫面。
整個教學環節,教師不僅讓學生停留在課堂模式下生本交互、師生交互、生生交互的維度上,同時為學生假設了“教低年級小朋友”或者“教自己弟弟妹妹”的交互場景。這就意味著學生不能將文本看成是純粹的閱讀對象,更成為了他們在情境交互中可以運用的資源,實現了語文課程從“教教材”向“用教材教”的轉變。對于語文要素的落實,教師可以根據具體的任務確定自身的認知定位,并從教師所設定的任務目的,相繼選擇默讀、品讀、選讀、速讀等不同的策略,對完成任務所需要的具體內容進行任務的提取、整合運用,從而在具體的任務中與自己、與文本、與他人形成多維的交互,實現言語信息的輸入、加工和構建的思維過程。
真實情境下的交互式教學,就必須要落實學生在學習過程中的主體性地位,將關注的范疇聚焦在每一位學生身上,促進學生語文核心素養的全面生長。
【參考文獻】
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